בחודש האחרון עדכון על הבלוג שלהם, הודיעה Blizzard גיבורי הסופה יהיה חדש שחקן התקדמות המערכת לאחר עדכון גדול שלהם 2.0.
"כתוצאה מכך [של העדכון], XP שתרוויח על ידי השלמת משחקים עכשיו רק להשפיע על שלך גיבור התקדמות. בכל פעם שאתה מקבל רמה חדשה גיבור, רמת השחקן הכולל שלך יגדל גם כן. "
שחקנים כבר scrambling עבור תשובות, עם רבים hypothesizing כיצד רמות השחקן שלהם יושפעו. אחרים הלכו לפורומים כדי להשוות תיאוריות ומחשבוני מלאכה, הן כדי להעריך היכן הם יהיו, כמה קופסאות שלל הם יקבלו, וכיצד min-max כדי לקבל עוד יותר.
דון בפירוט כאן, Blizzard הסביר כיצד קופסאות השלל יוענקו שלאחר עדכון על פילוס. שלב זה עם התאמות רמת ו שחקנים יכולים להרוויח כמו רבים כמו 70 קופסאות השלל ביום הראשון.
הבלוג המשיך ואמר:
"לאחר בדיקה מקרוב של שיעורי גיבורים היו פילוס למעלה במערכת ההתקדמות הקודמת, מצאנו שהם היו בדרך כלל התקדמות דרך רמות נמוכות מהר מדי ... בצד ההפוך, טיפוס דרך רמות גיבור העליון במערכת הקודמת יכול קח שעות על גבי שעות כדי להרוויח רמה אחת.איזון למעלה מרגיש נהדר, ואנחנו רוצים לוודא שזה קורה לעתים קרובות יותר עבור גיבורים ברמה גבוהה שלך.
כדי להתמודד עם בעיה זו, Blizzard "גדל מעט" ברמה נמוכה דרישות XP תוך חיתוך דרישות ברמה גבוהה על ידי "75-80%".
זה אומר גיבורים מעל רמה 5 צפויים להשיג רמה או יותר, בעוד גיבורים מתחת זה לעולם לא ירידה ברמות; במקום להישאר עם 50% מהניסיון הנדרש כדי להגיע לשלב הבא.
איפה זה באמת מקבל מעניין הוא גיבורים ברמה גבוהה. גיבורים ברמה 10 צפויים לעלות לרמה 15, בעוד רמה 20 גיבורים תהיה קפיצה מדהימה לרמה 55. זה הרבה רמות.
כלומר הרבה קופסאות שלל.
עכשיו שאתה יודע מה הם משתנים, תסתכל על רמות שלך, ואת מחשבון מעריץ עשה למטה כדי לקבל הערכה טובה על מה התשלום שלך יכול להיות:
- גיבורי הסערה 2.0 - שחקן רמה ו Rewards מעריך
- גיבורי הסערה 2.0 - רמת שחקן ו Rewards מחשבון
ואל תדאג יותר מדי מהם לא להיות 100% מדויק. עובד Blizzard הצהיר על Reddit כי כמה מחשבונים הוא ראה ברחבי האינטרנט היו די קרוב משלהם. זה מדהים מה הקהילה המשחקים יכולים לעשות כאשר הם עובדים יחד.
מה דעתך על גיבורי הסופה 2.0 עדכון? האם יש לך מחשבונים אחרים שאתה אוהב יותר? יידע אותנו בהערות למטה!