"המערה" & המעי הגס; מצחיק אפל

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 21 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
"המערה" & המעי הגס; מצחיק אפל - משחקים
"המערה" & המעי הגס; מצחיק אפל - משחקים

"זה סיפור של שבעה אנשים הצצה למקום חשוך בכל ליבם".


זה מה שהקרון של המערה אומר לך. אני לא יודעת מה ציפיתי מהמערה הזאת - אולי סיפור עצוב על קומץ טרגדיות מוזרות. מה שקיבלתי במקום זה היה השתעשעות מעמיקה של רצח ורמאות.

תוך כדי השתמטות מהמערה עצמה ("כן, אני מערה מדברת"), אתה שולט על שבעה אנטי-רוסים שונים בתכלית, שיש להם עבודה עמוקה מתחת לאדמה. האביר, ההרפתקן, הילברי, הנזיר, הנוסע בזמן, התאומים והמדען הם חבריך דרך הסביבה החיונית הזו. לכל אחד יש מיומנות מיוחדת המסייעת להם לחצות את פני השטח: ההרפתקן מפעיל שוט שמאפשר לה להתנדנד בקלות מעל מלכודות ספייק; את הנוסע בזמן יכול הפרויקט עצמה דרך קירות ומכשולים קשים. החלק החכם ביותר של המערה הוא הנוף ההסתגלותי, המאפשר למסעות שונים המותאמים למיומנויות של דמויות בודדות.


המיומנות של נייט, נכון לסיפור, היא בלתי מנוצחת.

פאזלים הם שם המשחק במערה. אם אי פעם היה מתוסכל עם Co-op פעילויות בעבר (ו נחותים, חברי הצוות הבלתי אפשרי), אז המערה יהיה ישר הסמטה שלך. אתה משחק את הכל לבד בהרפתקה זו עבודה צוות, תג צוותים בין שלושה חוקרים כדי להשיג את היעדים ואת הניסויים הטובים ביותר. בסיפורו של טייל טיים (ניתן לטעון כי האהוב עלי על החבורה), כל הרפתקן נשלח לתקופה אחרת - בעבר, בהווה ובעתיד - כדי לתפעל נוף בן מאות שנים. פאזלים הם במיוחד להורג היטב, פשוט קשה מספיק כדי לאתגר ולחושש את השחקן.


המערה היא דמות על המסע שלך, כל הזמן needling העבודה הקשה שלך. זה נובע הנאה מעוותת מכל צעד אחר שאתה עושה, משמש כמספר ההרפתקה שלך. אבל התעללות המערה אינה הקומדיה היחידה. שיחקו במשחקי אייקונים שנקראו ציורי מערות שצפויים להפעילו. כל ציור מערה נותן לך דף בסיפור של דמות. הדפים האלה מעניקים לך מושג על מקורו של כל דמות, פורשים את בעיותיהם ומציגים בפניך אמצעים משעשעים להפליא להשגת מטרותיהם (למשל, די הרבה קריאות לרצח איזו מערה מסכנה ובלתי צפויה - תושבים).


תראה. תראי כמה יפה זה.

אני תומך גדול כי משחקים צריך לשרת מטרה אמנותית. המערה עומדת בדרישות שלי בצורה מדהימה. זה לא היה נדיר בשבילי לעצור את ההרפתקה שלי במשך כמה רגעים כדי להעריץ את הנוף סביבי ביראה מסחררת. הכל מתבצע יפה (מעולם לא הייתי כל כך מתרשם על ידי מים במשחק) ו מאוד ייחודי של סגנון פיין של פיין.

תמיד יש כמה דברים ספציפיים מאוד שיכולים לגרום לי משוגע לחלוטין על המשחק. אחד מהם הוא תשומת לב מפורשת לפרטים. המערה מספקת בצורה מרהיבה. לדוגמה, תווים נעים למעלה ולמטה סולמות עם כל רגל על ​​לוח ייעודי. (ברצינות, בפעם הבאה שאתם מטפסים על משהו במשחק, תבדקו לאן עוברים הרגליים, לעולם לא תוכלו להבחין בכך שוב). אחת התכונות המועדפות עלי היא שמות הפריטים.במקום להשתמש תוויות זהות עבור כל אובייקט במשחק, אתה מקבל לפידים עם אישיות: להבה, להבה חם, להבה- Wamey דבר, צ 'אק להבה, להבה להבה ו Ouchy-Burny דבר.


המערה קיבלה ביקורות מעורבות למדי (אך בסופו של דבר מעל הממוצע) מעיתונאים. הפאזלים פחית להיות קצת מייגע אם אתה לא יודע מה אתה עושה, אבל כל התהליך בסופו של דבר הופך אינסטינקטיבי לאחר כמה דקות. יש כמה נקודות חלשות מובהקות באיכות הייצור (לא מפתיע או בלתי צפוי ממשחק עצמאי עצמאי), אבל אני מוכן לחלוטין לסלוח להם.

מדי פעם אני מוצא את עצמי צועק כשאני משליך את ההרפתקנים הקטנים שלי לעבר האבדון שלהם, אבל זה חלק מהקסם המשופע. בסך הכל, היה לי זמן טוב להפליא לשחק את המערה, וזה נמצא בית קבע על המדף של המשחקים האהובים עלי.

אם אתה עדיין צריך קצת משכנע לשחק את המשחק הזה נהדר, לבדוק את הקרוואן.