The Shum ביקורת סקירה & המעי הגס; Lovecraftian & פסיק; עונג של רוגליקה

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 6 מאי 2024
Anonim
The Shum ביקורת סקירה & המעי הגס; Lovecraftian & פסיק; עונג של רוגליקה - משחקים
The Shum ביקורת סקירה & המעי הגס; Lovecraftian & פסיק; עונג של רוגליקה - משחקים

תוֹכֶן

הצל הירוק הוא Lovecraftian, procurally שנוצר roguelike המשחק להגדיר בבריטניה. לוחות עתיקים מדברים על היום שבו השמים יכהו וצל ירחץ על העולם כולו, ויאכל את כל דרכו. יום זה מגיע. השמים להכהות יותר עם כל יום שעובר, מפלצות נמצאים sighted ברחבי בריטניה כולה. הצל מגיע, ואם לא יפסיק, הוא יצרוך וישחית את הכל.


60 שעות כדי להציל את העולם /

אתה לוקח על עצמו את התפקיד של המלומד, האדם האחרון שיכול לעצור את הצל מלהיכנס לעולם שלך. כל מה שיש לך הוא מכונית, אקדח, 6 כדורים, £ 15, טלפון, ו 60 שעות. אתה חייב לנסוע דרך בריטניה בדיונית, לאסוף רמזים על איזה אחד משלושת האלים הוא פולש העולם שלנו, ולמצוא את הטקס הנכון של גירוש.

ברגע שיש לך להבין איזה משלושת העתיקים עומדים לפלוש לעולם שלנו, ולאחר שמצאת את הטקס המתאים של גירוש, אתה מגיע סטונהנג 'ולהיכנס לעומקה כדי להטיל את הטקס, ואנו מקווים להיפטר העתיקה .

האם 60 שעות מספיק? האם יהיה לך את הטקס המלא של גירוש, או תצטרך לעשות ניחושים עיוורים ותקווה לטוב? האם תוכל למצוא את כל הרמזים הנדרשים באותה תקופה? זה אולי לא נשמע כל כך רע, אבל נסיעה ממקום למקום לוקח הרבה זמן - שלא לדבר על אי הנוחות רבים שיכולים לקרות לך על המסע שלך, כולל אובדן השפיות שלך.

משחק זה יסיע אותך משוגע

אתה יכול לנטרל אובדן השפיות שלך באופן זמני על ידי נטילת חומרים בלתי חוקיים, אבל הם לא יימשך לנצח את האפקט יפחת עם כל אחד שאתה לוקח.

שמירה על השפיות שלך היא אחד המכניקה העיקריים של המשחק, ואיך אתה חווה את המשחק ישתנה באופן דרסטי, תלוי כמה שפוי אתה. שלא כמו רוב המשחקים כי תכונה מכונאי שפיות, לאבד את השפיות שלך באמת לשים אותך בעמדת נחיתות והוא יכול להפוך במהירות ניצחון כמעט מוחלט למוות מיידי.


השפיות יקטן מסיבות שונות - לאבד בריאות, למשל, או עדים לכל אחד האירועים מזעזע רבים שיכולים להתרחש. כאשר השפיות של הדמות שלך מתחילה להידלדל, הם יתחילו להזות מפלצות שאינן באמת שם, לאבד תפיסה (גרימת חזון להבהב פנימה והחוצה במהירות), ואולי אפילו לקחת את החיים שלהם.

נחות חזותיים ואנימציות, עדיין מעולה באווירה ועומק

הדבר הראשון שתבחין על המשחק הזה הוא איכות גרועה למדי. הדרך היחידה לתאר אותם באמת תהיה להשוות אותם לזה של משחקי פלאש ישנים, כמו שאת היית מוצא על Newgrounds או משחקי שריון. הנפשות אופי הם פשוט כמו בסיסי, יותר מדי.

למרות הגרפיקה נחות למדי ואנימציות, האווירה של המשחק הוא בקלות אחד הטובים ביותר שחוויתי במשחק אימה זמן רב מאוד. מהתפריט הראשי מימין ועד סוף המשחק, המוסיקה והאווירה פשוט פנטסטי, נותן לך תחושה של חוסר תקווה וחשש לאורך.


כמו 60 שעות לספור למטה, ככל שאתה מתקרב אל המועד האחרון, יותר אינטנסיבי המוסיקה הופכת על מפת העולם בעת נסיעה ממקום למקום. זה באמת מקבל את האדרנלין שאיבה כפי שאתה צופה השעון על לוח המחוונים שלך ואת שעות במהירות ספירה לאחור.

