תוֹכֶן
ג'יימס בונד הוא אגדה. דמותו הבלתי נשכחת של איאן פלמינג הפכה למתקן קבוע בתרבות הפופ.
עם זאת, לאורך השנים, סרטים ומשחקי וידאו הציגו את בונד באור אלים יותר ויותר. המתים המהלכים המפתחים משחקים לא אוהבים את המגמה הזאת, ואם הם היו עושים משחק בונד - "חלום", הם אומרים - הם היו נשארים נאמנים לשורשים הספרותיים של המרגל.
בשיחה עם OXM, מייסד האולפנים, קווין ברונר, דיבר על איך בונד הוא סופר מרגל, שהוא שונה מאוד מלהיות "רוצח המונים". הוא הוסיף כי--
"... אין הרבה הרג בספרים - יותר ריגול ותככים".
Telltale אין כרגע שום תוכניות לעשות הרפתקה אינטראקטיבית של ג 'יימס בונד, ואף אחד לא באמת יודע מי הבעלים של זכויות הזיכיון. Activision היה זה לאחרונה, אך דווח כי הסכם הרישוי שלהם נגמר בסוף 2012.
"... אין הרבה הרג בספרים - יותר ריגול ותככים".Telltale יכול להיות בכושר מושלם
אם אתה רוצה לעשות משחק שיש לו כפוף ספרותי כבד, כי תכונות משכנעת, אפילו נרטיב רגשית, Telltale עשוי להיות צוות להתמודד עם זה. המתים המהלכים היה acclaimed נרחב, בעיקר בשל storyline פנטסטי ופיתוח אופי. אם אנחנו חוזרים לבקר את בונד כי פלמינג יצר דרך חזרה כאשר, אנחנו לא יכולים לסמוך על הוליווד (הסרטים רק לקבל עוד ועוד רחוק הבריאה המקורי מרגל). אולי אנחנו צריכים לתת סטודיו כמו Telltale זריקה על זה ... ואולי נגמור עם הרפתקה 007 מדהים באמת.