תוֹכֶן
- מחלקה כתובה שנמצאת בקצרה במשוכה האחרונה
- מסורתי הצבע ולחץ על משחק
- עיצוב אמנותי ייחודי עם אווירה מדהימה
- יצירת מופת של נקודה ולחץ
זוהי מחשבה מוזרה כי היזמים עדיין למצוא דרכים חדשות וסקרנים של יצירת משחקי וידאו, אפילו עכשיו בשנת 2017. אחד כזה הוא מפתח Cockroach Inc, אשר עשה ייחודי Point-and-click הרפתקה מתוך חימר, קרטון וכדומה חומרים.
מכונת החלומות / הוא משחק אפיזודי שהחל להתפתח בשנת 2008 על ידי צוות של שני גברים. שני הפרקים הראשונים שלה שוחרר בחזרה בשנת 2010. זה היה רק ב -11 במאי, 2017 כי הפרק האחרון המיוחל של המשחק שוחרר.
עיצוב האומנות, העלילה והאווירה של המשחק הזה הם כולם ייחודיים למדי, בעוד במשחקים שלה הוא הרבה יותר מסורתי של ז 'אנר הצבע ולחץ. אמנם הוא משחק יוצא מן הכלל, יש כמה בעיות שמפריעות לו לקבל את הציון העליון.
מחלקה כתובה שנמצאת בקצרה במשוכה האחרונה
ב מכונת החלומות, you לקחת על עצמו את התפקיד של ויקטור נף. ויקטור ואשתו ההרה אלישיה עברו לגור בדירה חדשה, והם נכנסים למקומות, בתקווה להתחיל חיים חדשים ושקטים יותר. החלום הזה הוא קצר כאשר הם מוצאים שמשהו מאוד לא בסדר עם המגורים החדש שלהם ובעליו.
ויקטור חייב לחפש תשובות לשאלות הרבות שלו, ויוצא למסע רחוק מכל מה שיכול היה לצפות. כדי לומר עוד משהו על העלילה מכונת החלומות / היה רק להרוס את מה שני הפרקים הראשונים יש לאחסן עבור השחקן.
מה שאני יכול לומר זה מלכתחילה, העלילה נראה פשוט מאוד - אולי אפילו קצת לא מעניין. זה סובב סביב השלמת משימות היומיום כי כמעט כל אחד צריך לעבור בעת המעבר הביתה, יחד עם למידה קצת יותר על ויקטור ואשתו.
זה לא רק עד סוף מאוד של פרק 1 כי דברים לקחת טוויסט כהה ואת תככים באמת בעיטות פנימה מתוך פרק 2 ואילך, הסיפור ממשיך לבעוט אותו עד חריץ שומר את השחקן נאחז כמו יותר של מתגלה להם . זהו, עם זאת, הפרק האחרון של המשחק שבו הנרטיב טיפס מעלה וכושל ברגעים האחרונים מאוד שלה.
בזמן הסוף מכונת החלומות / לא יפריע למישהו ששיחק את המשחק רק לאחר שחרורו של הפרק האחרון (כמוני), מי שחיכה לו שנים עלול להתאכזב. אני לא אקלקל אותו, כמובן, אבל אני אומר כי עבור משחק שבו יש כל כך הרבה יצירתיות ודמיון לשים את זה, הסוף פשוט לא באותה רמה.
ידעתי את סוג הסיום של היזם היה מכוון, אבל ציפיתי למשהו קצת יותר יוצא דופן ממה שנמסר אחרי כל מה שחוויתי לפני זה - וזה השאיר אותי מרגיש קצת underwhelmed.
אף על פי שסיקתה של מסקנה, העלילה מכונת החלומות / הוא אחד תככים, עם כתיבה טובה ודמיון מעולה כי בבקשה כל אוהדי הז'אנר.
מסורתי הצבע ולחץ על משחק
כל מי שיחק כל המודרנית Point-and-click הרפתקאות צריך להרגיש ממש בבית כשמדובר במשחקים של מכונת החלומות /. במהלך ההרפתקה שלך, תצטרך לדבר עם תווים, אינטראקציה עם הסביבה, לאסוף פריטים, ולפתור פאזלים.
