משחק וידאו קרבות & המעי הגס; אמנזיה נגד

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 18 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 5 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
משחק וידאו קרבות & המעי הגס; אמנזיה נגד - משחקים
משחק וידאו קרבות & המעי הגס; אמנזיה נגד - משחקים

תוֹכֶן

הפעם הקרב בין לבין אמנזיה לעומת. עוד יותר. אמנזיה הירידה הכהה היה הצלחה והוא כאחד המשחקים המפחידים ביותר שנעשו אי פעם, אבל ההמשך, אמנזיה: מכונה לחזירים, הביא הרבה אכזבה; זה פשוט לא היה ממש אמנזיה המשחק יותר. שבוע לפני שוחרר היה עוד משחק אימה הישרדות שאפשר לכנותו חדש אמנזיה, כלומר עוד יותר. למרות שזה מתרחש בעולם המודרני, עם מטורפים והמדע השתבש במקום נהמים, גלובוסים וצללים מרושעים, יש לו את תחושת מפחיד חסר תקנה כמו הישן אמנזיה. עוד יותר ו אמנזיה: מכונת חזירים יצא בערך באותו זמן ומשווים בכל רחבי האינטרנט. אבל אני רוצה להתמודד עם הקרב בין עוד יותר ו אמנזיה הירידה הכהה.


סיפור

אם אתה משחק את המשחקים, אתה בטח יודע מה הם, אבל אני אתן תיאור קצר של שניהם עבור אנשים חדשים למשחקים.

אמנזיה הירידה הכהה הוא משחק להגדיר בשנת 1839 על אדם בשם דניאל. אתה מתעורר בטירה ברנבורג, ללא זיכרון כלל, בגלל שיקוי אמנזיה. יצאת למסע אל מעמקי ברנבורג כדי למצוא את האיש שהרס אותך: אלכסנדר מברנבורג. כפי שאתה התקדמות דרך המשחק, הסיפור מתפתח ואתה מוצא את עצמך בסיוט מקאברי, מוקף קסם אפל, בזמן שאתה צריך לברוח מפלצות בשם נהמות וצל הרצחני.

עוד יותר הוא משחק להגדיר בזמן מודרני יותר ואתה משחק כמו מיילס Upshur, עיתונאי עצמאי שרוצה לשחזר את הסודות של מאס מאסיב מקלט ואת תאגיד Murkoff. משהו השתבש מאוד במאונט מאסיב והמטופלים שימשו לניסוי שינה מטורף. ובכן זה לא ממש לעזור להם וזה לא עוזר לך גם, כי עכשיו הם אפילו יותר מסוכן! עזרו (או משהו כזה) על ידי כומר לא שפוי כל כך שאתה מנסה להבין מה לעזאזל קרה, ועדיין קורה שם.

שני הסיפורים נראים פשוטים, אמנזיה הוא בתחילה על נקמה ו ב עוד יותר נראה שהוא מסתובב סביב חושף את האמת, את סוד המקלט.


אבל, לשניהם יש טוויסט.

לדניאל יש גם צד אפל והסיפור מתגלה כיותר מאשר בגאולה מאשר בנקמה. באשר מיילס .. גם מיילס הוא סוג של נבחר, בדרך לא כל כך טוב.

אני לא אקלקל יותר, פשוט ללכת לשחק את המשחקים אם אתה רוצה לדעת מה קורה. ללא שם: הם מדהים, אחי! הסיפורים הם גם אותו דבר, באופן שאתה לא באמת יודע מה קורה, ואתה צריך להבין את זה. אמנם ב אמנזיה אתה יודע רק את השם שלך ואיפה אתה (השם שלך הוא דניאל, אתה חי Mayfair ומשהו ציד אותך). ב עוד יותר אתה יודע מלכתחילה שמה שמתרחש במקלט אינו טוב כלל; כי תאגיד Murkoff עושה עסקים מזוהמים. ללא שם: אתה פשוט לא יודע איך batshit דברים מטורפים באמת, שם. אתה לא מוכן לאמת בכלל.

