משחק וידאו מחווה האלבום: ראיון עם מחרוזת ארקייד מחרוזת דן מקדונלדס

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 6 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Bloodhound Gang - Foxtrot Uniform Charlie Kilo (Official Video)
וִידֵאוֹ: Bloodhound Gang - Foxtrot Uniform Charlie Kilo (Official Video)

תוֹכֶן


אוהדים של רצועות משחק וידאו קלאסי עשויים למצוא את עצמם נדהמים להבין כי השירים שהם חשבו שהם יודעים ... יכול להישמע שונה כל כך קיצוני.

סידור מחדש של רביעיית מיתרים על ידי מלחינים דן מקדונלד (Ghost Recon מפקד, Ravenwood הוגן) ו ג 'ייסון פוס (שר הטבעות טרילוגיית הסרט, תמונה 7 מתוך: עולם הוורקראפט: זעמו של מלך האל /) מגיע חדש לגמרי, קהל ההמון לחלוטין מחווה האלבום: המיתר ארקייד.


מהו 'ארקייד המיתרים'?

"זה היה ניסוי מהנה, זה היה אתגר זה היה קצת מבחן כדי לראות אם זה רעיון יש רגליים לעמוד על".
- דרן מקדונלד, על ארגון מחדש של המוזיקה שלו

כל הרווחים מהאלבום הם נתרם פרויקט מוסיקה אלמדא, תוכנית ללא תשלום לאחר הלימודים, המספקת הדרכה נמרצת למוזיקה קלאסית לילדים שלא זכו לכיתות א'-ה '.

דן מקדונלד היה אדיב מספיק כדי לענות על כמה שאלות היה לי אותו אחרי שקיבלתי הזדמנות לקבל להאזין לאלבום החדש.

(כדי לקרוא עוד על אלבום זה, ראה: משחק וידאו מחווה אלבום 'ארקייד מחרוזת' זמין כעת כמו הורדה דיגיטלית CD)

הבא

השראה

עם YouTube littered עם מוסיקה מכסה בשפע, זה לא חדשות כי משחק וידאו מוסיקה מכה אקורד ברוב הנגנים - אבל לעתים רחוקות זה אף פעם כדי לשנות את שינוי וסידור מחדש את הציון המקורי. יתר על כן, ארקייד המיתרים הוא רחוק אוסף של משחקי וידאו "להיטים הגדולים, אלא אקלקטי (אם כי נושאית קול) אוסף מהמשחקים הן אינדי ו משולשת A.


אז זה מעלה את השאלה - למה המשחקים האלה בפרט, ומדוע אלה חתיכות ספציפיות של מוזיקה? כמה מהם היו הרכב המקורי המקורי של דרן מקדונלדס, אז מה עם האחרים?

"היו לי כמה קריטריונים למוסיקה שהיינו מכוסים.

  1. זה היה חייב להיות משחק שאני נהנה, או קשור
  2. זה חייב להיות מוסיקה שאני קשור
  3. זה היה חייב להיות מוסיקה כי יהיה "גמיש" מספיק כדי להגיב היטב על הסידור מחדש כי ג 'ייסון ואני שנגרם להם.
את השירים מוסיקה אשר בעבר היה מיוצג על ידי צ 'יפס (גלאגה, זלדה) שבו מושלם בהקשר זה. מוסיקה שמוצגה במקור על ידי מכשירים מסורתיים הוכיחה שקשה יותר לפרש אותה מחדש, או לפחות לא ממש מהנה, בהתחשב בעובדה ש"רופפת "התקרבנו לסידורים".

באשר למוסיקה שלו, הייתי צריך לתהות - איך זה יהיה כמו לקחת את מה שכבר הפקת ולאחר מכן פרוסה לקוביות אותו למשהו אחר? האם זה יכול להרגיש דומה לנתח ילד אהוב?

"אוי לא, שום דבר כזה י זה היה ניסוי מהנה, זה היה אתגר זה היה קצת מבחן כדי לראות אם זה רעיון יש רגליים לעמוד על ... אם לא הייתי מצליח עם מחדש - הסדרים של המוזיקה שלי, אני לא יכול להתקדם עם שאר הפרויקט! "

כמו פרויקט Kickstarter, עובר את התהליך בהחלט עבור צדקה יכולה להיות החלטה קשה לעשות - ואת מקבלי ארקייד המיתרים החליט שזה לא הולך להיות מיזם רווחי.

ה מחרוזת ארקייד

Kickstarter מזכיר כי הכספים היו הולכים לקראת הגמר ו Mastering הקלטות, אבל האם כל הכסף הזה ללכת למוזיקאים, מהנדסי קול, וכו 'או שהם עשו את זה כמו גם התחייבות צדקה?

"הכסף של קיקסטארטר הלך למוסיקאים, למהנדס, לשכור את המקום, לייצור, לדואר וכו'. אז כולם (חוץ מג'ייסון ואני וג'ון מייפילד, מהנדס המאסטרינג שלנו) שולמו על עבודתם.

