המשחקים שגרמו לנו אהבה ושונאת ההמשך בשנת 2015

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
"Supernatural Mobs" - A Minecraft Parody of Katy Perry’s California Gurls (Music Video)
וִידֵאוֹ: "Supernatural Mobs" - A Minecraft Parody of Katy Perry’s California Gurls (Music Video)

תוֹכֶן

אה תולדות! סקלס להפוך את העולם של המשחקים ללכת מסביב. כמו בכל שנה, 2015 ראה שפע של sequels שפורסמו על הציבור המשחקים. כמו כל שחרור ההמשך, חלקם היו טובים; כמה מהם לא היו כל כך טובים; וחלקם יכולים ללכת בשני הכיוונים בהתאם לרגשות שלכם. ללא ado נוספת, בואו לקפוץ לזה!


רשימה זו תופרד לשלוש קטגוריות: אהבה, שנאה ואהבה / שנאה.

אהבה וחיבוקים!

Xenoblade דברי הימים X

סיפורי Xenoblade היה משחק Wii יפני בלעדי שהובא בשנת 2010 עם מצעד הגשמים המוצלח, יחד עם הסיפור האחרון / ו מגדל פנדורה. לצערי, סיפורי Xenoblade היה Gamestop בלעדי במהירות הפך חמקמק, ואת המחיר הרקיע שחקים. אפילו עכשיו, עותק משומש של המשחק יכול ללכת על 65 $ או יותר.

תודה לאל, ההמשך העצמאי Xenoblade דברי הימים X יש לאפשר Wii U שחקנים כדי לקבל JRPG שלהם! כרוניקה קיבל ביקורות מעולות וזכה לשבחים על הוויזואלים, ההיקף והסקאלה של העולם בהשוואה לשחקן. המשחק קיבל ביקורת על גישתו חסרת השטות ללחימה וקושי. זה משחק שלא רוצה להחזיק את היד שלך. אי פעם. שחקנים מעריכים את המשחק ומאפשר להם לזעזע את עומק המשחק מבלי שיספרו איך. יש הרבה פעולה JRPG כאן עבור שחקנים ליהנות!

המכשפה 3


המכשף סדרה זכתה לשבחים על גישתו הבוגרת יותר לנרטיב ולבניית העולם, ומספקת משחקים מכוונים ישירות לקהל מבוגר. המכשפה 3 ללא יוצא מן הכלל. המשחק יש כמה תווים תומכים פנטסטי. חלקם כתובים היטב; הם אפילו מאיימים לגנוב את הזרקור מן הדמות הראשית Geralt. (אני מביט בך בלון הדמים).

מלבד דמויות גדולות, המשחק כולל מערכת לחימה מעניינת. זה לא יכול להיות כמו מעמיק כמו במשחקים קודמים, אבל זה נשאר מבדר לאורך כל, במיוחד כאשר Geralt מבצע גימור חלקלק.

העולם הוא מדהים ומלא עיניים popping צבע כדי לראות. יצורים מיתיים מופלאים חיות בר כגון גריפינים, קוקטריסים, ועוד המלטה הנוף לך להרוג, לטעון גביעים, ולקבל פרס עבור חיסול.

הדחיפות המתוארת בנרטיב לא תמיד תואמת את העיצוב, והחלקה יכולה להתרחק קצת יותר מדי "לגרד את הגב שלי ואני אגרד את שלך" (כלומר. GTA). ללא קשר, המשחק מצליח להישאר מבדר, על מה יש לי הצליח לשחק בכל מקרה. המשחק מלא עד שוליים עם תוכן, עולם גדול מלא מקומות לחקור מפלצות לכבוש.


ציוד מתכת מוצק 5: כאב הפאנטום

הפיתוח של MGS5 היה אחד סוער בלשון המעטה. עם שמועות מתערפלות של עובד הקונאמי של עובד, Konami הסרת Hideo Kojima של שמו מהקופסה מציג, (הגרוע ביותר וקטנוני) Konami האוסר קוג'מה מלהשתתף האחרונה פרסים המשחק כדי לקבל את כל הפרסים עבור המשחק הוא פיתח. Konami הוא הגרוע ביותר ומילא לכאורה עם מנהלים זעירים וקטנים אשר מתנהגים באופן דומה ילדים החצר.

