סיפור הישרדות של התפשטות & המעי הגס; סיפורי הישרדות

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 22 מרץ 2021
תאריך עדכון: 28 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
סיפור הישרדות של התפשטות & המעי הגס; סיפורי הישרדות - משחקים
סיפור הישרדות של התפשטות & המעי הגס; סיפורי הישרדות - משחקים

תוֹכֶן

הכל התחיל בחזרה בשנת 2012, כולם היו נרגשים על המשחק החדש הישרדות זומבי, טוב ... לא כולם. היו שקראו לזה "קצבת דייז", כמה מהם הגנו עליה עד הסוף. צוות ייעודי נראה עובד על משהו ענק, משהו זה יהיה לחולל מהפכה את הדרך שבה העולם הפתוח שלאחר אפוקליפטי ההישרדות זומבי משחקים היו מנוסים.


אני מדבר על Hammerpoint אינטראקטיב התפשטות: סיפורי הישרדות, המכונה בעבר המלחמה או וורז. הכותרת שונה בגלל מצב משפטי שבו היתה בעיה של זכויות יוצרים עם השם, כפי שהיא תואמת מלחמת העולם Z, ספר פופולרי ואחריו הסתגלות קולנוע פופולרי באותה מידה.

התפשטות סיפורי הישרדות

כפי שאמרתי, המשחק התחיל עם הבטחות ענק של הבאת מפה ענקית סופר explorable לחלוטין, אשר ייתן בין 200 ל 400 קילומטרים רבועים לחלוטין explorable. מפה זו תוכל לארח עד 250 שחקנים לכל שרת, כפי שנאמר חזרה כאשר המשחק היה בשלבים הראשונים אלפא. האמת היא, עם זאת, שאף אחד מן ההיבטים הללו לא היה נכון כלל.

אם אתה רואה את התמונה בצד שמאל, תראה כמה גרפיקה מלוטש למדי, אשר ייראה טוב במשחק; עם זאת, לאחר קבלת השדרוג PC סופר המיוחל רק לפני שבוע, החלטתי לחזור למשחק ולתת לו לנסות עוד כי הייתי אחד מאלו שהיו להגן על המשחק ההתחלות שלה.

למרבה הצער, מפעיל אותו אולטרה הגדרות ב 1080p, את הגרפיקה של המשחק הם אפילו לא מרחוק לעומת אלה בתמונה זו, אשר היה אחד התמונות המשמשים כדי לפרסם את המשחק. כדי להראות איך המשחק ייראה אחרי שזה יצא ביתא קרן ("היסוד" היה שם Hammerpoint נתן את "בטא פתוחה" שחרור של המשחק, חזרה כאשר זה היה עדיין הולך תחת שם המלחמה Z).


התפשטות: סיפורי הישרדות עשה הרבה חוש באותו זמן. רעיונותיו היו בהחלט מדהימים: עולם פוסט-אפוקליפטי שהציף את המתים, כששחקנים מכניסים מפה ענקית שבה הם צריכים לשרוד, לצאת נגד זומבים אלה, ואפילו נגד ניצולים אחרים.

כדי להישאר בחיים, השחקנים צריכים לצאת לחפש מים לשתות, מזון לאכול, וכמה פריטים כדי להגן על עצמם כגון נשק וציוד.

למרבה הצער, אף אחד הרעיונות לא נפגשו. מבחינה גרפית, המשחק לא נראה רע; עם זאת, זה לא נראה טוב גם. אולי הנופים שלה הם די טובים, אבל כשמדובר דמויות זומבים, זה מזעזע.

זו היתה תמונה אחרת ששימשה לפרסום המשחק, איך הוא ייראה, איך שחקנים יחוו עולם פוסט-אפוקליפטי שכזה. כפי שאתה רואה, זה לא נראה כל כך נורא, למרות הרגליים מן הניצולים לא נראה טוב במיוחד, או טבעי.

