עלייתם של צוותי eSports ולמה הם עושים כסף

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 13 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
פרופ’ יורם בילו במכללה האקדמית אחוה - מחלות נפשיות תלויית תרבות
וִידֵאוֹ: פרופ’ יורם בילו במכללה האקדמית אחוה - מחלות נפשיות תלויית תרבות

תוֹכֶן

עולה מתואר פעם ללעג של "Nerd", גיימרים המעדיפים להוציא את זה שעה נוספת questing, את המאמץ הנוסף להיות שרת הראשון, או את הכסף הנוסף כדי לשמור על היתרון התחרותי שלו מתחיל להיות מעריץ כמו ידוענים, ולא יכולתי להתרגש יותר.


אין זה סוד כי גיימרים מקצועיים ישבו במושב הזרקורים, מעורר תוכניות טלוויזיה, סחורה, ו מכרו אצטדיונים לכבודם.

עם זאת, הערצה של התרבות שלנו לא תמיד היה זה סלחני. הנה, אני כבר חקרו מה בדיוק מחייב שינוי כזה מתקדם בסצנת המשחקים התחרותי:

היה פעם, בארץ בשם דרום קוריאה ..

הגידול של תעשיית המשחקים המקצועית ניתן לייחס באופן נרחב דרום קוריאה ומאמציה לרמה את המגרש בין ספורט פיזי eSports.

כותרות אהובות, סטארקראפט ו וורקראפט III, יש שני משתתפים מורשה Pro-players מאז שנת 2000. המשחקים האלה שודרו במקור על 24 שעות משחק מוקדש ערוצי כבלים כגון Ongamenet ו MBCGame.

בבטחה את אבן הדרך הראשונה, דרום קוריאה להגדיר תקן שאר העולם היה צריך להיאבק כדי להשיג עד במונחים של eSports.

האגדה של קספה


כדי להוסיף שכבה נוספת של הדובדבן לעוגה eSports, eSports קוריאנית האגודה, המכונה גם KeSPA, הוקמה בשנת 2000 כדי לנהל את הקהילה הכללית המקצועית המשחקים.

ארגון זה הוקם לצד משרד התרבות, הספורט והתיירות כדי לכוון את שידורי הספורט, את התהוות האירועים, את התנאים המקצועיים ולעודד את כלל האוכלוסייה להשתתף.

לאחר שותפות עם מייג 'ור ליג משחקים, KeSPA המשיך לגדול לתוך ענקית המשחקים המקצועית, לגיטימציה eSports עם אותה רמה של כבוד שניתן אתלטיקה פופולרי.

סגנון סלבריטאים טיפול

Hyping את הפרו למקום עם תכונה עוד יותר ראוותני היה דרך זוהר אנשי מקצוע טופלו בדרום קוריאה.

השחקנים מובילים למעלה מקבלת סכום נרחב של כסף הפרס, להתאמן בסחר שלהם במשך כמה שעות ביום, והם מטופלים כמו סלבריטאים ברשימה. השחקנים האלה נוטים "להרוויח שישה ספרות חוזים", ו "תאריך דוגמניות".

סטארקראפט תחרויות ידועים מילוי אצטדיונים כולו, גם להיות משודרים ארצית. זה בטוח לומר כי גבוה לגבי דרום קוריאה מחזיקה הספורטאים eSports שלה סללה את הדרך עבור שאר העולם לעשות את אותו הדבר.


הליגה של האגדות משתלטת

הראשון לעקוב אחר החליפה בקנה מידה גדול של דרום קוריאה מקצועי סצינה המשחקים הוא ריבה משחקים 'מוכר MOBA, ליגת האגדות.

Riot Games, החברה הראשונה ששילמה לשחקנים כעובדי קבלן כמו רוב ספורטאי הספורט, העריכה ששילמה כל קבוצה כ -30,000 דולר לכל טורניר.

זהו המשחקים המקצועיים הקרובים ביותר בצפון אמריקה אי פעם להיות על פי השוויון עם ספורטאים.

בעלי צוות, חוזים, נותני חסות, אה!

כמו ליגת האגדות בסיס המעריצים הגיע ל -67 מיליון שחקנים בחודש בחודש ינואר 2014, אוכלוסייתה המשיכה לגדול.

עם כמות כה מדהימה של תמיכה במשחק יחיד, משחקי ריוט ניתקו ממג'ור ליג גיימינג, בעבר רשת המשחקים המקצועית הנפוצה ביותר בארצות הברית, כדי ליצור סצנת טורנירים בפני עצמה.

להשלים עם בעלי צוות, מאמנים, שותפויות, ועוד הרבה ספורט מקורי likenesses, קשה להטיל ספק בתוקף של eSports.

לארגונים כמו Dignitas יש צוותים עבור משחקים מרובים, קבלנים שחקנים ולשלם עבור שירותים כמו בתי משחקים, מים וחשמל, מאמנים ומדריכים, כמו גם מזון של הקבוצה וציוד היקפי המשחקים.

זוהי הנורמה עכשיו, עם צוותים כגון קללה ו TSM חליפה. HotshotGG, הבעלים של, ואת השחקן לשעבר על, Counter Logic Gaming, יש הרוויח כ $ 500,000 בשנה אחת.

בשנת 2013, הודעה אשר זעזעו את הקהילה על ידי ארצות הברית שירות אזרחות והגירה עכשיו מכיר מקצועי ליגת האגדות שחקנים כמו מקצוענים לספורטאים, מה שהופך את תהליך הגשת הוויזה לפשוט יותר.

לצד צעדים אדירים כאלה, אוניברסיטה באילינוי הודיעה על מלגות עבור A ו- B ליגת האגדות צוותים תחרותי קולג '.

עלייתו של הזרם

מלבד אפשרויות תשלום נרחבות כאלה לגבי חוזים, זכייה בטורניר, נותני החסות וכו ', מנגנון גיבוי פיננסי נוסף צץ ושמו Twitch.tv

אתר זה מאפשר מעריצים ברחבי העולם כדי לכוונן את השחקנים האהובים עליהם הזרמת כותרות נכבד לחיות. לא רק הצופים יכולים לתרום כסף לאלילים היקרים שלהם, אבל Twitch.tv מתחיל דיש במזומן פעם אחת הגעת מגיע כמות משמעותית של חסידיו.

פרסומות ממוקמות על הזרמים והם שיחקו במהלך השידור עבור שחקנים להרוויח יותר כסף, שלא לדבר על אחוז הוא / היא תרוויח לכל מנוי.

גיימרים בולטים רבים, כגון Trick2G הידוע לשמצה, KaseyTron, ועוד, אין עניין ההיבט המקצועי של המשחקים בכלל ופשוט להתפרנס עושה דבר מלבד הזרמת משחקי הווידאו האהובים עליהם.

בשורה התחתונה

מקורו בדרום קוריאה, המשחקים המקצועיים לא תמיד יש כזה כותרת מפתה המצורפת אליו.

עם זאת, העולם המרגש של eSports החלו לזחול לאט זה בדרך ברחבי העולם להיות יותר לגיטימי כמו הזמן מתקתק משם.

עכשיו, בעזרת פלטפורמות כגון ליגת האגדות ו Twitch.tv, המשחקים המקצועיים הוא פופולרי יותר מאשר אי פעם בעבר. עם שחקנים להרוויח משכורות תחרותי עם אלה של כמה ספורטאים מקצועיים, לשבחים skyrocketing לקהילה יש מבולבל הצופים רבים, עורר שיחות בטלוויזיה הלאומית, כמו גם תופעת ספורט ESPN.

אחת הסצינות הגדולות ביותר להכות את התרבות של הדור הזה, צוותים וטורנירים ממומנים עכשיו על ידי שמות גדולים כגון ניסן ואפילו קוקה קולה.

עם ההכרה גדל בקצב כזה מהיר, השחקנים בכל מקום צריך להיות מאושר עם כמה רחוק הגיע בתעשייה.

לא רק את רכבת מהירה של eSports לבוא ravaging לתוך העין הציבורית, אבל השגשוג שלה רק התקדמות עם הזמן.