תוֹכֶן
הדבר היחיד שיש לנו לפחד הוא הפחד עצמו - טרור חסר שם, חסר היגיון, לא מוצדק, שמשתק את המאמצים הדרושים כדי לסגת מראש.
במהלך הפתיחה הראשונה שלו, פרנקלין ד 'רוזוולט אמר את המילים הבולטות האלה, מילים שנועדו להעצים ולעודד את אלה כדי לא לתת לפחד לנכה אותם. עם זאת, כמו הרבה דברים, זה קל לומר מאשר לעשות.
לרע יש פנים, אבל פחד? לפחד אין יותר מכותרת, וכשמדובר במשחקי וידאו, אין ספק ששם הפחד האמיתי רזה ואת כל המשחקים הבאים.
עכשיו, לא להיות discouraged מלהמשיך עם מאמר זה פשוט כי אתה צפוי כותרות כגון P.T, עוד יותר או אפילו F.E.A.R. נכון, המשחקים האלה אכן מפחידים אבל באיזה מובן? התשובה היא; תחושה שאנחנו כמו גיימרים מאמינים ולקבל תכונות מסוימות כמו מפחיד. בתים רדופים, מטורפים מטורפים, דמויות מבעיתות ומעשי אלימות הם רק כמה טיפוסים אימה טיפוסי כי "לעשות" משחק מפחיד עם זאת, רזה הוא יוצא מן הכלל.
המשחק בקושי נופל תחת אלה tropes מתחנן עבור מדידה שונה לחלוטין. לצורך הוכחה רזה ואחר רזה כותרות כמו המשחק הכי מפחיד בעולם, אני יהיה למדוד את זה על ידי ריאליזם שלה, אבסורד אמין, ההשפעה בעולם האמיתי ואת הכת כמו בעקבות אותו.
ריאליזם
אנו כבני אדם נוטים לחשוש ממה שאנחנו לא מבינים אבל גם אנחנו חוששים מהמעשי ביותר. אנו חוששים מן הסתם.
איש שדוף לא צץ מתוך הכחול, שלא לדבר על הגאון היצירתי היחיד של אריק קנודסן. הסיפור של איש רזה כבר בסביבה במשך שנים. זוהי אגדה אורבנית שמקורה כנראה משהו נורא משתמש בשם ויקטור סורג '. עם זאת, במקביל יש כאלה שאומרים האגדה היה קיים במדינות בכל רחבי העולם הרבה לפני ההשתתפות של Surge.
האגדה המודרנית היא פשוטה; גבר גבוה וחסר פנים, לבוש בחליפה שחורה, אורב ביער בהעדפת ילדים. ישות רעה. הגרסה המתוארכת הרבה של האגדה עם זאת, מציירת אדם רזה (שלא נקרא עד 2009) כדמות שמתאימה לאגדות לאומיות רבות כגון גרמניה והפולקלור הרומני בשם דר גרוסמן. יש אפילו לורה המתארים את האדם הדק כיצור נדיב שרק מבקש להציל אותך ממוות כואב על ידי כך שייקח אותך אל העולם שמתחת.
האם ייתכן שמספר מדינות יכלו לקחת סיפור אחד ולסובב אותו כך שיתאים להשקפותיהם התרבותיות? כמובן.
האופי הריאליסטי של אופי זה מגיע גם מאמינה (אם רק כמה) תמונות מניפולציה לא רק לתמוך האגדה האורבנית, אבל לתת את המשחק בסיס שבו להתחיל מ.
אגדה אורבנית בצד, המשחק גם מרמז שני נושאים מאוד אמיתי. שני הנושאים האלה הם רצח ופדופיליה. רזה קשורה במידה רבה עם preying על ילדים אבל זה כל כך עדין כי גיימרים בקושי לשקול פדופיליים ההשלכות. נושא הרצח הוא גם מתוחכם מאוד, כי כאשר השחקן נמצא, המצלמה שלהם חותך החוצה רעש לבן כמו פניו של איש רזה מגיע אל התצוגה. אם כהורה או אדם בעל מוסר, לדעת השלכות כאלה, יש די מפחיד.
