כתיבה לקשור בדיוני עבור עלית & המעי הגס: מסוכן

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
כתיבה לקשור בדיוני עבור עלית & המעי הגס: מסוכן - משחקים
כתיבה לקשור בדיוני עבור עלית & המעי הגס: מסוכן - משחקים

תוֹכֶן

תארו לעצמכם את סוף שנות השמונים. הייתי בן שש, למשפחה שלי היה רחוב אטארי, עם טלוויזיה כצבע צבעוני. שיחקתי את עלית, משחק סימולטור בחלל פתוח, עד שאיל הרחובות של עטרי נכנס לעשן. עבדתי עם אבא שלי על מנת לרכוש את ההשלכות שהתרסקתי.


ואז באו מכוניות, בנות, אוניברסיטה, נישואים, ילדים, בתים וקריירה. אז בשנת 2012 המשחק הרביעי הופיע על Kickstarter המבקשים מימון. אחד התגמולים של "ההתחייבות" היה "חבילת הסופרים" - שכללה רשיון לכתוב חתיכה אחת של בדיה רשמית.

לבי רפרף. החלום: להיות חלק רשמי של הקאנון עלית. עלית, המשחק שהוליד את אהבתי לחלל, מדע בדיוני ומשחקים.

העלות? ארבעה וחצי אלף פאונד. אז אני רץ שלי קהל מימון מסע הפרסום (http://bit.ly/1EwIAyi) ו רכשה חבילת סופרים. הייתי עכשיו סופר-קשר רשמי. . .

חוזה

חוזה הוא סטנדרטי לכל רומן קשירה. אתה משתף קניין רוחני (IP) כך שאתה ואת הזיכיון צריך הגנה. במקרה שלי ה- IP שייכים Frontier התפתחויות (http://www.frontier.co.uk/). שיחקתי בארגז החול שלהם. הדמויות והמיקומים שעשיתי היו שייכים ל- Frontier (ואפילו להיות במשחק). אבל הסיפור עצמו שייך לי. לאחר שאושרה על ידי פרונטיר היה לי רישיון למכור אותו, אבל רציתי.


תמונה באדיבות www.elitedangerous.com

GAME / CROSSOVER חדש

Frontier ההתפתחויות היו נרגשים על ידי קרוס אובר או "transmedia" האפשרויות שיש להם גם ב-בדיה לקשור את המשחק. כל המקומות ברומן שלי, כולל האגדה שהצגתי, נמצאים במשחק. הסתכלנו על האפשרות של אירועים ברומן שקורה במשחק אבל זה היה קשה מדי. כאשר יש לך זיכיון מוכן, הדמיון שלך באמת יכול להיות הגבול.

קנון

כאשר כותבים עניבה בדיוני אתה יכול לכתוב בכל סגנון מתאים לך (בתוך סיבה), אבל את הדרך שבה הסיפור משחק את חייבת לעקוב אחר "כללי היקום", כלומר החוקים והקנון כבר הניח על ידי הזיכיון. כדי לאפשר לך לעשות את זה אתה צריך להיות בעל ידע טוב של הקאנון הקיים. כיצד פועלת הטכנולוגיה? איפה אנשים חיים? איך הם חיים? איזה סוג של ספינות חלל וכיצד הן עפות? ללא שם: מהו לחימה כמו? עגינה? חשוב להבהיר מה הוא ואינו - קנון - האינטרנט מלא של אתרי מעריצים שיכולים להאריך את קו הזמן של המשחק אבל בסופו של דבר זה רק מעריץ בדיוני.

קארן טרוויס, למשל, לא קראה שום רומנים של "היקום המורחב" כשהיא כתבה את הרומנים שלה מלחמת הכוכבים. היא נשענה אך ורק על סרטים. להסכים על הקאנון וללמוד אותו מבפנים. אפילו עם ידיעה אינטימית של הקאנון תמיד יהיו חוסר עקביות. היה לי נהדר לטפל על קנון עד שנת 3254, אבל עלית: מסוכן נקבע בשנת 3300. כתבתי את הרומן שלי בהנחה שהחיים "ימשיכו" כפי שהם היו מהסיפור של 3254. דברים רבים הופנו על ראשיהם, או פשוט נדחפו לצד כאשר המשחק הלך לכיוון חדש. התאגידים שפעם הכתיבו את עתידה של האנושות נחתכו ונמכרו. אירוע שנראה כמחליף חיים לא התלהב לשום דבר. כשהתגלו ההתגלויות האלה, נאלצתי לחזור ולערוך את עבודתי כך שתתאים להיסטוריה החדשה הזאת.


אלה פרטים PESKY

ניסיון זה הדגיש את הכאב ואת השמחה של העבודה על הפרויקט. כל זה היה חדש לגמרי ועזרתי לעצב אותו במידה מסוימת - העולמות שאני יצרתי, האגדה שהזרתי בסיפור שלי כל מה שיש במשחק. אבל בגלל המשחק היה מתוכנן בזמן שכתבתי, כי "היסטוריה" הייתי צריך למלא את הפערים פשוט לא היה שם.

