TIMEframe & המעי הגס; תצלום של אפוקליפסה

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 23 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 4 מאי 2024
Anonim
TIMEframe & המעי הגס; תצלום של אפוקליפסה - משחקים
TIMEframe & המעי הגס; תצלום של אפוקליפסה - משחקים

תוֹכֶן

סימולטור הליכה. זה מה המשחק הזה מתויג כמו על Steam: א הליכה סימולטור. כי אתה יודע שאתה עבור נסיעה פראי כאשר מכונאי הראשי של המשחק הוא שוטט על פני שדה ריק מנקודה א 'לנקודה ב'.


אם אתה נדיב מספיק כדי לקרוא לזה משחק, כלומר.

אבל עבור (מכחכח בגרון) סימולטור הליכה, מסגרת זמן יש מושג מרתק: בו, אתה חווה את הרגעים האחרונים של הציוויליזציה העתיקה לפני השמדה על ידי כוכב שביט נופל. האירוע מתרחש מעל 10 שניות, אבל אתה חווה את זה בהילוך איטי קיצוני, אז כל שנייה הוא משוך החוצה לתוך דקה מלאה. יש לך את זה 10 דקות ללכת לכל אחד מציוני הדרך הפזורים ברחבי העמק ולאסוף את הידע של הארץ לפני השביט הורס הכל.

נשמע סוג של אפי ועצוב לא? ובכן, מסגרת זמן הוא לא אחד הדברים האלה. זה סיגריה חסרת טעם דרך ארץ משעממת שלא מעוררת השראה, מרגשת, או אפילו מעניינת אותי.

בתחילת המשחק, אתה poof בבסיס של מגדל ענק באמצע העמק, ללא הדרכה מלבד מפת דפוס נקודה רומז מקומות מעניינים. מכאן ואילך, אתה הולך לבלות הרבה זמן מחזיק את מקש W. כאשר תצא מהמגדל, תבחין בשני דברים: האחד, הסגנון הנמוך של פולי ארט עם לוחית של חום, חום בהיר ועשב ירוק של אווז. שום דבר אינו בולט במיוחד או מעניין במיוחד; ושניים, המוסיקה הרודפת, השוממת, שהיא התכונה הבוהקת של המשחק הזה.


ברירת המחדל, ההליכה מסביב למוסיקה היא כינור מגרד ונושמת רוח כמו פעמון לוח המקשים, המזכירה מוסיקה האחרון מאתנו, סתיו, ו המלחמה הזאת שלי. אני אומר ברירת מחדל, כי המוסיקה מוסיפה מכשירים חדשים בכל פעם שאנדרטה חדשה היא ביקרה: כאשר במגדל, גיטרה אקוסטית מרחף מעל עם ארפגיוס משולשת ומקהלה שמימית מאחור; כאשר בין טחנות הרוח, פסנתר קל יותר, חופשי יותר ודואט גיטרה משוגע במשך זמן מה; ואילו ב CIty, גיטרה בודדת dully strums כמה אקורדים קטנים. לא מדהים, אבל הרבה מעל הממוצע.

כל השאר הוא פשוט משעמם כל כך. העולם היה דליל מדי ושטוח כדי לשכנע אותי שפעם היתה זו ציוויליזציה אמיתית, חיה. יש ארבעה עשר מקומות לבקר עם הרבה מאוד כלום בין לבין, ואף אחד המקומות האלה הם מעניינים מאוד. אין בני-אדם, אין בעלי-חיים, שום נגיעות אנושיות שיכלו לגרום להרס המקום הזה לומר לי משהו. זה משעמם, אחי!

עכשיו יש לי כמה תיאוריות על איזה סוג של קשר רגשי המשחק הזה היה מנסה לעשות, ואף אחד מהם לא עובד:


1. תחושה של אבדון הממשמש ובא, מנסה נואשות להציל חלק גדול מהיסטוריה של המקום הזה לפני שהוא נהרס, בידיעה שלעולם לא תקבל את כל זה.

זה היה יכול להיות חוויה אינטנסיבית ומהורהרת, אם כאשר השביט יכה והמסך ילך לבן, לא תחזור רק למגדל עם כל ההתקדמות שלך עדיין נשמר. אתה פשוט יוצא ומוצא את שאר המונומנטים כאילו כלום לא קרה. מה? אז מה הטעם לתת לי מגבלת זמן? אתם פשוט לקחו את כל ההשלכות של כישלון! עכשיו השביט הוא בקושי אי נוחות. אין דרמה, אין מתח בחוויה יותר.

2. טיול רגוע על פני עמק, מעוטר במלנכוליה כי אתה יודע שזה עומד להיעלם.

אז הם יכלו לעמוד במשחק יפה יותר. המשחק הזה נראה כאילו הוא עשוי מקרטון ונייר פח. מיסט, משחק חקר מעולה הרבה יותר, נראה טוב יותר מזה ב -1993. אם אתה מתכוון להשתמש בסגנון אמנות ברמה נמוכה, כדאי שתעשה משהו מעניין עם זה. ההליכה מסביב לשטח עפר של נייר עפר מזדקנת מהר.

3. עדות טרגית למוות של ציוויליזציה, חסרת אונים לעצור את הבלתי נמנע.

זה לא מקום אמיתי! אין לה אנשים! בלי חיות מחמד! שום אדם לא נוגע בשום מקום! תארו לעצמכם כמה עצוב יותר היה זה אילו היינו רואים בתנועה איטית אנשים נבהלים ברחובות, אמהות המחזיקות ילדים, ואזרחי פיוס בשדות המתפללים לישועה? תארו לעצמכם כמה הרבה יותר נוקבת היתה תמונה זו של אפוקליפסה אם זה היה קורה אנשים בו!

הנה דוגמה של משחק שעשה את זה נכון: מסכה של מיוראה. זה היה המתח והתחושה של אבדון הממשמש ובא. זה היה מלנכוליה של להסתכל על ארץ יפה של טרמינה בידיעה כי הוא ייהרס שוב ושוב. היתה זו הטרגדיה והאימה לראות את העולם ואנשיו מתפרקים לאטה. כי המשחק קיבל את הזמן לולאה במשחק למטה למטה, וזה משחק אקראי זרע משחקים צריך לקחת כמה עצות מ.

כמה tweaks כמעט בכל כיוון ואת המשחק הזה יכול להיות חשיבה מהורהרת, בלתי נשכחת שהיא טוענת להיות. במציאות, זה בערך כמו משעשע או מחשבה מחשבה כמו לרוץ עבור מצרכים. אם אתה מסוקרן על ידי אמנות בסגנון ומוסיקה, נכון לכתיבת זה זה על מכירת ב Steam. אבל יש לי יותר מתוך הקרוונים ואת צילומי מסך בחינם.

הדירוג שלנו 5 משחק מתוך משחקים אקראיים זרע עם רעיון גדול וביצוע משעמם, משעמם. אבל נשמע נהדר. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון