תוֹכֶן
[זהו חלק רביעי של דיון ארבעה חלקים של EVE היקום ו משחקי CCP"גישה חדשה לספר את הסיפורים שלה. לחצו כאן לקריאת חלק ראשון.]
במקום אחר בקרב אנשי המק"ס בהשתתפות פאנפאסט, היה זמזום אמיתי סביב כמות "קנייה" לגבי המשך הסיפור של EVE. הקרב על קאלדרי פריים - אירוע משווק בכבדות ונתמך היטב - לא היה הצלחה ללא תנאי, אבל זה היה הצהרה ענקית במונחים של שאיפה ותשוקה לשחקן כזה.
היכולת של המק"ס לספק אירועים חיים המתאימים לארגז הדינמי שלהם גדלה בסדר גודל, הודות לא מעט לעבודתה של קבוצת מתנדבים, בראשות דוד 'המק"ס גוליית' מיטשל ו לינזי 'זיקה קמפבל'.
במשך חודשים רבים, הם דגל את האירוע אירוע לחיות בעוד רבים ראו בספק, אבל מסע הפרסום שלהם היה הצלחה ועכשיו, בשל "קונה כי הולך כל הדרך עד הדף" יש להם יותר צוות ומשאבים, כישרון טרי אסטרטגיית פיתוח כוללת אשר קובעת את הבמה צוות אילומינטי כדי לספק חוויות MMO דינמיות לא נמצא בשום מקום אחר.
תחת הדרכה זהירה של בובות הסיפור המק"ס גנאוטון ו המק"ס אברקסוס, שחזרו לאחרונה מסדנת סיפורים "חשיבה" בלונדון, חמושה בטכניקות נרטיביות חדשות ומלהיבות, יחד עם הארגונית הארגונית של שחקן לשעבר ששיחק בעבר מק"ס פלקון ואת המאמצים הנוספים של המק"ס, המק"ס ואת בעל המוצר המק"ס זולו, יש לקבוצה רק מכשול אחד גדול נוסף: חוסר שליטה על כלי הסיפורים שלהם.
היכולת לספק תרחישים משכנעים ומגוונים במשחק לקוח אשר מסרב לשתף פעולה הוא פחות או יותר חזה הכולל כרגע. בטקס שולחן עגול בשידור חי ב Fanfest, הצוות תיאר את הקשיים עם שמירה על כל ההשעיה של אי אמון בקרב על Caldari ראש, כאשר לכאורה ספינות נאמנות סיעה NPC היו בדיוק כמו סיכוי לירות על ספינות הנשלט על ידי המק"ס כפי שהם שחקן עוינים. עם זאת, Campbell - מעצב תוכן עם משחק צוות של מזל"ט - הציע במפתיע כי הגלגלים היו בתנועה כדי להקל על מידה רבה יותר של שליטה.
אם אירועים חיים ממשיכים לאסוף קיטור בקצב הנוכחי שלהם, יש כל סיבה להיות נלהב לגבי העתיד של המושג. תארו לעצמכם עתיד שבו נרטיבים משוכללים ניתן לשזור בצורה חלקה לתוך משחק שנוצר על ידי צוותים על ידי צוותים של בדרנים מקצועיים. בתוך ה אווה היקום: מקורות וידאו היו רמזים של התכנסות ישירה של משחק כמעט בלעדי שחקן null-sec ואת זה של שטח האימפריה. אנו רואים גאות אדומה מתפשטת מאזורי הפריפריה הלא-משוריינת, המשתרעת על פני שטחים נמוכים ומתקרבת למבואות האימפריה הליבה, כפי שמספר לנו המספר "האימפריות מאבדות את אחיזתם בכוח".
אולי החזון של אנדי נורדגרן להעצמת "אנבלרים וממריצים" בקרב בסיס השחקנים יכול להיראות עד למסקנה המתגלית האולטימטיבית שלו, כמו של במאי הוליווד Baltasar Kormákur עשוי בסופו של דבר למצוא עבודה עם צוות Illuminati כדי לשפר את חוויית המשחק.
עתידה של סיפורת הסיפור המדעי הוא בהיר בחושך של עדן החדשה.
מדד סדרה
- EVE היקום: מקורות - זה מבוא חדש קולנועית באינטרנט EVE מאי מבשר מהפכת סיפור Sci-Fi
- Sci-Fi המהפכה סיפור: מציג את היקום EVE אל העולם
- Sci-Fi המהפכה סיפור: CCP השחף סדרנים בעידן חדש
- Sci-Fi מהפכה סיפור: עתיד מדהים