תוֹכֶן
אנומליה 1729 הוא platformer חידה עם שורשים פורטל סדרה ו עקרון הטאלוס. אתה משחק דמות מגלה את הסיפור שלה; אתה לובש כלי על הזרוע שלך בצורה מדהימה כמו זה ב פורטל; ו, כמו הרבה עקרון הטאלוס, אתה מתמודד עם פאזלים חזותיים הדורשים סבלנות, חשיבה לרוחב, ועקשנות.
אין מגבלת זמן, אין מוות, אין שומרי מסך. אם זה נשמע כמו אתגר כיף, לקרוא!
זה הרגע שבו אתה מקבל מודעות וחופש.
איזה עולם נפלא
אנומליה 1729 יוצר תחושה של פליאה ויראה מרצף הפתיחה. אתה מטאטא דרך קניונים כחולים כהים נטולי חיים או תנועה; המוסיקה היא מקור טכנולוגי, ומצליחה להישמע גם תקווה וגם ביישנית בעת ובעונה אחת. אין לך קול להגיד לך לאן אתה הולך או מה אתה רואה - אפילו את הכתיבה על העמודים שאתה גולש בעבר אין לך שום משמעות בשבילך.
אתה רואה את הפנים של הדמות שלך כמה רגעים קצרים, ואז נקודת המבט שלך נעולה באופן בלתי הפיך בשלב כלשהו מטר בערך מאחורי הגב. זרועך מחזיקה בכלי שיורה קליעים אדומים וכחולים, אך מטרתם אינה ברורה. אפילו היעד שלך הוא תעלומה.
אתה חופשי.
אני רואה את האור
מאז אתה יודע כי המשחק הזה הוא platformer פאזל (קנית את זה על Steam, נכון?), אתה מתחיל לחקור את הסביבה שלך ולמצוא דלת. חדר הפאזל הראשון נמצא מעבר לו.
דלת, פלטפורמה ועולם ממתינים!
האופן שבו הדמות שלך קופץ ונוחת על אובייקטים מרגיש מציאותי מוצק. אתה אף פעם לא מרגיש כאילו אתה הולך להחליק את הפלטפורמה מבריק, אבל גם אין לך כישורי superur סופר להגיע לראש כי מרפסת.
בחדר הראשון, תוכלו ללמוד את הפיזיקה הבסיסית מאחורי המשחק הזה, אשר כרוך הירי אובייקטים מסוימים כדי לתפעל כל חדר. לפעמים האובייקט יהפוך את כל החדר לבצע רול רול; פעמים אחרות, חפצים בסביבה יעברו וזה תלוי בך כדי לשים לב מה השתנה.
אם אתה להשהות מספיק זמן, היזמים הוסיפו עצות הדרכה מועילות שנותנות לך עצות חשופות עצמות, ובקרוב אתה יורה קליעים כחול ואדום שהופכים חדרים לסובב פלטפורמות לקפוץ לפעולה.
משחק את המשחק בראש שלך
כמו משחקי פאזל רבים, יש זמן שבו אתה עלול להיות stumped ותמצא כי המוח שלך ממשיך לדפוק משם הבעיה עד שיש לך רגע "אהה". מצאתי אחיזה ביד מוצקה, כמו קופסת קרטון, וסובב אותה לכיוונים שונים, עזר לי לראות מה אני רוצה לעשות בעולם המשחק.
כל משחק זה יכול לתפוס את דעתך כאשר אתה אפילו לא משחק את זה ראוי לשבחים, ואני רוצה להכיר במאמץ של מפתחי אינדי סנפיר ירידה.
אבודים כחול עמוק
יש תכונה אחת שהופכת את המשחק הזה לאתגר אמיתי של סבלנות וזמן:
אין שום דרך לדעת איפה אתה, אז אין שום דרך לקבל עזרה. חדרים אינם ניתנים לזיהוי בקלות; אין להם מספר, לא נושא, לא קואורדינטות רשת. מסיבה זו, לא תמצאו הדרכה מקוונת או עזרה כי לאף אחד אין דרך להסביר היכן הם תקועים כרגע.
זה לוקח הרבה של הרשתות החברתיות ואת פעילות YouTube כי משחקי פאזל אחרים ליהנות. זה גם מונע שחקנים לקבל עזרה מקוונת, לקרוא מדריך המשחק, או פשוט צופה וידאו של מישהו לפתור את הפאזל עבורם.
שיחקתי את המשחק הזה במשך 1.5 שעות. ביליתי 30 דקות מזה בחדר אחד, מסתובב וקופץ על דברים ונופל על הרצפה. אני חושבת על החדר הזה שהולך על הכלב שלי, אני רואה את הטווה ברמזורים כשנסעת לעבודה, וכיביתי את המוזיקה כי נראה שהיא לועגת לי. לדבר על משחק דבק איתך ...
סיכום
אנומליה 1729 הוא platformer פאזל סוריאליסטי עם הרבה אווירה, אבל הקושי שלה ואת sameness כחול יכול להיות מטריף. נקודת המבט הבלתי נראית לובשת רזה אחרי כמה שעות, אבל אם אתה אוהב אתגר ולדעת מה עומד לפני, המשחק הזה עשוי להיות מתאים לך.
הדירוג שלנו 6 הגרפיקה evocative ו פסקול מקורי בצד, זה platformer חידה קשה להחריד היא דרך קשה לעקוב. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון