Titanfall Xbox One & פסיק; Devs להסביר הכוונה

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 4 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Titanfall Xbox One & פסיק; Devs להסביר הכוונה - משחקים
Titanfall Xbox One & פסיק; Devs להסביר הכוונה - משחקים

הרצון הראשון הביע רצון נפילת הטיטאנים הוא אחד המשחקים ביותר כיום לא באמת כתובת ישירות. הם רוצים שהמשחק יהיה כיף. הם רוצים שהמשחק ירגיש כאילו הוא חלק מעולם חי ונושם שבאמת מרגיש כמו דמות נפרדת לגמרי בפני עצמה.


ביצוע היורה באינטרנט הוא לא מושג ייחודי בתעשיית המשחקים, אבל שילוב של המשחק mech לתוך כזה עם חלקה המעבר בין השניים הוא בהחלט לא חווינו חווינו עדיין על קונסולת.

שחקנים לכל אחד מהם יש טיטנים ייחודיים משלהם, הליכונים של כוח עצום אישר להיות מקושרים שחקנים בודדים. המתנגדים יכולים להרוס טיטאן של שחקן נתון, אבל לא יכול לגנוב אותו. המפתחים ביקשו במכוון ליצור מערכת מיו-טי, שנועדה לחלוטין למשחק משלה, ובמקום זאת שילבה אותה עם סוג האדם הראשון שחווה את חוויית היורה, שהכירו בעשור האחרון.

שמיעת היזמים קוראים 'כיף' המיקוד שלהם הוא שינוי נחמד. המשך לצפות בתואר זה.