תוֹכֶן
- לידת סמל.
- לארה קרופט נולדה מחדש
- עד כמה חשוב המראה?
- מה אם נהפוך את קבר ריידר לגירסה גברית?
- העובדה היא, המראה עושה משנה.
- טמפוררה מוטאנטור, נוס ומוטמור באליס.
לאחרונה נתקלתי חתיכת אמנות מאוד מעניין על ידי מישהו שיצר גרסה זכר של קבר ריידר. היא פורסמה לדיון בקהילת PlayStation ב- Google+. מה שהתרחש לאחר הערות העלה הרבה שאלות מעניינות לי. אני חושב במיוחד מאז החדש לארה קרופט נחשף פנימה קבר ריידר 2013, הרבה אנשים היו דעות על השינוי במראה שלה. במבט לאחור על קבר Raider של העבר ואת הקבר Raider של היום, מעניין לראות איך המראה שלה יכול להשפיע על הדמות עצמה.
לידת סמל.
טומב ריידר המקורי נוצר ב -1996 על ידי טובי גארד ועיצוב הליבה, והאישיות הסקסית, המרדנית, החכמה ובעיטת התחת של לארה קרופט הדליקה את ההמון המיידי. טומב ריידר הייתה הראשונה שהציגה דמות נשית כמובילה, כמו גם את הראשונה שהציגה פרספקטיבה של אדם שלישי.
המראה המקורי שלה היה לא פרופורציונלי וחושני, בלשון המעטה. היא לבשה מכנסיים קצרים הדוקים, וחולצת טריקו הדוקה שהציגה את שדיה הגדולים. לדברי IGN,
"תוך כדי ביצוע התאמות בדיקה לדמות הילדותית שלה, פליטת עכבר [Gard] שלו הפחיתה 50% לגודל השד שלה ל -150%, והיא קיבלה אישור מיידי מהצוות לפני שהוא יכול לתקן אותו".
זה מחליק את העכבר מחליק. אני יודע בכל פעם שאני עובד על הגדרת גודל של שדיים נשים, אני להחליק על ידי 100%, וכולם תמיד קורה מרחף ממש על הכתף שלי, לפני שאני יכול לגעת כפתור העכבר אחר הם צועקים החוצה "לא, תפסיק!" . כי זה לא כאילו קבוצה של אנשים אשר מסוגלים ליצור דמות הראשית באמצעות 540 מצולעים, להגדיר מחדש משחקים בצורה גרפית, ולעשות את זה למחייתו בכלל לא לעתים קרובות להחליק על ידי שולי כזה גדול כאשר על ידי- sters הם מרחפים על בסיס יומי. אני בטוח שזה נורמלי.
סרקזם בצד, גארד אמר שהוא רוצה לארה לא להיות הנשים הרגילות, הגנרית, כי נמצאו עד כה במשחקי וידאו - bimbos וסטריאוטיפיות אחרות. הוא רצה דמות בעלת הרבה יותר עומק. לזכותו, כאשר תופעת "טומבר ריידר" עלתה לסמל פופ גלובלי, הוא עזב את הליבה. גארד לא היה מרוצה מהדרך שבה הליבה היתה מנצלת את המשיכה המינית של לארה. לגארד "הלארה קרופט שהמציא לא היה מציב בעירום עבור אף אחד, ולא היה איזה מודל אופנה. היא היתה צוננת ומעודנת, בוטחת, חדה וחריפה וקטלנית ביותר.'
לארה קרופט נולדה מחדש
קבר ריידר 2013 להכות את עולם המשחקים כמעט קשה כמו קודמו המקורי הראשון עשה. הוצגנו עם כל חדש לקחת על המראה לארה Croft. מבוסס על אדם בפועל - השחקנית קמילה לודינגטון - זה מראה חדש הוא אמיתי, יפה, גרגרי, ופגיע. יכולות משודרגות היטב בטכנולוגיה וגרפיקה בהחלט היה יד בזה, אבל הרבה יש לעשות עם המפתחים לוקח גישה שונה לסמל. פעם אחת בהיסטוריה שלה, המראה של לארה קרופט נראה יותר כמו אישיותה.
