עווית מכירת משחקים האם הרעיון לא בריינר אף אחד לא חשב על

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 5 מאי 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
עווית מכירת משחקים האם הרעיון לא בריינר אף אחד לא חשב על - משחקים
עווית מכירת משחקים האם הרעיון לא בריינר אף אחד לא חשב על - משחקים

תוֹכֶן

אם אתה חושב על זה, את ההודעה האחרונה של עווית מוכר משחקים הגיוני לחלוטין. עם יותר מ -1.5 מיליון Streamers להיות צפו על ידי מאות מיליוני צופים בחודש, יש קהל בשלה עבור התנדנדות משחקים ל - ומי עדיף לפרסם כותרים מאשר גיימרים אחרים?


ההפתעה האמיתית היחידה היא כי מהלך זה לקח כל כך הרבה זמן לקרות.

הצופים העווית יכולים כעת לקנות משחקים משני אזורים שונים באתר - דף הפרטים של המשחק ואת דף הערוץ עצמו, עם קישור הרכישה תחוב תחת המשחק להיות מוזרמים. עבור Streamers שותפים, זה מציע זרם הכנסות נוסף - 5% מכלל המכירות שבוצעו דרך הערוץ שלהם יכנסו לכיס שלהם. Twitch ייקח רבע מההכנסות וכל השאר ילך מפתח המשחק.

זה ביסודו של דבר לנצח את כל הנוגעים בדבר.

השחקנים מקבלים תשלום על הזרם, ועודדו לשפר את התוכן שלהם כדי למשוך יותר מבקרים וקונים פוטנציאליים. יוצרי המשחק לקבל חשיפה של המשחק שלהם על עווית כמו בעבר, אבל עכשיו עם יתרון נוסף של חזית נוספת חנות מתויג על - ובכך לייצר כסף. הצופים יקבלו קישור מהיר כדי לרכוש אם הם אוהבים את מה שהם רואים, ויהיה נתון ארגז עווית למעלה כבונוס. לבסוף, עווית (ולכן חברת האם שלהם אמזון) יהיה ללא ספק למשוך 25% מהכל נמכר.

כמו כן יש לציין כי המשחקים יותקנו באמצעות חשבונות מקושרים באמצעות Twitch, כגון Uplay, ולא לפדות באמצעות מקשים נפרדים. אבל כמו Steam, משגר נפרד ישמור הקונים cocooned בתוך Twitchverse.


למה זה לקח זמן רב כל כך אמזון כדי ליישם את זה על Twitch?

ישנם מספר גורמים לשחק.

ראשית, מהלך זה מעמיד אותם בתחרות ישירה עם Steam, את behemoth של המחשב להוריד את המחשב הדיגיטלי. זה לא משהו כי אמזון היו פשוט להתגלגל ללא מחשבה או ניתוח. יתר על כן, השירות יהיה להסתמך על המו"לים שנרשמו על מנת לאפשר את הקישור בין הזרם לחנות, ומאחר שמות גדולים כמו EA יש שירות המקור שלהם למכור כותרים, הם כרגע במרחק משם. Activision ו- Square Enix נעדרים גם הם, אם כי הדבר עשוי להשתנות בעתיד.

עם היעדרותו של Valve, אוהב של דוטה 2 ו CS: עבור יהיה מחוץ לשולחן - לפחות לעת עתה - ו ליגת האגדות המפתחים משחקי ריגול לא נרשמת גם, מוציאה שלושה המשחקים הזרמת הגדולה ביותר על הרציף. זה יהיה מעניין לראות איך Twitch כתובות זה.

האתיקה יכולה להיות מעורבת גם כאן. אמזון יש גם נחשב איך לטשטש את השורות בין הזרמת המשחק הקמעונאי יהיה למעשה להשפיע על עווית. עכשיו, את streamers הגדול ביותר עשוי להיות תמריץ רק כדי לשחק משחקים מן השותפים אשר מזוהים עם עווית, מה שמוביל רוחב צר של כיסוי המשחק - זוכר אמזון משחק אולפני הוא סביב, וכי אמזון הבעלים עצמו Twitch. בעלי אתרים יכולים לנסות להשפיע על הזרמים כדי לשחק במשחקים שלהם כדי לפגוע כותרות קטנות יותר, אשר בתורו יהיה חדשות רעות עבור שניהם אולפנים קטנים יותר הצופים המבקשים ללמוד יותר על משחקים חדשים, פחות ידוע. המהלך הוא מכה נוספת עבור קמעונאים פיזיים מדי, בתקופה שבה המכירות להוריד דיגיטלי עכשיו יעלה עותקים מוקפצים, ואת מספר חנויות המשחק בערים ובערים הולך ופוחת.


עד שנראה בדיוק מה מסודר בשבועות הקרובים, זה בלתי אפשרי לומר בדיוק מה ההשפעה על השינויים יהיו על הדרך שבה הן עווית ו streamers שלה לפעול. אם אמזון תסבסד משחקים שנמכרו באמצעות Twitch כדי להתחרות בתדירות המכירות של Steam היא לא ידועה, אבל השחקנים הם מספיק מתוחכמים לחנות סביב המחיר הזול ביותר ולא יזלזלו חמישים דולר על משחק אם הם יכולים להשיג את זה למחצית המחיר מחוץ לעווית. עם זאת, זהו אתגר נועז של דומיננטיות Valve של השוק, ואחד אנחנו יהיה לשמור מקרוב על האביב הזה.