קבר Raider מהדורה סופי & המעי הגס; תחבולה פשוטה יותר הכנסה & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
קבר Raider מהדורה סופי & המעי הגס; תחבולה פשוטה יותר הכנסה & לחקור; - משחקים
קבר Raider מהדורה סופי & המעי הגס; תחבולה פשוטה יותר הכנסה & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

כאשר שמעתי לראשונה על קבר ריידר סופי מהדורה עבור קונסולות הדור הבא, לא הייתי מופתע מדי. אחרי הכל, זה לא חריג עבור מפתח כדי ליצור גרסה חדשה מבריק של משחק קיים עבור חומרה חדשה.


עם זאת, ככל שאתה לומד יותר על המצב, יותר סקפטיזם מתחיל להיווצר בראש שלך ...

שקול את הגורמים הבאים ולאחר מכן להחליט אם זה הקרובה "מהדורה סופי" קיים רק בגלל התוכנית העסקית של בורג סקוור ברצינות. יש כאן משהו לא בסדר, למרות כל השדרוגים המוערכים שנראו בפלייסטיישן 4 ו- Xbox One.

זה פראייר עולה מעל 100 מיליון דולר ?!

אין ספק כי קריסטל דינמיקה עשה עבודה נהדרת עם אתחול מחדש זה. אבל לא היה לי מושג כי ריבוע Enix עזר לשאוב מעל 100 מיליון דולר לתוך הפרויקט. ככל שאהבתי את המשחק, אני לא בטוח שזה שיחק כמו 100 מיליון דולר, ואני די זה היה בטוח דרך מעל התקציב. זה הוביל את הציפיות המכירות wacky לחלוטין: כיכר Enix רצה למכור 5-6 מיליון יחידות בחודש הראשון. אני מצטער, אבל אם השם שלך תחושת שליחות, מתנקש, שדה קרב, מאדן, או גניבת מכוניות מקצועית, זה כנראה לא מציאותי.

טומב ריידר הוא שם איקוני בתעשייה, אבל אנחנו מדברים על אתחול מחדש. הזיכיון היה דועך בשנים האחרונות ולמעשה, לא ראינו באמת טוב הרפתקה לארה קרופט במשך זמן רב. אילו הייתי בהנהגה, אילו הייתי מעורב בהפקת התקציב לפרויקט הזה, אין סיכוי בגיהנום שאשקיע יותר מ -100 מיליון דולר.


מכירות מדהים עדיין לא רווחיות, אז ...

זה בדיוק למה זה לקח את רוב 2013 (לאחר השקת בתחילת מרץ) על התואר כדי להגיע לרווחיות. המשחק הצליח למכור 3.4 מיליון דולר ב -30 הימים הראשונים, וזה ממש פנטסטי, ואת צריכה להיות יותר ממספיק. אבל מכיוון שסקווייר אניקס הכה את כל התהליך הזה, המפתח קריסטל דיינמיקס לא יכול היה להרוויח כסף עד ש"פריקין " דצמבר.

לפיכך, התשובה: גרסה חדשה עבור הבא קונסולות gen כדי לעזור עוד יותר להגשים את העלות המטורפת. היזם עשה הרבה רעש על איך מהדורה סופי הוא יותר מאשר רק שדרוג חזותי והרבה שיפורים ושיפורים לעשות נשמע מרשים. אני בטוח שזה יהיה גרסת העילית של המשחק הזה.

האם זה שווה $ 60, אם כי ...? אולי ואולי לא. זה 60 $ כי האמת, הם צריכים לעשות יותר כסף על המשחק הזה. כן, הם אומרים שהם התחילו לעבוד על זה ברגע שהגרסה PS3 / 360 פגעה במדפי החנויות.

אתה צריך להניח, עם זאת, כי כל המעורבים ידעו עלויות מקוממות. הם בטח ידעו שזה היה אתגר רק כדי לשבור. אם המשחק לא פגע בגדול, הם אף פעם לא היו שוברים אפילו. לכן, מהדורה חדשה זו עבור קונסולות הדור הבא צורחת שתי מילים: בקרת נזקים.


אף אחד לא מאשים אותך, כיכר אניקס

לא בהחלט לא. כלומר, את בבירור ניהלת את כל הרומן הזה (לפחות, אתה עשית להערכתי), אבל אתה עושה את הצעדים הדרושים כדי לימין את הספינה. קריסטל דיינמיקס כנראה עשתה עבודה עם שדרוג. זה אולי לא שווה 60 $ למי כבר שיחק את זה, אבל זה שווה את זה למי לא, נכון? חוץ מזה, עבור אספנים כמוני, שרוצים את הגרסאות הטובות ביותר של משחקים גדולים בספריות שלהם, הם עלולים בסופו של דבר באביב עבור איטרציה הטובה ביותר האפשרית.

יחד עם זאת, אני מעריך אותך לא להיות כל כך ברור. פשוט תודה בזה. זה בסדר. המשחק עולה יותר מדי, הציפיות המכירות הראשונית שלך היו לגמרי מתוך ואק, ואתה באמת לפלרטט עם אסון. דברים מסתכלים למעלה, אם כי, ועכשיו יש לך הזדמנות להרוויח קצת יותר. אם הצרכן מגיב, נהדר. זה מוצדק.

כל מה שנאמר, אני עדיין מרגיש קצת ... מניפולציה. אני לא מטורף על זה. זה יותר משעשע מכל דבר אחר.