אני כבר מצפה שנאה הגילאים. המושג של כותרת כה מכוונת לא מוסרית ואלימה הקסים אותי. רציתי לראות איך זה התברר, אפילו כמו כל האחרים נראה היה רוצה שזה nuked ממסלול. כשהתבוננתי בה, התנפלו על ידי עיתונאים ממשחקים, בעטתי ב"סטי-גרינלייט", נאסרתי מעיניו של טוויץ', ונמנעתי כמעט מכל השאר, לא יכולתי שלא לעודד את זה, כי היא סירבה למות. מעולם לא ראיתי את זה משחק מתחנן לתשומת לב; ראיתי בה אמירה אמנותית נועזת, כזו שתגרום לאנשים לחשוב על אלימות ולחקור את גבולות הקודים המוסריים שלהם. אפילו הצלחתי להגיע לראיון עם Destructive Creations לפני כמה חודשים בחזרה במגזין המכללה שלי Gamezombie.tv.
אבל אז ראיתי את קטעי המשחק על ערוץ YouTube של Totalbiscuit, והילד עושה את הבחור הזה יודע איך לקחת את השתן של המשחק. מה שראיתי שיעמם אותי. וזה מעציב אותי מאוד.
זה אולי נשמע מוזר כמה מכם, אבל אני אוהב את זה כאשר משחקים לגרום לי להרגיש רע. לי, זה דבר אחד אם המשחק הוא מסוגל לעשות אותי מאושר ויש לי כיף. אבל אם המשחק מזעזע אותי, מזעזע אותי, או גורם לי להרגיש אשמה או אובדן או צער, זה משהו מיוחד באמת שווה ערך. להרוג את האבות הגדולים ביושוק ואת צופה אחיות קטנות בוכה עליהם עדיין גורם לי להרגיש נורא עד עצם היום הזה, ואני אוהב את זה. מתבונן באנשים שמתים המתים המהלכים גורם לי למות קצת בעצמי, וגם אני אוהב את זה. באותו אופן, רציתי שנאה להיות חוויה שבה ישחטו חפים מפשע ויחושו כל מוות שיצחק על נשמתי. זה היה חשוב. זה היה כדאי לדבר עליו במשך שנים רבות.
מה שראיתי היה רק בחור מתוח לא יפה במעיל גשם שהשתרע על חבורה של אנשי NPC חסרי דעת.
AI לא היה כמעט intellegent מספיק כדי להפוך את עוברי אורח חפים מפשע משכנע. האנימציות לא היו כמעט חזקות מספיק כדי להיות מזעזעות. התגובה החמושה שטפה את הגיבור בלי שום דבר הדומה לטקטיקה או לאינטליגנציה. שום דבר מכל זה לא היה אמיתי. וכאשר זה לא היה אמיתי, זה היה משעמם לראות.
לא אכפת לי אם המשחק הוא אלים, מגונה, מחריד, מזעזע או מתועב; החטא הגדול ביותר שמשחק יכול לעשות הוא שהוא נשא אותי.
אני שובר את הלב שהמשחק הזה נראה כל כך בינוני. אני עדיין אנסה את זה, אבל אני לא מצפה לירידה פורצת דרך לתוך טירוף כי קיוויתי. אם יהיה לי מזל, יורשה לי לסקור אותו. אבל אם המשחק לא יגרום לי לחשוב על להרוג אנשים ולא לתת לי לעשות כיף לעשות את זה, אז מה הטעם?