תמונה באדיבות www.elitedangerous.com

Frontier היה צוות מלא עובד שעות נוספות על המשחק, אבל הם סייעו עם התפתחות העולם שבו הם יכולים: ציר זמן וכמה מדריכים של הסופר הופקו. אלה היו נושאים מכובדים כמו משטרה, תחבורה, סיעות פוליטיות, גלימה ופגיון, מפרטי ספינות וכו '. אלה סייעו ליישר את הרומן שלי עם עלית: מסוכן אולם כמה מהם שוחררו לאחר שהגשתי את הרומן שלי למו"ל שלי (הוצאת ספרים נפלאים) שהפחית את האפקטיביות שלהם. למרבה הצער, זו היתה המציאות של מסגרת הזמן ההדוקה של פרסום הרומן על פי תאריך השחרור המתוכנן של המשחק (מאוחר יותר נדחק חזרה לדצמבר 2014).

למרות המדריכים סופרים היו השימושים שלהם ללא ספק הפורטל שימושי ביותר כדי Frontier היה פורום סופרים שבו הייתי ישיר Q & A גישה המפיק בפועל של עלית: מסוכן. התשובות היו בדרך כלל בן לילה, אך שוב תשובות לא היו זמינות, שכן התשובות לא הופקו בשלב זה של הפיתוח.

תמונה באדיבות www.elitedangerous.com

מכניקת המשחק

מרכיב מעניין של כתיבת משחק מחשב לקשור בדיוני הוא עובד את החפיפה בין "מכניקה המשחק" ו "קאנון לורה". לדוגמה במשחק אתה לא יכול לנחות על כוכבי לכת (עדיין) בשל timeframes הייצור. עם זאת בדיוני אתה יכול לנחות על כוכבי הלכת, ולכן כל הפרטים בצד הפלנטה היה צריך לתאם עם התוכניות העתידיות של Frontier. מכונאי משחק נוסף היה "supercruise" המאפשר נסיעה מהירה באמצעות מערכת השמש, וזה לא בהכרח קנון.

כאשר הגשתי את הרומן שלי ל- Frontier Developments, הוא מכיל פרטים רבים שאינם מאושרים, למשל. מה היה מרחק ההיפר-ג'אמפ המרבי של ספינה ת'רגואידית? כמה נקודות קשות היה נשר Explorer? עם זאת, פרונטיר התקרב זה כמו הרומן המוסיפים את השטיח ואת מגוון עשיר של היקום עלית ולא דבקים בעקשנות קבוצה של כללים. כתוצאה מכך היו רק 50 פרטים שדרשו שינוי מילה פה ושם והרומן אושר.

המו"ל שלי בבריטניה מבוסס (הוצאת ספרים פנטסטי) פירסם את הרומן שלי 'עלית: וגם כאן הגלגל' במאי 2014. המשחק ישוחרר על 16ה דצמבר 2014.

תמונה באדיבות www.elitedangerous.com

עניבה עתידית בעבודה?

כתיבה זו של בדיוני לקשור היתה שמחה וקללה. אהבתי כל רגע לכתוב את הסיפור ולהיות מסוגל לכתוב את הסיפור שלי, להגדיר את היקום שאני אוהב. זה היה אוצר שלא הרבה אנשים נהנים ממנו. באותו זמן התקשיתי למלא את "הקנון הלא ידוע" שחרג מהסיפורים הקודמים של המשחק. כל זה היה חוויה גדולה פותחן העין.

האם אכתוב עוד קשירה בדיוני? אולי. כדי לסכם את הפוסט בבלוג שלי בנושא זה, (http://andherethewheel.co.nz/2014/07/08/post/) הייתי כותב על פרונטיר התפתחויות שוב אם ההזדמנות התעוררה. עכשיו עם זאת הפרויקט הנוכחי שלי הוא כותב את התסריט ואת הקשורים בדיוני עבור המשחק הקרובה אינדי משחק חלל. זה משחק RTS שטח לחימה ואני אכתוב על עבודה זו במאמר מעקב.

----

כתיבת הקריירה של ג'ון הארפר החלה בשנתו הראשונה בבית הספר, כאשר קם בבית הספר בבית הספר וקרא את הביצוע שלו עצמו של הסרט מעגל קצר. הרומן הראשון שלו "עלית: וגם כאן הגלגל" - רומן עניבה רשמי עבור עלית: מסוכן - פורסם במאי 2014 על ידי הוצאת ספרים נפלאים. כיום הוא עובד ככותב עבור החלל החלל (www.shallow-space.com).

ג 'ון נשוי עם שני ילדים, כל מי שהוא מעריץ חתיכות. הוא אוהב לרוץ, כושר, V8 Supercars ו קריקט. הוא שומר על חסידיו מעודכנים www.andherethewheel.co.nz, והוא ניתן ליצור קשר ב [email protected]