תוֹכֶן
צב הוא platformer פעולה שפותח ופורסם על ידי סטורנין משחקים. שחרור המשחק ב -22 במאי 2014, והוא בלעדי ל- 3DS של נינטנדו. צב הוא הכולל חוויה bland בכל דרך אבל מספק מספיק כדי להפוך אותו לשחק.הוא חסר כל אופי או אישיות משלו, מה שהופך את העולם ואת הדמויות להרגיש עץ לא מציאותי.
התעוררות גסה
הסיפור צב הוא בערך בסיסי כמו שהוא מקבל. זה סובב סביב צב שלדון. בזמן שיש תנומה בערסל שלו על החוף יום אחד, חבורה של שודדי קופים בראשות קפטן ארנב מגיעים לפלוש לאי. כשהם עושים זאת, הם מפריעים לשינה של שלדון.
הוא תופס את אקדח המים שלו צדים את הקפטן פיראט כדי לעצור את הפלישה במאמצים לישון בשלווה שוב. זהו זה; זה הסיפור שמאחורי המשחק.
אין שום הסבר מדוע הפיראטים פולשים לאי. האם הם מחפשים משהו? אולי אוצר? מדוע חבורה של קופים שודדי ים מובלת על ידי ארנבת? הניחוש שלך טוב כמו שלי. של איזה סיפור קטן יש להיות במשחק, אין שום דבר כדי לעניין את השחקן ולא לתת להם סיבה אכפת הגיבור.
פשוט לא תמיד טוב
צב הוא משחק פשוט מאוד, לא רק בסיפור אלא גם במשחקים. במהלך המשחק, השחקן צריך להגיע לקצה של כל רמה תוך הימנעות מכשולים כגון בורות לבה. רמות עצמם נחמד להסתכל אבל הם פשוט בעיצוב וחסר להם כל החיים.
זה באמת מרגיש כאילו אתה צופה ציור על רקע כמו להתנגד זה מרגיש כמו עולם חי. השחקנים גם צריכים להשתמש אקדח המים שלדון כדי להביס את האויבים. רוב האויבים לוקחים רק על 2 עד 3 יריות מן האקדח להכות, אבל כמה אויבים חזקים מאוחר יותר במשחק לקחת עוד כמה.
האויבים, כמו כל דבר אחר במשחק, הם פשוטים מאוד. העיצוב שלהם ואנימציות הם בסיסיים אשר גורם להם להיראות כמו קרטון לחתוך outs יותר יצורים חיים. זה כולל גם את הגיבור, Shelldon. זה מוסיף תחושה של unrealism כי עיצוב ברמה כבר נותן.
לאורך הדרך, יש מאה פירות להימצא ולאסף בכל רמה. הסיבה לאיסוף הפרי אין כל הסבר עד שהנגן מסיים את המשחק. זוהי בחירה גרועה בעיצוב. בעת ששיחק את המשחק, אתה חושב שאין סיבה לאסוף את הפרי. ללא סיבה, למה היית מטריד?
מתברר כי הפרי פותח במסע השני. השם מטעה למדי. מסע שני ייתן את הרעיון כי יש מסע נפרד השני לצאת עם רמות חדשות, אויבים וכן הלאה.
החיפוש השני הוא למעשה, לא יותר מאשר גרסה הארדקור של המשחק המקורי. זה אותו רמות שנועדו אחרת כדי להפוך אותם הרבה יותר קשה. אין שום דבר יותר כי "החיפוש השני" יש להציע.
הכול צב 's משחק ועיצוב הוא מינימלי פשוט ו חשוף. זה מוביל לא יותר מאשר איסוף פירות בעת קפיצה מפלטפורמה לפלטפורמה להביס אויבים עם אקדח מים. זה חסר כי עדינות וליטוש כי נדרש כדי להפוך אותו להתבלט כל כך הרבה אחרים. זוהי דוגמה אמיתית שלפעמים פשוט לא תמיד דבר טוב.
פסקול טוב, נחמד ואטמוספרי
אם יש משהו בולט עם המשחק, זה יהיה פסקול. זה מתאים עם העיצוב של כל קבוצה של רמות, יצירת אווירה שמתאימה אותו באופן משמעותי. לדוגמה, רמות החוף יש יותר רגוע צורה של מוסיקה אליו בעוד המערה יש תחושה כבדה יותר דחוף אליו. זה מוסיף לרמות ומספק את התחושה היחידה של אווירה אמיתית למשחק.
אם הייתי מתלונן על משהו לגבי פסקול עבור המשחק זה יהיה חוסר נורמליזציה של השמע הכולל. רמות הצליל בין פסקול ואפקטים קוליים אינם באותה רמה. זה גורם אפקטים קוליים כדי להטביע את הרבה פסקול בעת ששיחק. ללא מסך אפשרויות, לא ניתן לאזן את עוצמת הקול והמוסיקה. זה חבל כמו פסקול הוא באמת טוב ומתאים עם הנושא של המשחק.
סיפור של תפלות
צב הוא לא בהכרח משחק רע, וגם זה לא משחק טוב. זה רק אחד החוויות הכי מטושטשות שהיו לי אי פעם. זה לא מרגש, אבל זה לא כל כך רע כי זה unplayable. הסיפור הוא כמעט לא קיים ומה יש מלא חורים העלילה גורם זה לא הגיוני.
המשחק הוא בסיסי כמו שזה בא, את האנימציות של אויבים להרגיש עץ, ואת הרקע ואת רמות להיראות כמו יותר מאשר ציור. כל הרעיון של איסוף פירות כדי לפתוח את המסע השני, וזה לא כמו שהשם מרמז, מוסיף כל כך מעט למשחק זה חסר טעם.
שוק משחקי הווידאו הוא כל כך רווי עם platformers פעולה בימים כי המשחקים צריכים להיות ייחודיות האישיות שלהם להתבלט מן הקהל. צב נכשל לעשות את זה על כמעט כל רמה אשר עושה את זה משעמם בהשוואה משחקים אחרים של הז 'אנר.
זה משחק שאני לא יכול להמליץ עליו, לא כאשר יש כל כך הרבה platformers אחרים המספקים חוויה הרבה יותר מרגש ומעניין. למרות המחיר הנמוך יחסית של 2.99 $, אני לא יכול להגיד שזה היה כסף מנוצל היטב. אני ממליץ לשמור אותו עבור כותרת אחרת שיכולה לפחות להתרגש.
צב זמין לקנות על Nintendo e-shop עבור $ 2.99 דרך 3DS שלך.
מקור: משחקים סטורנין
הדירוג שלנו 4 צב סיפור הוא platformer פעולה תפל שעושה מספיק כדי להפוך אותו playable עד הסוף. נבדקו ב: 3DS מה הדירוג שלנו מתכוון