זה משהו יותר מדויק, כמו אנימציה של מחרוזות הוא די. זה פשוט מרגיש באגי, זה לא נראה בסדר.

כשזה מגיע גרפיקה ואנימציה, אני אוהב לראות את הדברים כפי שהם אמורים להיות, טבעי ככל האפשר, בעיקר כאשר הרעיון של המשחק היא לשרוד את הדרך שבה אחד יעשה אם המצב קרה בחיים האמיתיים . בסוף היום, בדיון הוא כאן כדי להביא את זה, את הרעיון של "מה אם" X או Y המצב קרה, לא?


היו הרבה מה צריך להיות נחשב "אמנות המשחק / אמנות מושג" אשר פורסמו כמו מסך המשחק. זה משהו שיכול רק להיות מתויג כמו פרסומת כוזבת. עוד אחת התמונות האלה היא אחת למטה:

זה אפילו לא דומה למציאות של המשחק. המציאות שונה לחלוטין. אין צליל "ספיה" במשחק. הדמויות אינן נראות מפורטות. המשחק פשוט שונה לחלוטין.

אם אי פעם שיחקת את המשחק, תוכל להבחין בשכבות רבות שנוספו או שונו בתמונה זו כדי לפרסם את המשחק.

זה לא נראה טוב כאשר חברה מפרסמת משחק בדרך אחת, ואת המוצר הסופי הוא אפילו לא קרוב מרחוק למה שפורסם. למרבה הצער, כאשר מדובר פרסומת כוזבת, Hammerpoint אינטראקטיב צריך לתת גביע, כי הם עשו את זה בדרכים שונות, ולא רק עם המראה של התפשטות: סיפורי הישרדות.

רק כדי שיהיה לך מושג ברור איך המשחק למעשה משווה את הדרכים שבהן החברה מפרסמת את המשחק, תן לי להראות לך איך Hammerpoint עדיין מפרסם את הדמויות הנשיות שלה, ולאחר מכן בואו להשוות את זה עם מסך יצירת אופי משחק:

זה שונה לגמרי, לא?

כפי שציינתי קודם, ישנם שני פרטים נוספים על המצב הזה, ושניהם חוזרים למפה. ב התפשטות: סיפורי הישרדות, יש מפה אחת לשחק במלואו עכשיו, המהווה את המפה קולורדו. מפת קליפורניה עוברת כמה בדיקות, אבל זה לא מפה הושלמה, אז אני לא לגעת בסיס על זה על מאמר זה.

קולורדו פורסמה כמפה שתהיה בין 160 ל -70 קמ"ר, די שונה מ-200-400 קמ"ר, אשר פורסמו בתחילת קמפיין הפרסומת למשחק.

לאחר מכן, כאשר המשחק שוחרר סוף סוף ואת המפה היתה נעולה לחלוטין, ממדים שלה היו רחוק לעומת מה שפורסם.

רוב ההיקף שלה אינו נגיש על ידי שחקנים. אלה חלקים של המפה שאתה רואה באדום, הם לא "playable אזורי". אין לי מספר מדויק עבור הממדים של המפה הזאת, אבל זה בהחלט לא מרגיש כמו מפה של ממדים שתוארו על ידי היזמים.

מה שמביא אותי לנקודה האחרת. נכון לעכשיו, הסכום המרבי של שחקנים שיכולים להיות על המפה זהה 200, 50 פחות מ 250 המפורסם.

בכל פעם שאתה על מפה עם יותר מ -30 שחקנים, אתה תהיה מול אותם בכל מקום. שום דבר כמו מה שנאמר על העובדה שאתה יכול ללכת סביב המפה עם 100-200 אנשים אחרים ואף פעם לא פנים אחד במהלך השני שלך משחק. ולא, אני לא מדבר על לראות אותם בערים או בערים הגדולות, אני מדבר על הליכה באמצע שום מקום ו 3-5 אחרים להיות באותו אזור בדיוק באותו זמן.