למרבה המזל, המשחק נראה כי צמחו מן הגיהינום הזה שלם (בעיקר) ומשמש swansong בסדר עבור זיכיון ארוך, עד Konami משחררת את המזומנים הבלתי נמנע מאוחר יותר או מכונת pachinko לעזאזל ...

המשחק מוגדר במגרש משחקים ענקי בעולם פתוח מלא הסחות דעת עבור שחקנים. יש בסיס שאתה יכול לנהל ולחטוף חיילי אויב לצוות. יש חברים לברר כדי לסייע לך במשימות. יש גם את הסיפור כדי לשחק ולראות מה קורה לכל הדמויות האהובות עליך. אתה יודע, אם אתה משחק ציוד מתכת משחקים עבור הסיפור שלהם, כי אף אחד זה נכון? למרות Konami הוספת microtransactions ואת ההבנה כמה תוכן הסיפור נחתך מן המהדורה הסופית, המשחק הצליח להיות הצלחה המשיכה להטריד שחקנים חודשים לאחר השחרור.

רק בגלל 3

רק סיבה 2 היה עולם מסיבי מלא תעמולה ממשלתית להרוס, בסיסים צבאיים לתפוס, ודיקטטורה להפיל. כל יום עבודה של עובד קשה! המשחק היה על מנת לסלק את פעלולים מגוחכים ביותר שאתה יכול לנהל לפוצץ את כל מה שנראה לעין. אתה יודע, סרט פעולה מטומטם / מדהים!

רק בגלל 3 יש נמסר יותר עם כמה tweaks ותוספות. ריקו עכשיו יש כנף פליפפינג יחד עם קרס הקסם שלו. וו יש כמה פונקציונליות נוספת, ואת הדרך שבה זה אינטראקציה עם חפצים שונים השתנה. זה יותר ממה שאהבת רק סיבה 2 עם יותר תוכן ושיפורים. מה יש לא לאהוב?

האלוהים 5 -

בתעשייה קשה לעבוד על הטרילוגיה שלהם בהצלחה המונית Halo זיכיון ו Halo 4 היה כניסה מוצקה עם כמה בעיות. האוסף הראשי הראשי יש לו כמה בעיות עם מרובי לא להיות פונקציונלי עבור כמה שחקנים. למותר לציין, היתה סיבה כלשהי להיות סקפטי האלוהים 5 - לפני שחרור. עם זאת, נראה כי 343 הצליח בעיקר למשוך את זה אחד.

בעוד כמה בודקים יש ציטט את הסיפור כמו להיות חלש, שאר המשחק נראה מוצק. את multiplayer כבר טען על ידי כמה להיות כמו לחזור אל השיא של Halo 2 של ציון דרך מרובה משתתפים. הקרב האנכי והדגש על ניידות מזעזע את הסטנדרט יורה יריות- Bangy תקן של המפץ Halo סדרה. התוספות של Warzone ו breakout הם כמה תוספות נהדר מרובי. זירה תחרותית מוסיפה מרכיב מרובה משתתפים המתמקד במשחקי עווית המזכירים את מצב ה- SWAT פנטסטי במשחקים הקודמים. בעוד המשחק אינו מושלם ואת חוסר מסך מפוצל הוא בושה אמיתית, Halo 5 נראה ערך מוצק בסדרה ארוכת שנים שלא חשש לנער דברים ולנסות רעיונות חדשים.

להרגיש את השנאה!

לגו היורה העולם

בזמן לגו מימדים נראה היה דרך מוצקה לגו להיכנס הז'אנר אי פעם זדוני "חיים לחיים", זמזום להורים בכל מקום, לגו היורה העולם הוא עוד ערך עייף בסדרת LEGO הרגילה. בשלב זה, משחקי LEGO העיקריים עייפים מאוד חוזרים. נוסף על כך, זה סרט מיותרים מיותרים עניבה in-boot.

בכנות, אין הרבה יותר לומר על זה. זה עוד משחק לגו שלא הוסיף הרבה לסדרה או לעשות הרבה דברים באמת. זה היה להוסיף קצת מעצבן Compsognathus אויבים אשר הוכיחו להיות מתסכל. זה לא צריך לעזוב את הפארק.

מלחמת הכוכבים

באופן טכני, מלחמת הכוכבים הוא אתחול מחדש של הזיכיון שראה שני מעריצים מעולים מצליח להמשיך לשחק עד עצם היום הזה. הרדיקל החופשי פיתח את הערכים הקודמים והיה קשה בעבודה על השלישי. לרוע המזל, המשחק בוטל, ורדיקל החופשית נכנסה למינהל תוך חיפוש אחר המשקיעים בחברה. במקום הקרוב הושלמה 3 סיימו, המשחק היה scrapped, ופיתוח החלה שוב ב DICE אולפני, ידוע עבור שדה קרב סדרה.

מלחמת הכוכבים שוחרר בנובמבר 2015. ברור המשחק צריך יותר זמן בחממה לפני הבקיעה. המשחק שוחרר אל הציבור תחושה לא גמור ו רדוף ואז בריכת הילדים של הילדה שלי. הדגש על מרובה משתתפים בלבד בתואר AAA הוא בסדר אם חוסר קמפיין מורכב עבור תוכן אחר. לרוע המזל, דייס לא קיבל את התזכיר הזה והביא חוויה נדירה מכל הבחינות. על גבי רדוד 60 $ החבילה, EA כבר דוחף לעבור 50 $ העונה. אתה יודע, את המחיר של המשחק עצמו. כדי להוסיף עלבון לפגיעה, ה- DLC בעובר העונה מלא בתוכן שאין לו תירוץ לא להיכלל במשחק הראשי. ברצינות EA? תווים, מצבי משחק, פריטים בתוך המשחק, ו emotes נערכים מאחורי תשלום הקיר במשחק עם מחסור חמור של תוכן.

הכוח לא חזק עם זה.

יחסי אהבה / שנאה

אלה משחקים שלא היתה להם תגובה חזקה בדרך זו או אחרת. תלוי מי אתה שואל, את הרגשות על המשחקים הבאים הם מגוונים למדי, ולכן, אהבה / שנאה היחסים.

פולאאוט 4

לפני שאתה הולך להערות לספר לי כמה אני טועה על זה כולל כאן, תשמע אותי. נפילה 3 היה עזיבה גדולה מן המקור הושמט משחקים, ויתורים רבים נעשו כדי לתרגם את המשחקים לתוך מה Bethesda דמיינה. המשחק זכה להצלחה קריטית ונמכר כמו משוגע. המעקב סתיו: ניו וגאס היה יותר בקנה אחד עם המשחקים המקוריים שיש דגש חזק על אלמנטים RPG, נרטיב, כתיבה, ועוד עולם מעניין לחקור. למרבה הצער, המשחק היה מלא באגים על ההשקה וסבל כתוצאה מכך.

בת'דה נראתה מרוצה להתעלם מכל הצעדים סתיו: ניו וגאס עשה לקראת ביצוע חוויה RPG מעניין יותר במקום לחזור סתיו 3 טעויות עם כמה שינויים קלים. פולאאוט 4 יש את הסימן המסחרי "מה, זה שם" נרטיב ללא השקעה של סופרים או הרבה תמורה עבור שחקנים. מערכת השיחה יעילה היא אכזבה שיכולה להודות לתקן על ידי אופנות. כמו כל משחק Bethesda, נקודת המכירה העיקרית של פולאאוט 4 היא להפיל שחקנים בעולם גדול להם לשוטט ולחקור. מערכת הלחימה נשארת ללא שינוי במידה רבה בזמן אמת בזמן לחימה יעיל בזמנים ו V.A.T.S. להיות הדרך ללכת. יש תוספת של התנחלויות בנייה, אבל לא הרבה אחר באמת השתנה מאז נפילה 3, לטוב או לרע.

מאז זה משחק Bethesda, פולאאוט 4 עם משלוח או באגים. כמה מהם שוברים משחקים; חלקם מזיקים יותר ומטרידים. Destructoid של כריס קרטר מסכם את זה יפה למדי: "הרבה בעיות החתימה של הזיכיון נשאו ישירות לתוך פולאאוט 4, אבל כל הקסם שלה יש לבוא על הנסיעה גם כן. זה מצליח לעשות הרבה מאוד נכון, אבל הסיפור גורר לפעמים, תקלות ... תקלות לעולם לא ישתנה. "

עלייתו של הקבר

המעקב של קריסטל דינמי של 2013 אתחול מחדש של טומב ריידר זיכיון, עלייתו של הקבר הוא משחק מושלם עבור עייף, "אם אתה אוהב את הראשון, אתה אוהב את זה אחד" trope. באמת, זה מתאר מתאים את המשחק בצורה מושלמת. עלייתו של הקבר עשה כמה שינויים קלים והוסיף קצת יותר תוכן, אבל זה מרגיש כמו אותו משחק.

אחד השינויים הגדולים ביותר במשחק הוא תוספת של העולם הפתוח, כמו אזורים כמו לרכזות עם סודות ודברים לגלות. שלא כמו 2013 טומב ריידר, עלייתו של הקבר למעשה יש קברים עבור השחקן לחקור מדי. לך תבין! מלבד כמה תוספות קטנות של crafting, את האזורים לרכזת, ועוד קברים, לא הרבה השתנה מאז טומב ריידר. אם היית אחד מאותם אנשים שלא היה אכפת להם טומב ריידר, אז אין כאן הרבה לשנות את דעתך.

בואו לקריסטל דיינמיקס. בואו נשמט את זה מטופש "לורה הוא כל כך רציני RAWR RAWR" לפעול ולקבל בחזרה טומב ריידר יסודות: דינוזאורים!

באטמן: ארתם אביר

Rocksteady עשה מה שאף צוות פיתוח אחר לא הצליח לעשות: הם עשו טוב, לא, נהדר, משחקים באטמן. אמנם לא טוב כמו מקלט ארקאם, עיר היה כניסה מוצקה ארקם סדרה. ארקם נייט הוא לשלוח את הסדרה של Rocksteady, וכנות, בת יכול היה לעשות עם sendoff טוב יותר.

בעוד המשחק עצמו נראה טוב, הנאה השחקן נראה להשתנות וסקירות רבות משקפות את ההבדל הזה של דעה. מה מגרש זה המשחק בקטגוריה זו היא יציאת מחשב תהומי. לומר את היציאה השיקה במצב אכזרי הוא לשון המעטה מלאה. המשחק הושק בחודש יוני במצב כמעט שבור. הנמל היה כל כך נורא, האחים וורנר ממש שלף אותו מ Steam זמן קצר לאחר שחרורו, ואת המשחק הוסיפה חזרה החנות הדיגיטלית במצב playable ארבעה חודשים לאחר שחרור. מה שעשה את המצב הזה אפילו יותר גרוע הוא האחים וורנר היה משלוח עוד יציאת מחשב עניים בתחילת השנה עם מורטל קומבט X. זה בלתי נסבל לחלוטין עבור כל השקה של המשחק, במיוחד עבור תואר AAA גדול. יש לקוות מפתחים אחרים לשים לב יציאת מחשב זה. או שלא…

קריאה של חובה: Black Ops 3

טריירך הוכיח שהם לא מפחדים לנער את הדברים עם הסטנדרט תחושת שליחות נוסחה. Black Ops 3 הוא השאפתני ביותר CoD כותרת לתאריך. הקמפיין זכה לעיצוב מחדש משמעותי ולדגש על טקטיקות שונות ממשחקים קודמים. בעוד הנרטיב חלש, הקמפיין יש כמה נקודות חזקות ורגעים בלתי נשכחים.

מרובי ראה כמה רועד עם מצבים חדשים, ואלמנטים של ריצה חופשית פארקור נוספו. מצב זומבי הוא גדול מאי פעם עם הגדרה מעניינת וייחודית, Lovecraft noir? אני בפנים! מת אופס ארקייד יש גם חזר והוא גם גדול יותר מאשר בעבר.

הסיבה שזה בקטגוריה זו היא כי יציאת מחשב נחשב לנכון הספינה במצב דומה האחרונות באטמן: ארתם אביר. במילים אחרות, בלתי מקובל לחלוטין (קישור NSFW).עם זאת, המשחק ראה תיקון זועם מאז שחרור נמצא במצב מקובל יותר בשלב זה.

מה דוחף את זה לתוך "אהבה" בשבילי הוא תוספת של רון פרלמן וג 'ף גולדבלום כמו תווים playable במצב זומבים. מי לא רוצה חלק מזה ?!

היו יותר sequels שפורסמו השנה כגון קשת שש, מצבה של הקבר ריידר, קערה של דם 2, סיפורי זסטריה, ו דגיאה 5. עם זאת, את הערכים ברשימה זו היו אלה הבולטים לי ביותר. כמובן שאתה מסכים לחלוטין עם כל מה שאמרתי כאן, אבל על הסיכוי מחוץ לך לא, נשמע את ההערות להלן.

אילו תולעים אהבת, שונאת, או פשוט מרגישה "מאה" בערך השנה?