זה נראה צבוע לבקש מוזיקאים לעבוד בחינם בזמן שאנחנו מנסים לגייס כסף עבור תוכנית מוסיקה. אם הילדים בתוכנית גדלו להיות מוזיקאים, לא הייתי רוצה שהם ייכנסו לעולם שבו מוזיקאים צפויים לעבוד בחינם, אז אני לא רוצה לתרום לסטריאוטיפ הזה.

הרעיון של ההקלטה הזאת התמזג עם הרעיון של גיוס כספים מההתחלה. ידעתי AMP מנסה להשיג את התוכנית שלהם על הקרקע בסתיו של 2014, אז רציתי לעשות מה שאני יכול לעזור להעביר את זה יחד. "

ולמה צדקה מסוימת זו?

"בית הספר הטיס לתוכנית הוא בית הספר אותו הילדים שלי להשתתף, אשר רק בלוק משם. זה מאמץ קהילתי, וזה אחד שאני מאמין בו. הוא מבוסס על תוכנית אל סיסטמה, שמקורה בוונצואלה לפני כ -40 שנה.

התוכנית נועדה להביא ילדים המעורבים במוסיקה לא רק לעזור להם ללמוד מוסיקה, אלא גם להיות מושקע בפרויקט הקהילה החברתית אשר גם יעזור להם להישאר מעורבים בבית הספר. עם כל כך הרבה תוכניות אמנות מקבל לחתוך מתקציבים חינוכיים, אני חושב שזה חשוב לאפשר גישה לשיעורי מוסיקה, ללא תשלום, עבור כל ילד המעוניין. עושה למען קהילה טובה יותר ".

אשר לדן עצמו, הוא עבד והלחין מוסיקה למשחקי וידאו לפני כן (חלקם על האלבום, למעשה), וזה עניין של חיים הן במוסיקה והן במשחקי וידאו שהניעו אותו על מסלול קריירה שבו ארקייד המיתרים יכול להפוך למציאות:

"הייתי מנגן מוזיקה מאז גיל 5, ואז סוג של ברצינות מאז גיל 12. הייתי בלהקות, היה תווית תקליטים מעורב מאוד בתעשיית המוזיקה אינדי במשך שנים רבות, עד תעשיית המוזיקה באמת התחיל לשנות את המוקדמות עד אמצע 2000. בשלב זה נמאס לי להיות בתעשיית המוזיקה, מרגיש קצת כמו צייר את עצמי לפינה עם הקריירה שלי.אז רציתי לנסות משהו אחר היו לי כמה חברים בענף המשחקים כבר. אז התייעצתי איתם על עבודה במשחקים, והם היו ממש מועיל.

"תמיד הייתי נרגש ממשחקים, מאז שראיתי את Space Invaders בארקייד, והיה לי 2600, NES, סגה ג'נסיס וכו '... ואני לא יודע למה לא חשבתי על עבודה במשחקים כמוסיקאי ... פשוט לא עלה על דעתי ... במשך זמן רב! אבל איכשהו שכנעתי מספיק אנשים לתת לי לכתוב מוסיקה ולעשות קולות למשחקים שלהם. זה הרבה כיף. עבודה קשה, אבל הרבה כיף.'

השאלה הגדולה נשארת: כפרויקט של קיקסטארטר (וגם אלבום צדקה), האם זה יהיה הפעם היחידה והיחידה שאנחנו שומעים משהו כמו מוזיקה משחק וידאו שנעשה עבור רביעיית מיתרים, או שמא שירים אחרים יקבלו גם "את הטיפול במחרוזות" בעתיד ?

"קיבלתי את השאלה הזאת כמה פעמים עכשיו, וזה עושה אותי מאושר כי זה אומר שאנשים היו רוצים לשמוע יותר י אני לא חושב שאני רוצה לשכפל אותו סוג של שחרור עם אותו סוג של הסדרים אבל עם שירים שונים. אבל אם רעיון אחר יכה אותי כי נראה ליפול לקטגוריה רחבה זו של כיסויי המשחק מעניין, אני כנראה מעקב על זה.'

כל הסידורים המקוריים בוצעו על ידי מוזיקאים מקומיים באזור המפרץ, עם הופעה מיוחדת של רביעיית המיתרים וידרי. אם ברצונך לרכוש את האלבום ולתמוך במוסד הצדקה של פרויקט Alameda Music, תוכל למצוא אותו זמין לרכישה ב:

  • רם
  • iTunes
  • אמזון
  • מחנה להקה

תודה רבה לדן על שהקדשת מזמנך כדי לענות על השאלות האלה! אם אתה מעוניין בכמה מהמחשבות שלי על האלבום, אתה יכול לבדוק אותם כאן.

האזנה מאושרת!