יש הרבה עומק למשחק, אשר לא היית מצפה, בהתחשב פחות מ-כוכבי הרושם הראשון שנעשה על ידי גרפיקה פשוטה שלה, ממשק משתמש, ואת משחק כללי. כפי שאתה התקדמות על המסע שלך דרך מחזות נוספים, עם זאת, אתה מתחיל לשים לב למספר עצום של מפגשים אקראיים שונים שאתה נתקל בעת נסיעה לכל מקום.

חלקם נדיר יותר מאחרים, ויש תוצאות רבות על הבחירות שאתה עושה עבור כל התרחשות אקראית. חלקם מובילים לתגמולים או לזכות בשפיות, אך אחרים מובילים לאבד את השפיות, את הזמן או אפילו את הבריאות. כמה מפגשים אקראיים תהיה אפשרות שלישית זמין לך, בתנאי שיש לך פריט מסוים המלאי שלך שיוביל לתוצאות הטובות ביותר מתגמל.

ברוב המקרים, אתה נשאר עם שתי אפשרויות, ואתה צריך לקוות שזה לא רע כמו שזה יכול בסופו של דבר להיות. אבל זה בידי גנרטור מספר אקראי.

זה אף פעם לא קל כפי שזה נראה

המשחק הוא ברוב המקרים די מובן מאליו. אתה הולך מעיר לעיר לקנות פריטים כדי לעזור לך restock על תחמושת וציוד רפואי. בזמן שאתה נוסע לכל עיר, הזמן יהיה מהיר קדימה כדי לשמור על קצב המשחק הולך. אתה תבוא על פני ערים שצולמו על ידי צל פגום. במקרים אלה, תהיה לך אפשרות לחקור צינוק להשלים משימה.

משימות יכולות לבוא במספר צורות, ממציאת מפלצת מסוימת והריגתה, להרס קנים, למציאת נעדרים. כפי שאתה התקדמות דרך הפלתר, המשימות להתחיל לקבל יותר צינוקים גדולים יותר, עוזב יותר חדרים לחקור, אלא גם להביא סיכונים נוספים של גסיסה לאבד שפיות.

זה יכול לסבול כל ארבעה פציעות או סימפטומים שונים הוא משחק - החרדה הקלה ביותר, ואת החמור ביותר להיות פצוע קשה בסיכון לדימום לאורך זמן, אפילו בעת נהיגה. אתה תהיה מופתע את כמות הפעמים שאני מת מנסה להגיע לבית החולים לטיפול בשל דימום.

כאשר אתה נוסע לאורך תקבל הודעות טקסט, כמה ממספרים לא ידועים, כמה מהמשפחה וכמה "T" במשרד הנסתר. כל טקסט, כמו כל החלטה אחרת במהלך המשחק, יכול לפעמים להוביל לשום דבר. אבל אחרים להוביל רווחי מתגמל או הפסדים מסוכנים. תמיד יש בחירה להתעלם את הטקסטים, אתה עלול להפסיד על קצת כסף או רווח שפיות כדי להגן על עצמך מפני התוצאות האפשריות.

טקסטים מסוימים יכולים גם להוביל עבודות שונות - כגון משלוח, השמדה, או לסייע לאזרחי העיר להלחם כמה מפלצות. כל עבודה יש ​​מגבלת זמן על זה, ואתה צריך להיכשל להגיע ולהשלים אותו בתוך זמן זה, העיר כולה תהיה פגומה בצינוק יהיה זמין בעיר. נורא כמו שזה נשמע, לפעמים עדיף לתת לעיר להיות פגום מאשר לשמור אותו, כפי שהוא נותן לך יותר הזדמנויות למצוא רמזים.

ברגע שאתה מתחיל לאסוף רמזים, אתה יכול להתחיל piecing יחד איזה משלושת העתיקים פולשים באמצעות השולחן במחברת שלך. לכל אל יש שם, צבע, רון, והיבט. התפקיד שלך הוא למצוא את אלוהים הנכון ואז להטיל את הטקס של גירוש עליהם. לעשות זאת על אלוהים הלא נכון יוביל אסון מוחלט. איסוף רמזים ו piecing יחד אשר אלוהים אחראי הוא אחד המאפיינים האהובים עלי של המשחק.