הדיאלוג אינטראקציה עם הדמויות הוא אחד השיא של כותרת זו. בעוד הרבה משחקים בז'אנר יכול להיות רגעים כבדים מאוד על התערוכה, מכונת החלומות / שומר על איזון טוב בין הדיאלוג שלה במשחקים. אף פעם זה לא מרגיש כמו התערוכה הוא נפל על הגרון שלך, וזה אף פעם לא הרבה לפני שאתה שוב בשליטה לחקור את העולם שוב.
באשר אינטראקציה עם הסביבה, כי הוא גם מעוצב היטב - כמו כל דבר אשר ניתן לקיים אינטראקציה עם תמיד לראות. אתה לא צריך לרחף את העכבר מעל המסך מחפש משהו בקושי נראה.
באשר פאזלים, הם מעוצבים היטב ומהנה לפתור. יש כמה זה ייחשב קלישאה הצבע ולחץ, כמו גיליון נייר כדי לקבל מפתח הפאזל. חוץ מזה, עם זאת, פאזלים הם כל הגיוני וניתן לפתור עם קצת כוח המוח וסבלנות.
באופן כללי מכונת החלומות / לא עושה שום דבר כדי להמציא מחדש את משחק של הצבע ולחץ על ההרפתקה, אבל זה עושה לבצע את המשחק המסורתי של הז 'אנר בצורה מושלמת.
עיצוב אמנותי ייחודי עם אווירה מדהימה
מה קובע מכונת החלומות / מלבד כל משחק וידאו אחר יש העיצוב האמנותי הייחודי שלה. כפי שהוזכר בהקדמה של סקירה זו, כל החזות של המשחק נעשות כולו מתוך חימר, קרטון ופריטים יומיומיים אחרים.
בעוד עיצוב אמנות דומה שימש בפיתוח הסוואפר מ 2013, זה היה מכונת החלומות / שהמציא את הסגנון הזה. זה נותן את המשחק אווירה ייחודית לכך שאף אחד אחר לא יכול לספק. אפילו ברגעים של רוגע, כמו כאשר ויקטור אוכל ארוחת בוקר עם אשתו, תמיד יש תחושה של אי נוחות.
אין לטעות כי זה מגדיר מחדש את החזותיים של משחקי וידאו מבוצעים. אבל פיתוח משחק כזה מגיע במחיר נהדר. בגלל כל מה שאתה רואה שנעשים ביד, הזמן שנדרש כדי להפוך את המשחק הוא מוגזם - וזה בסופו של דבר הוביל את תקופות זמן ארוכות בין כל פרק. אז יש יתרון וחסרון העיצוב שלה.
עם זאת, אין טעם במשחק כי זה לא מושך מבחינה ויזואלית. דרך כל המשחק, הייתי ביראת כבוד כמו חדש המראות מדהים נתגלו לי. אם אתם מחפשים משחק שעושה דברים קצת אחרת מנקודת מבט אמנותית, מכונת החלומות / הוא בהחלט הולך לקחת את העניין שלך.
יצירת מופת של נקודה ולחץ
אני ממש מרגיש רע לתת את המשחק הזה 9 לעומת 10. זה מתוכנן להפליא, מבוצע היטב, וכל מה שאתה יכול לקוות מהרפתקה נקודה ולחץ. הבעיה היא שהתכונה הטובה ביותר שלה, הסגנון האמנותי החדשני, היא גם ביצה שיצרה פערים ארוכים בין פרקים.
המסקנה למזימה היתה גם אינה הולמת כפי שהיתה יכולה להיות. אילו חיכיתי שבע שנים בשביל זה בדיוק כמו רבים, הייתי מאוכזבת עוד יותר. אל תטעו - למרות המפלים שלה, מכונת החלומות / בשלמותה עשוי בהחלט להיות אחד אם לא את הנקודה הטובה ביותר ולחץ על משחק הרפתקה עד כה.
כתב ויתור: עותק של המשחק סופק לכותב לצורך סקירה זו.
הדירוג שלנו 9 מכונת החלומות היא נקודה יוצאת דופן וייחודית הרפתקה לחץ כי כל אוהד של הז'אנר ייהנו. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון