"הגמדים והאלפים ואותי והפסקאות: אוי ואבוי!" למה מבוכים ודרקונים לא צריך להפחיד אותך

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 23 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
"הגמדים והאלפים ואותי והפסקאות: אוי ואבוי!" למה מבוכים ודרקונים לא צריך להפחיד אותך - משחקים
"הגמדים והאלפים ואותי והפסקאות: אוי ואבוי!" למה מבוכים ודרקונים לא צריך להפחיד אותך - משחקים

תוֹכֶן

אם היית אומר לי בכל שלב בחיי שאני אהיה משחק מבוכים ודרקונים לא הייתי מאמין לך. גדלתי תחת הנורמה החברתית הידועה מאוד ש- D & D היה עבור אנשים מוזרים באמת.


חכה! ברצינות, לא לירות.

או zap. או מה שזה לא יהיה לך ביד שלך שם. עוד לא סיימתי. לפחות תן לי לסיים את הסיפור שלי לפני שאתה מחליט להכות אותי בתגובה של הצהרה זו.

זה לא כאילו לא שיחקתי משחקים geeky באותה מידה. בטח, יש לי שיחק קונסולת ומשחקי מחשב מאז שהייתי מסוגל לדבר, אבל בתיכון התחלתי לשחק MUDs ו MMOs - החנון ביותר של אלה להיות טקסט מבוסס MUDS. אני צולל בלב שלם אל עולם משחקי הברזל. ניסיתי כמה חברות אחרות, אבל שום דבר לא נראה להשוות את האיכות ואת הקלות של המערכות שלהם. התחלתי עם עולמם של Achaea, ובסופו של דבר כללה Lusternia (אם כי שיחקתי בכל אחד המשחקים שלהם). יצרתי דמויות שהגנו על השם והאומה. דמויות שהיו משפחות (אלה דמויות של שחקן אחר בפועל) כולל אמהות ואבות. אחים ואחיות. בעלים וילדים. הפכתי אבירים, גנבים, לוחמים, וערפדים רעים. פגשתי אנשים מדהימים ונהניתי ממש משחק תפקידים ממש כיף. כל עם רק כמה מכתבים זורמים על המסך.


אז אני מניח בסופו של דבר, זה באמת טיפשי לחשוב כי לאחר משחק משהו כזה, הייתי מסתכל על D & D רק תמונה משחק שבו אנשים מדברים מצחיק, ומנופף סביב נשק דמיוני.

חוץ מזה, זה לא ממש כמו מה שחשבתי בכלל.

אני חושב שלפעמים בחיים אנחנו מתלבטים סביב התפיסות האלה של הדברים. D & D זה באמת כיף לשחק משחק תפקידים שיכולים להיות כל מה שאתה רוצה שזה יהיה. כמובן, יש כללים וסקריפטים לעקוב. עם זאת, כל מה שאתה רוצה לשנות אתה יכול.

ב PAX במזרח בבוסטון עמדתי בתור עם קבוצה של שישה חברים אחרים כדי ללמוד איך לשחק. לאחר בלבול קטן, ישבנו עם רופא שאהבתי מיד. מיד הסבירה שבכל רגע אנחנו יכולים לשאול כל מה שאנחנו רוצים, ולא היינו צריכים לדאוג שלא נדע מה לעשות.

מיד גנבתי את הצליל הכי מגניב של כל הדמויות: Elf Ranger. אני די מעריץ של המירוץ הזה, אז אני בספק אם הייתי משחק כל האחרים (אולי אנושיים).

זה היה ממש כיף לעבור את הסיפור, ולדבר בין החברים שלי כדי להחליט מה נעשה.


זה היה גם מאתגר להתמודד עם החוזק של הדמות שלך ואת החולשות - הכל באופן שהרגיש הרבה יותר יד ראשונה אמיתי מאשר משחק וידאו. למרות שהיו לנו המון רגעים מטופשים שבהם כולנו צחקנו והתווכחנו על החלטות או פעולות, ללמוד איך להתמודד עם דברים זה משהו שאני עושה את עצמי במקום ללחוץ על כפתור שמחובר לפעולה וירטואלית על המסך.

לדוגמה, לדמות שלי היה כריזמה חלשה, אבל חושים חזקים בהתבוננות. כתוצאה מכך היא לא יכלה בקלות לשכנע אנשים או לקבל מידע מהם. סיפור החיים שלי, נכון? ובכן, כאשר פנינו אנשים אחרים (בכלל בני אדם), זה הפך להיות בעיה. האם עלי להישאר ברקע, מסתובבת בין צללי חברי כשאני רואה את תגובותיהם ומלותיהם?

לפני שידעתי את זה, שעתיים עברו מהר מאוד, ואנחנו נאלצנו לעזוב. עם זאת, זה לא היה לפני שהצלחתי לירות חץ לעין של פירמידה שהכיל קהל של מתפלל המקדש הרע, והמשיך להרוג אותנו.

אילינג ריינג'ר (ג'יימי): "תקשיבי, בואו פשוט נירה את העין המטורפת הזאת בפירמידה ונסיים את זה, הם לא יודעים שאנחנו פה, זה נראה לי רע למדי, ברגע שהם יודעים שאנחנו פה, אולי לא נקבל הזדמנות ".

חברים: * שתיקה *

Elf ריינג'ר (ג'יימי): "אני פשוט עושה את זה." * יורה arrow *

ד"ר: "אתה מתגעגע, והזעקת את כל השומרים".

Elf ריינג 'ר (ג' יימי): "Ohhhh, שלי רע."

כן, אני מסתכל אחורה על ההחלטה הזאת וחושב, לעזאזל אם לא הייתי עושה את זה שוב!

הכישלונות שלי על שהצלחתי להפריש כריזמה או אסטרטגיה צבאית הצידה, התרחקתי מהשולחן הזה אדם אחר לגמרי. עכשיו אני יכול לומר בביטחון מוחלט כי D & D הוא לא גדול, מפחיד, דרקון כי כוחות לך להיראות קצת מטורף לצופים בקרבת מקום. זה כיף גמור, קצת חנון (אבל היי, זה בימים אלה), ומספק באופן מוזר את המשחק.