אתה מקבל רמזים על ידי חיפוש שונים מכולות וריהוט לאורך מבוכים. לפעמים רמז יהיה הפרס על שליחות. פריטים חדשים, תחמושת, לחשים וכסף יכול להיות גם foud ב בצינוק. לחשים ניתן להטיל ברגע שאתה לומד אותם, ואם אתה מעיף אותם בסדר rune בדיוק כפי שמוצג בתוך מגבלת הזמן שניתנה. בעוד בצינוק אתה יכול עיוות מתוך זה אתה צריך לסגת במקרה חירום, אבל עושה את זה לוקח יותר זמן.

לחשים באים בצורות שונות, כמה לרפא אותך ואפילו לשחזר פצעים חמורים ואיברים שבורים, בעוד שאחרים נועדו לתקוף אויבים. יציקות לחשים יכול לשמש גם כדי backfire או לשלול לחשים האויב.

יציקות הלחשים מוריד השפיות שלך עם כל שימוש, ואתה צריך להיכשל הליהוק כישוף, זה יהיה להוריד את השפיות שלך עוד יותר.

קרב הוא די clunky, בלשון המעטה.

יש לכם שתי דרכים להגן על עצמכם מפני המפלצתיות האורבות בצינוק החשוך. אתה יכול לירות בהם, או שאתה יכול לתקוף אותם. התחמושת היא נדירה מאוד ויש להשתמש בה רק בעת הצורך. יש רק שלוש צורות שונות: 9 מ"מ סטנדרטיים, שהם התחמושת החלשה ביותר; שריון חודר תחמושת שיכולים לפגוע אויבים מספר בשורה; ואת נקודת חלול כדי להתמודד עם הנזק ביותר.

בהמולה, אתה מקבל להכות את האויב עם האקדח שלך. זה לא עושה הרבה נזק והוא יכול בקלות להוביל לנזק, אבל זה עדיין הכרחי כדי לשרוד.

הפקדים של הדמות בזמן בצינוק הם די פשוט, קל לשימוש, שוטפת. באפשרותך להפעיל באמצעות מקלדת או בקר Xbox.

המפלצות הן הלב והנשמה של המשחק

לעתים קרובות שיחקתי משחק אימה וחשבתי לעצמי "כמה מפלצות פחות היו עושים את זה חוויה טובה יותר", אבל המשחק הזה הוא שונה מאוד. שוב, למרות הגרפיקה הפשוטה שלה, מפלצות בתוך המשחק הם בכל זאת את הלב ואת הנשמה של זה.

הסיבה לכך היא שהם נעשו היטב היטב הן חזותית והן בקול. בין ההתקפות שלהם לבין הרעש המזעזע שהם עושים כאשר הם נעים ולתקוף אותך, אתה לא יכול לעזור אבל להתכווץ מה שאתה שומע ורואה.

זה משהו שלא נעשה לעתים קרובות בצורה נכונה במשחקי אימה כראוי. לעתים קרובות יכולתי להביט במפלצת ולא הייתי מוכן להכות בה עין. אבל המפלצות שאתה פוגש במשחק הזה את המשחק, באמת בלתי נשכח ומזעזע. לא משנה כמה זמן אתה משחק את המשחק, ההשפעה שלהם לא להקטין במידה כלשהי.

לכל מפלצת יש נקודות חוזק וחולשות משלה, ולמידה אלה יכולים באמת להפוך את החיים הרבה יותר קל עבורך. מציאת חולשותיהם עם זאת, היא לא תמיד משימה קלה, במיוחד עם זה של אויבים קשוחים.

מפלצות מיוחדות יש גם את האווירה הייחודית להם כאשר הם נכנסים לחדר - משהו שבאמת מגביר את גורם הפחד, כפי שאתה שומע בדרך כלל את האווירה לפני שאתה רואה אותם. אלה כמעט בלתי ניתן לעצירה הרג מכונות הם בקלות כמה מפחיד ביותר ואת הפחד = 0in יצורים בכל משחק וידאו. ברגע שהם רודפים אותך, אתה לא יכול להשתולל מתוך צינוק כמו שאתה יכול אחרת. אתה חייב להתמודד עם זה או לרוץ ליציאה.

אתה תשאיר את הסימן שלך במולטיוור

עוד אחד התכונות האהובות עלי הצל הירוק הוא כוכב נולד. בכל פעם שאתה מת או להשלים playthrough, ציון מחושב והניח את רמת מעלה בר. אויבים מובסים, מבוכים הושלמו, רמזים ופריטים שנמצאו או קנו, לתרום לרמה שלך למעלה.