רמה סבירה של האבסורד
בעוד הצורך באבסורד עלול לסותר את הצורך בריאליזם, אני מאמין מאוד שגם המשחק צריך רמה של פנטזיה. תחשוב על זה; כאשר היית ילד אתה מאמין בקלות סיפורים של מפלצות מתחת למיטה שלך בארון שלך. האם אי פעם נתקלת מפלצת בחיים שלך לפני? רוב הסיכויים עדיין לא, אתה האמנתי בכך.
אמונה עמוקה דברים שאנחנו יודעים הם לא אמיתי היא דרך מצוינת להביא את unreal לחיים ולהפעיל פרנויה. ערערנו את התת-מודע שלנו עד כדי כך שאנחנו הולכים למיטה וחושבים על משהו שקורה אולי יודע זה בלתי אפשרי.
אז מה עושה רזה הן ריאליסטיות והן פנטסטיות? תשובה; את הנחת היסוד של הסיפור. רזה שמונה הדפים עשוי לתת גיימרים משימה מציאותית מאוד של איסוף שמונה פיסות נייר אבל בכנות, מי שפוי היה למעשה לצאת אל היער באמצע הלילה כדי לאסוף ציורים? זה מה אבסורד, אבל שוב את המשימה היא פיזית אמין.
המטרה של המשחק הזה הוא שנערך גבוה יותר על ידי גיימר על אופי רציונלית של להעז לתוך שטח הציד של יצור חסר פנים.
משפיע על העולם האמיתי
השטן גרם לי לעשות את זה.
משחקים הם האשמה בדרך כלל לעודד ולהפעיל אלימות, אולם בדרך כלל אלימות כזו אינה נגרמת ישירות על ידי משחק מסוים. איש רזה הן האגדה והן המשחק לצערי היוצא מן הכלל.
ב -31 במאי 2014, שתי ילדות בנות 12 בווקשה, ויסקונסין, פיתה חברה אחרת ליער ודקרה אותה 19 פעמים במטרה היחידה להוכיח את עצמה לאיש הרזה.
אמנם אין כל הוכחה כי הבנות שיחקו כל אחד רזה משחקים אירוני, הסיפור האמיתי אדם רזה הוא אחד משני חברים אובססיבי עם הרעיון של איש רזה. אמנם אין מזימה לרצוח מישהו או בכוונה להפוך את שרתיו, רזה ההגעה האם תכונה חסר חבר לשעבר קייט בתור proxy שבסופו של דבר בסופו של דבר רצח את ידידה לורן.
בעקבות פולחן
משחקים מכל הסוגים אינם זרים לבסיסי מעריצים. עם זאת, אין בסיס מעריצים וקהילה כמו רזה בסיס מעריצים. המשחק ואת האגדה גם חייב הרבה לקהילה כי בעקביות מוסיף יותר את הקסם של האינטרנט עם מפלצת חסרת פנים. יש לו אפילו שיר משלו.
איש רזה הוא בתחום של איש הדמים של מארי ואדם קנדי, שניהם עם קונוטציות מחרידות ושום דבר כדי לנער את המקל.
חשש unkonwn ... ואת ידוע
פרצופו האמיתי של הרוע הוא חסר פנים, ומה שאנו חוששים נשאר אותו הדבר; הלא ידוע.
רזה ואת הכותרות הבאות הם אנומליה במונחים של קלישאות אימה. אין שום טירוף, סצינות קפיצה או סצינות מלאות, רק ריאליזם מעורבב עם כל אבסורדיטיס אמינים מדי, מקור מתועד באינטרנט שמספיק כדי להוביל את התמים ביותר של יצורים לבצע פעולות אלימות וקהילה מקוונת שהיא פעימת הלב של רזה איש.
כן, רזה הוא לא המשחק הכי מפחיד, אבל זה מביא איתו פחד לגיטימי. פחד המופעל על ידי האמונה במשהו שאין לנו תשובה מוחלטת אם הוא אמיתי או לא. חשש כי המשחק הזה ואת האגדה יכול להסיע אנשים לאלימות.
הוא בוגימאן מודרני שאינו כל כך מודרני. צל חסר פנים שחלק רואים מחוץ למסכי המחשב שלהם. דבר שאנחנו יודעים עדיין לא יודע.
מתוך כל משחקי האימה הן האחרונות והן בעבר, רזה הוא ללא ספק המשחק המפחיד ביותר בעולם.