הונאה

הרבה אנשים מתויגים התפשטות: סיפורי הישרדות כמו הונאה טהורה על ידי Hammerpoint אינטראקטיב. בהתחלה, בהתחשב בעובדה שרכשתי את החשבון האגדי שלי עם גישה מוקדמת למשחק, וקיבלתי את כל מה שהובטח לי - מלבד מפת המעוז שלי - הגנתי על החברה ואמרתי שזה לא יכול להיות תרמית. זה לא היה אפשרי.

ואז, הופיעו שרתים פרטיים, ואיתם את האפשרות עבור שחקנים לשכור השרת הפרטי שלהם. הגנת סיסמה הושמה על מנת שבעלי השרתים ישמור על אנשים לא רצויים מהשרתים שלהם.

בהתחשב בעובדה כי היה לי כמה GC (במטבע המשחק רק להשיג על ידי רכישת אותו עם כסף אמיתי) בשל המצב האגדי שלי, החלטתי ללכת על זה ולקבל שרת פרטית מאוד שלי במשך 30 יום ... הילד היה אני scammed!

כאשר אתה לשכור שרת, וזה משהו שלא השתנה - טיימר מתחיל לרדת, החל את כמות הימים ששילמת עבור, יורד לשעה לפי שעה. אז, כאשר הזמן שלך פג, השרת פשוט מפסיק לעבוד.

ובכן, אתה משלם יש שרת זמין לך להשתמש עבור כמות הזמן ששילמת, להיות זה 1 שבוע, 2 שבועות, 30 ימים ... הרעיון הוא, שאם יש לך את הזמן לעשות זאת, אתה צריך להיות מסוגל לשחק את כל הזמן בלי בעיות.

ובכן, הדבר עם המשחק הזה הוא, אם השרתים יש בעיה כלשהי וללכת מחובר, טיימר ממשיך ללכת. זה לא יפסיק. אז, אם במקרה (כמו שזה קרה לי) השרת אינו שמיש במשך ימים, אתה פשוט לא יכול לשחק בשרת שלך באותם ימים Hammerpoint אינטראקטיבי תמשיך לחייב אותך על השימוש בו.

כאשר מצבים כאלה קורים, הדרך הטובה ביותר היא על ידי פתיחת כרטיס תמיכה. עם זאת, אם אתה פותח כרטיס כדי להבהיר את המצב, הם פשוט לא ישיב על זה עם זה אני מתכוון שאתה לא הולך לקבל כל סוג של תגובה מהם. לדוגמה, בפעם הראשונה פתחתי כרטיס תמיכה עם אותם בחזרה בשנת 2012 לא gotten בזמן כתיבת מאמר זה.

האקרים

כשמדובר האקרים ומנצלים, התפשטות: סיפורי הישרדות הוא נווה מדבר עבורם. כאשר המשחק היה רק ​​מתחיל, האקרים עשו את דרכם לתוך המערכת, והחל לרמות את דרכם למעלה. כולנו יודעים כמה זה מעצבן זה להיות נהרג על ידי מישהו שהוא בוגד, נכון?

תארו לעצמכם: עבדת במשך שעות, אולי ימים כדי לקבל את עצמך מכוון להילחם זומבים, ולהגן על עצמך מפני ניצולים אחרים. אתה הולך באמצע שום מקום, אף אחד לא בסביבה, ו bam! אתה מת. כאשר הגוף שלך פוגע באדמה, אתה רואה דמות עף דרך המפה, יורה כל אחד מן הענן המעופף הקסום שלהם ... רק בשביל הכיף של זה. עכשיו איבדת הכול.

או מה אתה נמצא בעיר מחפשת קצת אוכל, כאשר מתוך באם בשום מקום! אתה נורה דרך קירות שונים, כדור סופר אם אתה חייב, אשר היה מכוון ישר על הראש שלך על ידי קספר רוח לא ידידותי כל כך.

