הבעיה עם פטנטים וכמה פתרונות

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 15 פברואר 2021
תאריך עדכון: 22 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
How frustration can make us more creative | Tim Harford
וִידֵאוֹ: How frustration can make us more creative | Tim Harford

תוֹכֶן

ראשית, כתב ויתור: אני לא עורך דין. הידע שלי על תעשיית הפטנטים מוגבל אך ורק לקריאה שעשיתי במהלך 10-15 השנים האחרונות וקורס קולג 'אחד על חוק הקניין הרוחני.


פטנטים הם לא רק בעיה עבור תעשיית משחקי הווידאו, אבל הם יכולים להיות השפעה גדולה מאוד על המהירות של חדשנות חומרה ותוכנה המשחק.

פטנטים תוכנה הם בעיה קוצנית במיוחד כי 1) הם יכולים להיות (ולעתים קרובות) מעורפלים עד כדי גיחוך, 2) התוכנה כ"מדיום "קיימת רק כחצי מאה, 3) חברות גדולות לשמור תיקי פטנט כדי לבודד את עצמם מחברות גדולות אחרות עם תיקי פטנט, 4) פטנטים לרכוש סטים גדולים של פטנטים מעורפלים, לא ליצור ג 'ק סקואט איתם, ולאחר מכן לתבוע ישויות קטנות (מפתחי אינדי לעתים קרובות יותר מאשר לא), ו 5) תוכנה כוחות די הרבה בימים אלה.

רוב הנקודות לעיל הן מובנות מאליהן, אבל אני רוצה לפרט על השני קצת יותר. בגלל תעשיית התוכנה קיימת רק במשך כמחצית המאה, רעיונות פוטנציאליים רבים עדיין חדש ולא נבדק. תקופת פטנט יכולה להימשך עד 20 שנה, כמחצית מהזמן שבו קיימים משחקי וידאו כאמצעי וכשליש מהזמן שבו קיימת תוכנה כמדיום. אם רעיון נעול על ידי פטנט במשך עשרים שנה, לחשוב כמה מחניק זה יכול להיות לחקירה וחדשנות.


לקבלת תחושה של פרספקטיבה, אם World Wide Web היה פטנט על הקמתה, הפטנט שלה לא יפוג עד 2011. לחשוב על כמה הטכנולוגיה החשובה ביותר מסתמך על עמוד השדרה הפתוח של האינטרנט: חיפוש Google; וידאו זורם; יישומי אינטרנט כגון Dropbox, Flickr או Google Docs; רשתות חברתיות כמו פייסבוק וטוויטר; טלפונים חכמים; וכמעט כל מערכת פרסום / מדיה חדשה בעשור האחרון. עכשיו לדמיין אם אלה לא היו קיימים או היו רק עכשיו מתחיל לפרוח.

מספיק עם הבעיות, איך אנחנו לתקן את זה?

מאחר שפטנטים בתחום התוכנה הם כבר מערכת מושרשת, אנחנו לא יכולים לחסל אותם על הסף. יש בהחלט דברים שיכולים וצריכים להיעשות, אם כי.

  1. צוות או מקור החוצה. פטנטים לבדיקה צריך עיניים יותר כדי לוודא שהם לגיטימיים, לא מעורפל, וכדאי. USPTO הוא כבר בחוסר סבלנות עצוב, ורבים הפקידים שלהם מנוסים פחות בפיתוח תוכנה מאשר בוגר הממוצע שלך sci comp. (הם כנראה גם כנראה underpaid לעומת מה מפתח שאפתני יכול לעשות.) אם אין דרך לשלם גופים נוספים כדי לסקור את אלה עם עין מומחה יותר, אז צריך להיות דרך crowdsource את תהליך בדיקת פטנט. כן, יש לא מעט snarls כדי unweave עם הרעיון הזה, אבל זה * יכול * בתיאוריה להיעשות.
  2. קצר את אורכי המונח עבור פטנטים תוכנה. חוק מור קובע כי ביצועי השבבים מכפילים כל שנתיים בערך. שיפורים בתוכנות השיגור במהירות גבוהה אף יותר מאשר בתעשיות המכניות / כימיות שעליהן הוקם במקור משרד הפטנטים. תן פטנטים תקופת החסד של 1 עד 2 שנים כדי לנצל את היתרון שלהם, ואז זה צריך להיות ברשות הציבור. (היי, זה עבד עבור היוונים הקדמונים.)
  3. מיד לבטל את כל הפטנטים מעורפל או פטנטים ברור עם אמנות קודם מוכיח. אני מצטער, אבל פטנט על קישור מסמכים הוא פשוט מגוחך. כפי שהוא מנסה פטנט משהו שאנשים היו משתמשים במשך שנים קודם לכן. אל תגמול לאלה המבקשים להתעלל במערכת.
  4. דרוש מוצר בפועל כאשר נעשה שימוש בפטנטים בחקיקה. אם אתה תובעת אחרים על בסיס של פטנט, אבל אין לך כל מוצר שנבנה על פטנט זה, הטענה שלך צריך להיחשב בטל ומבוטל. הכוונה המקורית של הפטנטים היתה לתגמל את היוצרים הראשונים, לא את ההוגים הראשונים. לחלופין דורשים פטנטים טרולים לכסות את כל דמי הביטחון אם הם מאבדים את המקרה (שהם כמעט תמיד לעשות אם זה הולך לבית המשפט).

עד כמה מנגנוני בטיחות כאלה ניתן לשים במקום, פטנטים ימשיכו לעשות חדשות כפי שהם להוביל לתוצאות הפוכות הם נוצרו במקור כדי לעודד.


אשראי תמונה: opensourceway על Flickr