סקירה של הספרדור גיימר: קוצרים את היתרונות של משחקי וידאו, על ידיג 'ניפר קומט וגנר.
שלא כמו רוב השחקנים בגילי (וכנראה רבים מכם), לא הייתי שחקן לכל החיים. יש לי סך כולל של אפס סיפורים על NES, שום דבר על ההורים להביא הביתה את הקונסולה או את זה. ללא שם: נו-אה. לפעמים, בעלי המתוק היקר מדבר על חוויות המשחק שלו ממה שנראה לפני מיליון שנה, וכל מה שאני יכול לגייס הוא אבוד בבירור "... אה-טוטאלי!"
אום. עדיין מותר לי להיות כאן, נכון?
ביום ההורים, המשחקים היו בזבוז זמן - ולא עבור בנות. כך שהימים שלי היו מלאים בעיסוקים "יבשים" יותר ויבשים ("חלוקה ארוכה" הרבה והרבה חלוקה ארוכה). מספיק הוגן. המשחקים לא היו כמעט בובה תרבותית מסיבית לפני 25 שנה כי עכשיו; לא היה הרבה כיסוי חיובי של המשחקים.
למרות הזמנים השתנו, יש עדיין הרבה negativity מסתחרר על התחביב. כמעט כל האירועים המוניים של אלימות מעוררים דיון על אלימות דיגיטלית ועל היבטים אנטי-חברתיים של משחקים. גיימרים דומים כמעט לכל יום, פסיכופת ממוצע בגלל מסה בורות ואת הפחד.
ובורות זו אינה בהכרח זדונית. זה יכול להיות קשה לנווט את המידע מתנגש שם בחוץ, כך שתוכל לקבל את ההחלטה שלך כהורה. כתוצאה מכך, טקטיקות הפחד שהתיימר על ידי התקשורת המיינסטרים התפשטו כאש בשדה קוצים, והסיתו את המבוגרים הסבירים (למשל, הספק), כדי להדליק את דף הפייסבוק של Mass Effect, למשל, בעקבות הטרגדיה של ניוטאון.
ובאותו רגע הדור גיימר: קוצרים את היתרונות של משחקי וידאו זורק את הכובע שלו בזירה.
דור גיימר הוא פחות כתב יד מקורי ועוד אוסף של קטעים המספקים את היתרונות של מרחב המשחקים. מקורות נעים בין מספוא המשחקים היומי כמו Kotaku ו Joystiq למחקר מתקני בעל שם. ללא קשר לשקע, ההודעה מהדהדת: משחקים טובים.
לדברי וגנר, למשחק יש יתרונות חברתיים, בריאותיים, קוגניטיביים וחינוכיים. עבודת צוות נדרש בישיבה של העולם של וורקראפט / הוא רחוק מן הפנטזיות של הקהל נגד המשחק של קריקטורה בודדת, חברתית מיומנת. משחקים כמו Wii התאמה ואת המבול של משחקי הריקוד לשמור על ילדים (ומבוגרים) את הקתות שלהם ו busting מהלך (או את הנ"ל הנ"ל), שיפור בריאות הלב וכלי הדם. משחקים יכולים לעזור למנתחים לבצע את המשימות שלהם ביעילות רבה יותר, עם מהירות מוגברת ומורכבות. ילדים יכולים ללמוד חומר מסורתי בחלל לא מסורתי, יותר מסתגלת לסגנון הלמידה האישי שלהם.
וכל אלה הם זיכויים נהדר למשחקים ולתרבות. המחבר הוא unapologetic לגבי פרו המשחקים. אבל זה גם כי עמדה קונקרטית כי deflates את הספר.
אוקיי, בסדר - ברור ספר על "קציר הטבות" הוא לא הולך להתמקד בהיבטים שליליים של התחביב. הבנתי. פרט לקטע קצר וקצר בסוף הספר, אין באמת שום ניתוח ביקורתי, מעוגל היטב, והדבר פוגע באמינות הספר.
קח, למשל, את ההיבטים החברתיים של "המשחקים החברתיים". ילדים בטוח יכול לשחק עם שחקנים אחרים, אבל זה כל מה שנדרש כדי להיות חברתי? זה מתנהל ויוצא מהקהילה. ההסתתרות מאחורי האנונימיות של שם המסך וזיהוי סיבות גזעיות, מגדריות ומיניות היא אנטי-חברתית מטבען, בין אם אתה משחק עם 100 אנשים או רק מדבר עם עצמי משוגע משלך.
אני מניח שזה לקטר שלי. בשום מקום קרוב שלה כמו מרתקים כפי שקיוויתי וזה לא מבט מקיף, קריטי על ילדים ומשחקים.
עם זאת, המטרה שלה היא: אוסף של מקורות שונים, מחקרים ומאמרים על היתרונות הטובים והיעילים של המשחקים. זוהי נקודת התחלה מצוינת עבור הורה מחפש לנווט באינטרנט צפוף של מידע זה בחוץ.
הדירוג שלנו 6 הדור גיימר מציע נקודת התחלה טובה להורים ספקנים, אבל הוא לא מבט מקיף, ביקורתי על העולם של משחקים עם ילדים.