העתיד של EVE Online & המעי הגס; CSM סקירה כללית חלק 1 - מורשת עשר שנים

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 11 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
העתיד של EVE Online & המעי הגס; CSM סקירה כללית חלק 1 - מורשת עשר שנים - משחקים
העתיד של EVE Online & המעי הגס; CSM סקירה כללית חלק 1 - מורשת עשר שנים - משחקים

תוֹכֶן

משחקי CCP, מפתחי איסלנד מבוססי חוה מקוון (ואת היורה PS3 הקרובה אבק 514), ידועים במידת הקשר שלהם עם הקהילה שלהם שחקן, אפילו מעת לעת מעופפים מספר מספר שלהם כדי איסלנד כדי לעזור לעצב את העתיד של EVE.


תקשורת של תקשורת

היו כמה תקשורת mis-steps, אבל מאז 2008, מערכת יחסים זו כבר נוסף על ידי המועצה של כוכב ניהול. זהו גוף של שחקנים שנבחרו על ידי שחקן כללי לייצג את האינטרסים שלהם למפתחי המק"ס. במהלך השנה האחרונה שלהם, CSM הנוכחי ביקר במטה CCP ב רייקיאוויק בשני מקרים.

הפרוטוקולים של הפגישה השנייה של המונח, שהתקיימה בדצמבר 2012, שוחררו לאחרונה ונקברו בתוך 113 (!) הדפים שלה הם סימנים של איב Online עתיד. המסמך הוא משמעותי כפי שהוא מייצג מאוד נקודת מפנה בהיסטוריה של EVE כפי שהוא מתקרב חגיגה של עשור שנים. אולי כמה מה שתוכנן עבור העשור השני של חלליות האינטרנט ניתן להבחין מתוך דקות.

את מרובי מסיבי space-sim נהנו שנים רבות של בריאות טובה יחסית במונחים MMO, עם בסיס שחקן נאמן וצמיחה עקבית למדי. אבל עכשיו היא מתקרבת לסוף העשור הראשון שלה ויש לה רק יכול להשלים רק מסע בן שמונה עשרה לאורך נתיב לגאולה לאחר סדרה קטסטרופלי פוטנציאלית של שגיאות ניהוליות אשר זירז את "קיץ של זעם" בשנת 2011. זו נקודה נמוכה של EVE היסטוריה ארוכה ראתה מהומות השחקן במשחק, המנויים unubscriptions ובסופו של דבר פיטורים 20% של אנשי המק"ס וכמה שינוי משמעותי.


מורשת העשר

לאחר שהתאושש משנים של רדיפה אקראית מה שנחשב מאוחר יותר כ"מאפייני ישוע "- מושגים גדולים ומשתמשי משחק חדשים אשר לעתים קרובות לא עמדו בציפיות - ההרחבות האחרונות יותר ראו את המק"ס מתרכזות בריכוז על יציבות הספינה, וחוזרות לערכי הליבה של הברוטאליות קרב חללית.

שלושת הרחבות החופשיות האחרונות; ציד (נובמבר 2011) תופת (אפריל 2012) ו גמול (דצמבר 2012) יש במצטבר הצלחה, עם פעילות PvP להגיע לרמות לא ראיתי מאז גיל אמפירי התרחבות ביוני 2008 ושיא משתמשים בו זמנית על שרת המשחק החד-פעמי, העולה על 50,000 (השיא הוא 63,170).

אבל יותר ויותר, המק"ס מוצאים את עצמם נלחמים במלחמה בחזיתות מרובות. יש את האתגר מתמיד של untangling קוד מתועד גרוע קוד משולב עמוק לתוך איב Online מערכות, על מנת לעדכן את ההזדקנות אלמנטים ממשק המשתמש ותכונות משחק. המק"ס למדה לעלות שלהם כי הם חייבים לעבוד ללא הרף כדי לרצות את playerbase fanatical שלהם, אבל באותה מידה חייב לחדד את חוויית הטירון המפורסם שלה כדי למשוך שחקנים חדשים.


הערעור של איב Online סנדבוקס היקום הוא כל כך רחב, כי אוכלוסיית השחקנים הוא מקוטע לתוך קבוצות שונות playstyle שונים, כל אחד עם דרישות משלהם. ככל האיטרציות האחרונות שיפרו מאוד את הבריאות של חוה מקוון, ברור כי יש רעב גדל בתוך playerbase יותר מאשר רק תיקונים ו tweaks.

הבא: חלק 2 - השטן הוא בפירוט ...

אינדקס:

BbsbswyBESbsWyBbsbswyBbsbswyBbsbswyBbswyBbsbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswy

BbsbswyBESbsWyBbsbswyBbsbswyBbsbswyBbswyBbsbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswy

BbsbswyBESbsWyBbsbswyBbsbswyBbsbswyBbswyBbsbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswyBbswy

  • חלק 1: העתיד של EVE Online: סקירה CSM סולם
  • חלק 2: השטן הוא בפרטים
  • חלק 3: האם תוכן שחקנים?