חלפו הימים של הלבוש ההדוק והלא הגיוני. היום לארה ספורט מכנסיים מכנסיים, מגפיים, חגורה, טנק העליון, וקוקו. זה די הרבה מה אני יכול לדמיין ארכיאולוג שואף ללבוש בטיול. הנשק שלה קיבל גם גישה מציאותית יותר, והיא רכשה גרזן מטפס וקשת, כמו גם להרים נשק בסופו של דבר מן האויבים. אקדחיה התאומים נשכחים מן הצורך להישרדות. סקסי כמו אלה היו נרתיקים הירך, אם היה לי גרזן מטפסים עם הציוד שלי צריך להגן על עצמי, אני בהחלט להשתמש בו.
עד כמה חשוב המראה?
בואו ננתח מה שאמרתי קצת, בסדר? איך מישהו יכול תראה כמו האישיות שלהם? אחרי הכל, אנחנו לא יכולים בדיוק לבחור DNA שלנו, עכשיו אנחנו יכולים. עם זאת, ישנן דרכים אופי של אדם יכול לצאת בהופעה שלהם. לארה יש בהחלט סוג גוף מציאותי יותר בגירסה זו, ובמקום זה להיות נשלט על ידי דנ"א זה נשלט על ידי חתיכות וכמה אנשים מוכשרים מאוד. כן, יש לה עדיין סוג גוף מאוד אטרקטיבי, אבל זה יותר מציאותי מאשר גלגולים הקודמים שלה. אין שם כלום שגוי עם היותה מושכת, או. איזו נערה לא רוצה להיות יפה וחזקה? בדיוק כפי שאני מדמיין רוב החבר 'ה לא היה לי בעיה עם להיות נאה השטן וקשה כמו מסמרים. יש הבדל, לעומת זאת, בין להיות סקסית להיות מינית.
מה אם נהפוך את קבר ריידר לגירסה גברית?
תהית איך נראית התמונה הזאת שדיברתי עליה, נכון? זהו הדיון והתמונה שהוצגו בקהילת PlayStation ב- Google+. זה נוצר על ידי אמן DeviantArt בשם Ulysses0302. מה אם ניקח את מה שאנחנו יודעים על המראה של לארה (לפני 2013), והחיל אותו על אופי גברי? ובכן, מישהו שם חשב שזה יהיה ניסוי מעניין. זה בהחלט גורם לך לחשוב. האם תמונה זו היא היפוך של נקבה לנקבה, או שזה הולך מעבר להופעה של קרופטס קודמים?
אני חושב שרוב יכול להסכים לפחות, אופי כזה יגרום לגיימרים רבים להשהות בעת משחק. יש כאלה שיכולים לטעון כי להם את המראה של אופי לא משנה, אבל זה קל מספיק לטעון כאשר אתה לא מתמודד עם משחק בפועל, פרסומות, קדימונים, צילומי מסך, ועוד עם הדמות.
העובדה היא, המראה עושה משנה.
זה חשוב במובן של להיות לבד של מה מגדיר דמות, וזה משנה במובן של איך גיימר רואה את הדמות. זה משנה כאשר, אתחול של מחשב או Xbox, אתה בסופו של דבר משחקים משחקים מושפעים על ידי החברה. אנשים כמו אנשים מושכים. במובנים רבים, אנחנו מונעים על ידי סקס. חיישני הרבייה שלנו מתעסקים קצת יותר מדי עם הראש שלנו, וזה בתורו מבולבל האידיאלים שלנו המראה החיצוני. עם זאת, אנחנו מסוגלים גם הרבה יותר, וזה בא לידי ביטוי לארה Croft מן ההתחלה מדי.
טמפוררה מוטאנטור, נוס ומוטמור באליס.
שוב ושוב, ללא קשר להופעתה, לארה תמיד היתה אישיות דומה. זה די מופלא כי בעיצומה של הלידה שלה לאורך כל חיי המשחק שלה מתבגרת היא צריכה לשמור על מאפיינים שאינם רק ראוי למעמד גיבור, אלא אלמוות. כשהחברה השתנתה, המבט שלה השתנה. אבל הליבה שלה - אשה ייחודית שהיתה חכמה וקשוחה - נשארה תמיד אותו הדבר. עם בואו של קבר ריידר 2013, נראה כאילו לארה הגיע סוף סוף בגרות אפילו היא יהיה גאה.