עם כל רמה למעלה, אתה מקבל כוכב הולדת. אלה משמשים בתחילת כל משחק. אתה מקום כוכבי לידה על או סביב הכוכבים הכוכבים השונים, כל אחד יש רווחים משלו, כגון בריאות מוגברת או שפיות, סיכוי גבוה יותר למצוא לחש או פריט, ועוד.

כמה כוכבים הם נדירים יותר מאחרים והם לא תמיד זמין בכל משחק, כגון המרכבה עבור מהירות המכונית ואת בול עבור נזק מגרה. אבל יש יותר ממספיק כדי להתאים את הצרכים שלך.

זה בעצם מסביר את הדור הפרוצדורלי של המשחק, כמו בכל פעם שאתה משחק אתה משחק כמו אותו אדם אבל ביקום אחר - וזה גם מסביר את הזמנים השונים, תאריכים ושנים של כל משחק.

סודות כדי נעילת

יש הרבה תוכן unlockable זמין במשחק, אשר אני מוצא תמיד כיף לנסות לחפש. שלא כמו הרבה משחקים, עם זאת, תוכן unlockable זה נותן לך תובנה או אפילו סיפור מפורט בחזרה לתוך המשחק, כמו להתנגד להיות שם לאסוף רק יותר מאשר את זה.

בכל פעם שאתה פוגש ולהילחם יצור, אתה מרוויח יותר אינטל על זה, אשר לאחר מכן יתגלה קצת לאט בקבצים שלך. לאחר השלמת קובץ, תמונה של המפלצת יחד עם פרופיל זה יהיה זמין לך לקרוא במלואו.

יש גם תנועות יומן לאורך כל משחק דרך, סך של 32 למצוא. דפים אלה מכילים את היומן של "T", אחד האנשים ששולחים לך טקסטים לאורך כל המשחק. היומן נותן לך את הרקע מן נקודת המבט של T של הימים המובילים עד לאירועי המשחק.

סך של שלושה תווים אחרים זמינים לפתוח גם כן, כל אחד עם היתרונות והחסרונות שלהם. את Scholar לנו את העגול של ארבעת הדמויות זמין לשחק עם. כל תו יש גם backstories ייחודי משלה, קצות היבטים מסוימים (כגון הודעות טקסט) המשתנים בהתאם לאותו אופי אתה משחק.

מצאתי לפחות שבע דרכים playthrough יכול להסתיים, וייתכן שיש יותר .. רובם הם בדרכים שונות שאתה יכול למות, אבל כמה אחרים הם ניצחונות שונים.

האם זה צורכים אותך?

מצאתי את עצמי לגמרי לגמרי שקוע ומכור הצל הירוק במשך יותר משבוע, לא שיחק שום דבר אחר. זה היה לעתים קרובות מקרה של אומר לעצמי "רק עוד צינוק אחד לפני הגמר," רק כדי להסתכל על השעון ולמצוא כמה שעות עברו.

זה כל כך קל להיבלע לתוך המשחק הזה עם האווירה שלו מרתק, עומק מדהים, משחק מהנה, וכל משחק להיות שונה אי פעם מן האחרון. מה זה חסר יופי ויזואלי בכלל זה יותר מפצה על יצירת חוויה מדהימה ומהנה, עם שפע של תוכן כדי לשמור על הולך שעות על גבי שעות. זוהי חוויה הייתי ממליץ על כל אימה, Lovecraftian או אוהד roguelike שם בחוץ, כמו במשחק הזה יש הרבה עבור כל מאוד ליהנות.

אמנם, הגרפיקה עשויה להפוך הרבה שחקנים מחוץ הכותרת נפלאה, אבל אם אתה יכול להסתכל על פני זה, תוכלו למצוא משחק שיש לו המון תוכן, וזה ייתן לך מספיק זמן לשחק כדי להפוך את המחיר שווה זה.

בהווה, הצריכה צל זמין בחנות עניו. זה אושרה על Steam Greenlight אבל לא היה תאריך שחרור הודיעה. זה זמין גם לקנות עבור משתמשי מקינטוש דרך Mac App Store.

הדירוג שלנו 8 משחק אימה הישרדות רוגליקה הישרדות סובל מויזואליות נחותות אבל עולה באווירה ועומק. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון