טרול ואני סקירה & המעי הגס; סיפור יפה אבל ביצוע פגום

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 25 יולי 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
טרול ואני סקירה & המעי הגס; סיפור יפה אבל ביצוע פגום - משחקים
טרול ואני סקירה & המעי הגס; סיפור יפה אבל ביצוע פגום - משחקים

תוֹכֶן

אני מחשיב את עצמי די בר מזל לגבי העובדה שכל המשחקים שבדקתי כבר די טוב או גדול - ולכן אני מתקשה לכתוב את זה. הדבר היחיד טרול ואני הולך על זה, לדעתי, היא ההגדרה שלה. רחוק מדי של המשחק לא עובד טוב או חסר מאוד בצורה זו או אחרת.


אני מעריץ ענק של תרבות ומיתוסים סקנדינביים, ולכן ניתנת לי ההזדמנות לשחק משחק המבוסס על טרולים ולראות אותם מתוארים כמו דבר טוב בתקשורת - ולא נבלים רע גדול כמו בסרט 2010 צייד טרול סרט - היה משהו שקרא לי.

האירועים ב טרול ואני קורים לאחר מלחמת העולם השנייה סקנדינביה. ילד בשם אוטו חי בשמחה במדבר עם אמו עד שהטרגדיה פוגעת וביתו נשרף על ידי ציידי טרולים. למרבה הצער, הוא לא יכול להציל את אמו כעץ נשרף חוסם את דרכו, ולכן הוא נאלץ לברוח ולהשאיר את אמו על גורלה. לבדו בטבע, הוא מוצא ברית בלתי צפויה בצורת טרול אשר גם פועל מאותם ציידים טרול.

במהלך המשחק, אתה חייב לשחק כמו גם אוטו ו טרול, באמצעות נקודות החוזק של כל תו כדי לפתור פאזלים קרב ציידים טרול ותושבי אחרים של בטבע. אוטו הוא קטן, זריז, חמושים עם זריקת חניתות - ואילו טרול משתמש בגודל שלו וכוח. כמובן, הדמויות יש חולשות שלהם גם כן, אבל הם עובדים יחד כדי להתגבר עליהם.

מכניקה מטרידה

זהו סיפור דינמי להפליא, אבל במשחקים בפועל באמת לשים על זה דפרפר. הבקרים ומכניקות הלחימה אינם טובים כלל. אוטו יכול להשתמש חניתות שלו לזרוק סכינים, אבל למה לטרוח עם זה כאשר אתה יכול פשוט לרסק דברים עם טרול? אני יודע למה - כי הכל מתגלגל מהדרך כל הזמן ואתה לא יכול באמת למקד דברים כמו טרול. אפילו מנגנוני המעקב של אוטו חסרי תוכן ואינם נותנים תחושה אמיתית למה שאתה מנסה לעשות.


אם אתה מצליח ללמוד את מכניקת הלחימה, יש לך עוד דבר אחד בדרך שלך - המצלמה. זה מקבל בדרך, הופך להיות תקוע נגד הסביבה, או מתקרב למשהו כל כך קרוב, כי אתה לא יכול לנעול על כל דבר, גם אם אתה רוצה. זה היה מאוד מתסכל והסיע אותי. אני אוהב לראות מה אני אמור לתקוף!

לדוגמה, יש חלק אחד בהתחלה כאשר אוטו בורח מן האש. אתה צריך להחליק תחת המשוכה נפל בולי עץ נשרף - אבל מאז לא היה autorun, אתה צריך להתמודד עם זוויות מצלמה ליד פרצופים צוק ולא להיות מסוגל לראות את היומן במדויק. סעיף זה לבדו לקח לי כמה ניסיונות אפילו לעבור, וזה היה ממש בתחילת המשחק.

חסר גרפיקה ופרטים אחרים

בהתחשב בכך שאנו חיים בזמן של גרפיקה מדהימה, עם משחקים כגון זלדה: נשימת הפרא או אופק אפס אפס, הגרפיקה ב טרול ואני לעזוב הרבה כדי להיות הרצוי. אני לא יכול לשים את האצבע שלי על זה למה חשבתי שזה חסר גרפי, אבל זה הזכיר לי משהו שיכול היה להשתחרר על PS2. תמונות התמונות אינן מציגות זאת, אבל אתה יכול להסתכל על כל Let's Play וידאו עבור המשחק ולראות את הראיות על עצמך. זה כאילו המשחק מנסה להיות משהו שהוא לא.


למרות ש טרול ואני יש מגרש ליניארי מאוד, הוא חסר בהוראות כיצד לנווט בו. לא היה בהכרח הדרכה. בשלב מסוים הגעתי למקום שבו הייתי מוקף לחלוטין בסלעים, ולא היתה שום דרך מלבד לטפס במעלה הסלעים. ביליתי על פני שנים רבות ורצתי לתוך הקירות לפני שגיליתי שאני יכול לטפס על קירות בכלל. בחלקים שונים של המשחק, נראה כאילו היזמים ראו כמובן מאליו כי השחקנים יידעו מה לעשות.

טרול ואני משווקת כמשחק פעולה-הרפתקה, אבל לא הייתי קורא לזה סתם פעולה או הרפתקה. זה היה מרוויח יותר היבטים הישרדות אתה מוצא בהרפתקה. בשום שלב אתה מרגיש כאילו אתה מנסה לשרוד בטבע, גם אם בן זוגך הוא בחור שעיר גדול.

זה ממש בושה, אבל המשחק לא עשה לי כלום. לא היה בזה שום דבר שגורם לי לרצות להמשיך לשחק - שלא לדבר על חזרה לשחק אותה בזמן אחר. כמות הזמן והמאמץ שהשקעתי בהשלמת אפילו התסריטים הפשוטים ביותר בגלל הפקדים הקלונקיים וזוויות המצלמה המעצבנות, בהשוואה לכמות המרוחקת של ממש, היתה מאוד כבדה.

עבור תג מחיר $ 50, טרול ואני צריך להיות הרבה יותר טוב ממה שהוא. בנקודת מחיר זו, היית מצפה דברים להיות הרבה יותר מלוטש על השווי עם AA או AAA כותרים רבים. אני באמת רוצה לאהוב את המשחק הזה אבל, למרבה הצער, זה לא היה צריך להיות.

הערה: עותק של המשחק סופק על ידי היזם לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו 4 ספירלה הבית של טרול ואני יש storyline מקסים אבל המשחק יש הרבה בעיות.