מ ירה לייזר הראשון, קוסמוס מביאה אווירה של היכרות - אלא שאין אוויר בחלל ואתה טייס בודד שאין לו מה לעשות מלבד לשרוד. זכרונות על היורה ארקייד קלאסי כמו אסטרואידים, קוסמוס משחק כמעט זהה כקודמו. כותרת ביתא מנסה לחדש את עידן הזהב ארקייד עידן בעוד נשאר נאמן המקוריים הקלאסיים.
המטרה של קוסמוס היא לשרוד ולקבל את הציון הגבוה ביותר האפשרי. אתה טייס נטוש כי חייב להימנע טיסה אסטרואידים על ידי ירי אותם עם לייזר. אם אתה רגיל היורה ארקייד מודרני כמו מלחמות הגיאומטריה ו סופר Stardust HD, קוסמוס ייקח כמה דקות להסתגל. לנוע קדימה ואחורה דוחף את הספינה שלך בכל כיוון שאתה פונה, מה שהופך את כל קלט במשחק משמעותי. הפקדים מכוונים בכוונה, מה שמגדיל את האיום של מטח הנכנס של אסטרואידים.
יש רק מצב אחד עד כה קוסמוס. מצב ההישרדות קובע לך על זירה wraparound, שם יש כמות קבועה של שטח אבל המפה היא unbounded. הספינה שלך, יחד עם אסטרואידים, יכול להשאיר צד אחד של המסך ומיד להופיע בצד הנגדי. כפי שאתה התקדמות דרך הרמה, יותר אסטרואידים להופיע - כמו גם שלושה הבוסים.
שישה סוגים שונים של אסטרואידים מופיעים באופן אקראי קוסמוס, כל אחד עם רמות שונות של סכנה וגמול. בתחילה, אסטרואידים בסיסיים הם הבולטים ביותר, דישינג את כמויות קטנות של ניסיון וניקוד. אחרי כמה זמן, אם כי, אסטרואידים כהים, אסטרואידים חשמלית, אסטרואידים מיסטיים להתחיל לצוץ בגלים. אלה אסטרואידים מיוחדים יש השפעות נוספות כמו שיתוק שריפת, אבל הם שווים את הסיכון בתמורה נקודות נוספות.
כמו מספר ומגוון של אסטרואידים להגדיל, אז לעשות את היכולות שלך. לאחר פילוס עד כמה פעמים, מיוחד כוח קופצים כמו ירייה משולשת מגן ניתן לאסוף על המפה. להרוס אסטרואידים פרסים נקודות אנרגיה, יחד עם ניסיון. נקודות אנרגיה אלה מפעילות יכולות כמו האטת זמן וחיזוק, אשר ניתן להשתמש בהם כדי לצאת מתוך לקשור כאשר קצר על חייהם.
בדיוק כפי שאתה מקבל היכרות עם סוגים שונים של אסטרואידים ויכולות, הבוס הראשון נראה לנער את הדברים. Oculus Impetus הוא האיום הראשון במשחק זה פעיל מנסה להרוג אותך ולא בטעות עף לתוך הספינה שלך. השד כדורי blasts מסיבי לייזרים דרך שקעים מרובים. עם בריאות מלאה הבוס הוא מטעה, רק ירי לייזר אחד בכל פעם בקושי זז. כפי שאתה להרוס את המקרנים, עם זאת, Oculus Impetus יהיה להתחדש ולפעול יותר ויותר אגרסיבי עד לבריאותו מדולדל. לאחר שהביס את הבוס הראשון, המשחק חוזר למצב הרגיל שלו - אם כי הרבה יותר כאוטי.
באופן כללי, קוסמוס עד כה עושה עבודה טובה דבק השורשים שלה, תוך הבאת מגע מודרני מעט קלאסי אסטרואידים משחק. הפקדים הם קשים אך הוגנים - וכאשר אתה להתאים להם הוא הופך להיות קל יותר לדפוק את הבוס הראשון ואת הדירוג את הנקודות שלך.
המשחק יכול להשתמש במגוון רחב יותר כמו מפות שונות, יותר מוזיקה, ואולי מצב שיתוף, אבל בשביל מה זה, זה משחק ממכר עם משחק פשוט אך מספק. ככל שהמשחק ממשיך להיות מפותח, אנחנו יכולים לחפש עוד חידודים ותוכן נוסף להיות בגמר לבנות.
האם היית מסוגל לשחק קוסמוס עדיין? אם כן, מה דעתך על כך? יידע אותנו בהערות למטה!