אווירה וטבילה

ההגדרה של שני המשחקים שונה למדי. אמנזיה הירידה הכהה מתקיים בסוף אוגוסט 1839 בטירה הפרוסית ברנבורג. הטירה מימי הביניים מעורבב עם כמה אלמנטים ויקטוריאני פה ושם, אבל זה מעל לכל חשוך מבשר עם קירות האבן השחורה שלה אפור התקרה. הוא גם מתפורר ומתפרק, בגלל הצל הרע שהורס הכל. החדרים הגדולים אך הישנים והחדרים המלאים הקטנים המעורבים במוסיקה מעניקים לכם את הרעיון שאתם אף פעם לא בטוחים.


אין אנשים חיים אמיתיים מסתובבים במשחק, אבל אתה שומע קולות, צרחות צעדים בכל מקום, נותן לך את הרעיון שאתה לא לבד, גם אם אתה בהחלט בהחלט .. לבד. כל זה מוסיף עד טבילה במשחק, כך שאתה תמיד על המשמר שלך. לעתים קרובות, הסתתרתי בארון מחכה מפלצת לעבור, כאשר לא היה. אז חיכיתי רק 10 דקות בחינם. פעמים אחרות לא רציתי לחקור איזה חדר, להיות בטוח שיש שם משהו, רק כדי להיפטר מהסיכוי להשיג כמה פריטים נחוצים.

עוד יותר, בשבילי, היה פחות מפחיד. אתה מסתובב בבית המקלט המודרני יותר שבו יש חדרים קטנים יותר. זה עדיין די חשוך על סף קריסה, אבל רוב החדרים לבנים בניגוד אפור כהה של אמנזיה. ליד זה, אתה לא לבד. אף על פי שהאנשים סביבך הם מטורפים, שאינם עוד אנושיים, אתה עדיין מקיף אנשים חיים. בהתחלה, אתה מרגיש כאילו אף אחד מהם אינו אמין וכל אחד מהם יכול להרוג אותך, אבל בסופו של דבר הם בדיוק כמו קורבנות של המצב כמוך.

עם זאת, המוזיקה והצלילים, ובמיוחד נשימתו של מיילס, מרתיעים עצבים. כאשר מיילס הוא פאניקה ונושם מהר, אתה רק מתחיל לפאניקה גם כן. צועק דברים כמו:

"מי לעזאזל עוקב אחריי זה כריס ווקר שוב ?!"

"יש מישהו שם בחוץ ?!"

"מיילס תפסיק!"

מסך המחשב שלך, הוא נורמלי לחלוטין בעת ​​ששיחק עוד יותר. (צפה אחד של המחזות שלי Let של עוד יותר כדי לראות מי הוא כריס ווקר, וכדי לראות אותי freaking, כמובן.) עם עוד יותר זה לעתים קרובות יותר קל ומהנה יותר פשוט לברוח מן האויבים, זה לעתים קרובות אולי אפילו עודדו, במקום מסתור ומחכה במתח. בסופו של דבר את טבילה הוא סוג של אותו דבר, אבל זה רק מלא פחות עם מתח מפחיד ועוד פעולה ארוז.

משחק

המשחק של שני המשחקים הוא בעצם אותו הדבר, אבל עם כמה הבדלים. בשני המשחקים אתה לא יכול למצוא את המפלצות, אתה יכול רק לרוץ ולהסתתר. יש לך מקור אור, פנימה אמנזיה זה הפנס, ובפנים עוד יותר היא מצלמת וידאו עם ראיית לילה, עם צרכים דלק או כוח. אתה יכול לרוץ, לקפוץ לכרוע בשני המשחקים. אלה הם סוג של מכניקה הבסיס והם אותו. השאר שונה.

ב אמנזיה, ליד שמן בשבילך פנס, אתה גם צריך למצוא שיקויים בריאות, ludanum, לגרום לבריאות לא להתחדש, tinder boxed להדליק מנורות ופריטים עבור פאזלים. אתה גם צריך לשמור לבדוק את השפיות שלך, לגרום אם זה נמוך מדי, אתה מתעלף .. כנראה ברגע הגרוע ביותר אי פעם .. כאשר יש מפלצת מאחוריך. השפיות שלך מנקז, בגלל המאורעות כהים, מטריד ומפלצות, ואתה יכול להרוויח שפיות על ידי התקדמות והשלמת פאזלים. פאזלים ניתן לפתור עם מידע מן ההערות, על ידי איסוף או הצבת פריטים על ידי משיכת מנופים. הפריטים נאספים במלאי שלך.

פאזלים הם לא כל כך קשה, אבל הם כיף ואינטראקטיבי לדעתי. הסיפור של אמנזיה פורצת דרך פלאשבקים, רשימות ודפי יומן. Momentos מייצגים את המטרות שלך, ואתה יכול לקבל מומנטוס יותר באותו זמן, אשר נותן קצת מידע של הכיוון על מה שאתה צריך לעשות ואיפה. לבסוף אתה יכול להרים הרבה דברים, סלעים, כיסאות, ספרים, פסלים וכו ', ופשוט לשאת אותם איתך כמו סוג של בן לוויה. או שאתה יכול רק דרך אותם סביב בתסכול או להסיח מפלצות. אתה יכול גם להסתיר מפני מפלצות בארונות או פשוט על ידי הסתתרות בפינה חשוכה.

ב עוד יותר אתה רק צריך לאסוף סוללות עבור לילה של המצלמה שלך חזון, בריאות regenerates ואתה לא יכול להפעיל מנורות על או of.The מצלמת וידאו רק צורכת סוללות כאשר אתה משתמש ראיית לילה, וזה הגיוני, כי אתה צריך להשתמש המצלמה לאירועים הסרט כדי לקבל הערות יומן.

זה אומר שאתה צריך לצלם הרבה, ואם הצילומים נורמלי צריך סוללות מדי, היית רק מתמקדת באיסוף סוללות, ולא אכפת לי שום דבר אחר. אם תחמיצו פתק, כי שכחתם לצלם, תתגעגע לחלק מהסיפור, וזה חבל. יש כמה פאזלים עוד יותר, אבל הם רק ללכת עד כמה מסתובב כמה שסתומים להפעיל גנרטור. אתה בדרך כלל ואחריו מטורפים באזורים אלה אשר גורמים לך לרוץ arround ב פאניקה, loosing כל תחושה של כיוון. הערות על הסיפור הן כפי שכבר אמרתי שנאספו על ידי הצילומים, אלא גם על ידי מציאת מסמכים. היעדים נמצאים בתפריט ההשהיה ויש לך רק אחד בכל פעם, אשר רק להגיב על מה לעשות. בניגוד ל אמנזיה אתה לא יכול להרים דברים, וזה חבל. אתה יכול רק להסתיר מפני מפלצות בתוך לוקרים או מתחת מיטות, מסתתר בפינות הוא לא כל כך הרבה אופציה, אלה מטורפים הם חכמים מדי.

השוואה זו מראה כי אמנזיה הוא יותר לאט לאט להבין הכל, מסתתר וכורע כדי להיפטר מפלצות, לפתור פאזלים באמת לחפור לתוך הסביבה שלך. עוד יותר הוא יותר בקצב מהיר עם פעולה יותר. פאזלים הם פשוטים יותר אם אתה יכול לפתור אותם מהר עם בחור רע רץ אחרי.

אמנזיה לעומת עוד יותר: סיכום

אמנזיה לעומת עוד יותר, משחקים דומים למדי, אבל יש גם הבדלים. אמנזיה הוא כהה, מלא קסם פלא ונסתר עוד יותר הוא מודרני יותר עם רק רמז של הנסתר. אמנזיה איטית וממוקדת יותר בפאזלים עוד יותר הוא בקצב מהיר יותר והדגש הוא על הפעולה והריצה / הסתרה. בסופו של דבר זה הכל על הטעם, שני משחקים הם משחקי אימה מדהימים אשר יכול לתת לך להפחיד טוב וכל זה תלוי בעובדה אם אתה רוצה לשחק משחק איטי יותר מלא השעיה שבו לפעמים שום דבר לא קורה, או אחד מלא של פעולה שבו דברים קורה כל הזמן.