מכריזה על תמיכה ב - NVIDIA אנסל עבור גירסת מחשב של

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 27 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מכריזה על תמיכה ב - NVIDIA אנסל עבור גירסת מחשב של - משחקים
מכריזה על תמיכה ב - NVIDIA אנסל עבור גירסת מחשב של - משחקים

טריפוויר מנאטר, שחקן יחיד RPG פעולה שבו השחקנים לקחת על עצמו את התפקיד של כריש, צפוי להשיק במחשב דרך חנות משחקים אפי מאוחר יותר השנה. כאשר המשחק משגר, זה יכלול תמיכה NVIDIA אנסל, המציע שחקנים היכולת ליצור צילומי מסך באיכות גבוהה.


באמצעות אנסל, מנאטר השחקנים יוכלו ללכוד יריות מכל כיוון, שיש את היכולת להתאים אותם שלאחר עיבוד באמצעות מסננים בעת לכידת תמונות HDR בתבניות ברזולוציה גבוהה. וכדי להפוך את הדברים למעניינים עוד יותר, השחקנים יוכלו לחלוק צילומים של 360 מעלות באמצעות ניידים, PC או VR.

כדי לתת לשחקנים מושג על מה הם יכולים לעשות באמצעות NVIDIA אנסל להלחין צילומי מסך ב מנאטר, Tripwire החליטה לשתף כמה צילומי מסך. בעת צפייה בהם, יש לזכור כי אלה הם מראש אלפא לבנות של המשחק וכי זה אחד הראשונים נראה לציבור יש לו את המשחק מאז זה הוכרז ב E3 בשנה שעברה.

בהתחשב בהנחות הייחודיות של המשחק ובהגדרתו, השחקנים לא צריכים להוות בעיה לחבר תמונות מעניינות מתחת למים בזמן שהם מנסים לשרוד את הסכנות של המים הפתוחים תוך כדי חיפוש נקמה נגד בני האדם המאיימים עליהם.

תוך כדי משחק כמו כריש פנימה מנאטר, השחקנים יוכלו לזרוע הרס לאורך החוף, לקרוע שחיינים ו צוללנים, להתגנב עליהם בביצות, לחקור תאונות שקועות, ועוד.


כמו כל שחקן עושה את דרכם דרך המשחק, הכריש שלהם יתפתחו, המאפשר התאמה אישית. באמצעות מערכת זו, כרישים ייעשה כדי להתאים playstyles ספציפיים. המטרה, עם זאת, יישאר אותו הדבר, לאכול, להטריד את בני האדם, ולקבל נקמה.

עם עליית מצבי צילום במשחקים כמו אופק: אפס שחר, אל המלחמה, ספיידרמן, ו מטרו אקסודוס, זה קצת הפתעה כזה מצב ייכלל עם מנאטר.