משחקי מחשב כי ימלאו 20 שנה בשנת 2017

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 14 מרץ 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
מארק צוקרברג ויובל נח הררי בשיחה
וִידֵאוֹ: מארק צוקרברג ויובל נח הררי בשיחה

החודש הראשון של 2017 הוא כמעט מעל, מה שאומר הנגאובר של 2016 הוא על עקב להרפות. הגיע הזמן לאמץ את העובדה כי הוא אכן 2017 ומצפים כל ההייפ סביב משחרר השנה.


יש כמה כותרות גדולות לצפות. תמונה 7 מתוך: האויב שבפנים / הוא ימים משם, הראשון הראשון זלדה המשחק מאז 2011 ישחרר עם קונסולה חדשה לגמרי, מתים אדומים 2 / הוא אמיתי ואישר ... אז בסך הכל, 2017 הוא מחפש די מתוק.

מה עוד, 2017 גם מהווה ציון דרך עבור המון משחקים נהדר. 1997 הייתה שנה חזקה במיוחד בזכות משחררי המשחק. המשחקים האלה שחלקם גדלו, שהפכו למצעדים בתוך המשחקים עצמם, הופכים השנה ל -20 שנה.

הזמן חולף.

אז בואו נזכר במשחקים גדולים מלפני שנה, ולראות אילו זיכיונות פרסמה את הכותרות הראשונות שלהם אשר האגדות עשה את שמותיהם ידוע בשנת 1997.

איזה משחק היה השחרור האהוב עליך מ -1997? מה היתה השנה הטובה ביותר במשחקים משחרר? הודע לי בתגובות הבאות.

הבא

סופי פנטזיה VII

3 בספטמבר 1997

יש עדיין לשקול FFVII אחד המשחקים הגדולים ביותר בכל הזמנים, ובזמן שחרורו הוא שבר מחסומים. המשחק היה הראשון עבור ריבוע Enix (בזמן כיכר) לפרוץ לתחום 3D. מה שבלב את לבם של השחקנים היה, אם כן, להעיף מבט עמוק בנפש השבירה של הגיבורה הראשית של קלאוד, כמו גם להכיר את הדמויות שלצדו.


גניבת מכוניות מקצועית

אוקטובר 1997

המשחק כדי להתחיל את כל זה. בעוד המקורי GTA עשוי להיראות שונה בהרבה מן עמיתיו המודרניים, הוא עדיין היה מסוגל להכות בטון ולהתחיל סוג משלה של פשע- spree, העולם פתוח תת ז'אנר. עם למעלה מ

70 מיליון עותקים של GTA V נמכר, זה בטוח לומר שמשהו נעשה נכון.

קסטלבניה: סימפוניה של הלילה

2 אוקטובר 1997

לפני המשחק היה meme, זה היה מנצח מעריצים על קסטלבניה סדרה. SOTN היה הראשון בסדרה לשבור את התבנית ולאפשר לשחקנים לחקור את רמות לא ליניארי.

הושמט

30.9.97

עוד משחק מקורי לבעוט זיכיון ברשימה זו (יורשי רוחני הצידה). הושמט יצרה עולם משלה באמצעות אלמנטים רטרו בעתיד בלתי נתפס. המערכת המיוחדת ידועה ומשמשת במשחקים יותר עמיתים מודרניים ניתן לראות במהדורה זו המקורי.

גולדן

25 אוגוסט 1997

עין זהובה הוא משחק גיימרים עדיין רוצה remaster של היום. באותו זמן, המשחק נשבר בגלל הריאליזם שלו. המשחק הראה כי משחקי וידאו עשוי מסרטים יכול להיעשות נכון.

סיפורו של יושי

21 בדצמבר 1997

הסיפור של יושי שוחרר לקליטה ביקורתית מעורבת, אבל זה קל קלאסי מעידן נינטנדו 64. המשחק זכה לביקורת על היותו קל מדי, אבל זה יכול להיות מה יש שחקנים צעירים בזמן מכור. זה עולם זוהר דמיון הזמין את כל השחקנים.

כוכב פוקס 64

27 באפריל, 1997

מעריץ נוסף שיבח את פנינה מ 64 נינטנדו היה כוכב פוקס 64. שוב המשחק הזה היה פורץ עבור גרפיקה 3D שלה מאווררים היו שקועים על ידי פקדים שלה נתיבים הסתעפות.