כדי להימנע מהפריצה, הבטיחו Hammerpoint Interactive שיש להם צוות שעובד על זה, גם אם הם פיתחו מערכת "ללא רבב", שתזהה באופן אוטומטי רמאים ותאסור אותם באופן מיידי, ותוביל לגלי איסור שונים, שבהם אנשים רבים שמעולם לא רימו יש חשבונות שלהם מושעה לצמיתות, נאסר, לאחר תשלום מחיר מגוחך המשחק התחיל ב, וזה היה שום דבר לעומת כמה דולרים זה שווה עכשיו.

לאחר מכן, מערכת "FairFight" הופיע, שבו שחקנים יכולים לדווח לאחרים על הונאה, ועם דוחות אלה, חבר צוות יבדוק על המשתמש כי כדי לראות אם הוא או היא בוגד, אם נמצא אשם, החשבון מקבל מוחרם . וזה מושג נחמד, עם זאת, זה לא מושלם גם.

עכשיו, כאשר החלטתי לחזור למשחק שיש תקוות גבוהות על היזם שיש קצת זמן ללטש את המשחק, אני הולך על פורומים ולשאול אחרים Legendaries איך הוא משחק לגבי האקרים, והתשובה שקיבלתי היתה כי פשוט ... היא מסיבה עבורם, עם האקרים מציפים כל שרת יחיד ועושים כפי שהם חייבים. די מעודדת, נכון?

ובכן, הדוגמאות שהצגתי לפני, הן אלה שקרו לי בשבוע האחרון, בשבוע ניסיתי לתת זריקה נוספת ל התפשטות: סיפורי הישרדות, ושבוע שבו ראיתי עד כמה אני טועה כאשר אני מגן על המשחק ועל החברה שמאחורי זה ...

ורדיקט

Hammerpoint אינטראקטיב עשה עבודה איומה למדי עם כל המשחק. הרעיון מאחורי התפשטות: סיפורי הישרדות הוא די מדהים, אבל להורג גרוע. יש שיאמרו כי EA יש את התמיכה הגרועה ביותר אי פעם, אני יכול להוכיח אותם טועים ולהראות איך Hammerpoint אינטראקטיב זכתה במאבק הזה. כרטיסים ללא תשובה במשך יותר משנה, אסורים על אנשים חפים מפשע ללא זכות להגן על עצמם, רמאי עושה כפי שהם חייבים סביב המשחק ... זה רק תוהו ובוהו מוחלט.

כאשר עבדתי עדיין כעורך ראשי עבור ElitePvPers.com, בדקתי את המשחק, אשר לאחר מכן הועבר לאתר זה, מראה כיצד באותו זמן את הציון שניתן למשחק על ידי Metacritic היה מחמיא 20 מתוך 100, משהו כי לא השתנה בכלל (לבדוק כאן לפרטים). באופן אישי, הייתי טוב למשחק, ונתתי לו 5 מתוך 10, כי המשחק היה עדיין בפיתוח ולא היה מוצר סופי.

היום, כשהמשחק נמצא למעלה משנה, אותן בעיות נמשכות, ולכן הניקוד שלי חייב להשתנות, וללכת נמוך יותר, התאמת התוצאה של מטקריץ של 20 מתוך 100, או להשתמש באותה שיטה השתמשתי בעבר, 2 מתוך 10.

ביסודו של דבר, אני לא ממליץ לקבל את המשחק הזה, ולא לבזבז כסף זה אם כבר יש לך את זה. בטח, זה היה אפשרי לקבל את המשחק עבור $ 3 בזמנים שונים, אבל המשחק לא שווה את הכסף הזה, אלא אם כן אתה אחד מאותם אתה לרמות רק רוצה להתנסות עם המשחק על מנת לשפר את הידע שלך פריצה מיומנויות.

שיחקת את המשחק? ספר לנו על החוויות שלך בהערות הבאות.

הדירוג שלנו 2 התפשטות: הישרדות סיפורים לא שווה את הכסף שלך, את התמיכה היא די חסר תועלת והוא מלא cheaters