אם אתה אמן או מישהו המעוניין בפיתוח משחקים, אז אתה צריך לראות את הוידאו לעיל! אם אתה גיימר אז אתה צריך לראות את זה יותר מדי!
אפי משחקים בכיר האמן הטכני ג'ורדן ווקר מדבר אלינו באמצעות כמה תכונות חדשות מדהים Unreal מנוע 4 מביא לשולחן. הוא מתחיל לדבר על זה מסתנן הדגמה, אשר מראה כמה פוטנציאל המנועים. אבל בגלל שהוא אמן טכני הוא מתמודד עם מרקם ותאורה - בעצם איך שריון של דמות נראה ומרגיש בתוך המשחק.
עם מנוע Unreal 4, מרקמים שונים יכולים להתבצע החל בגישה המסורתית, אבל עכשיו הם יכולים לשמש גם עם שכבות החומר. כלומר, על פני הלוח חומרים כגון בד, מתכת, ריפוד יהיה עקבי יותר בכל היצירות. ווקר קובע באופן מושלם "מותר לך מידע משטח מותאם אישית אבל זה עדיין ברזולוציה גבוהה מפורט מאוד."
הגרפיקה של המשחקים שלנו הם רק הולך לקבל מעודן יותר, די מהר משחקים ייראו כמו בחיים האמיתיים, במיוחד עם דברים כמו שבר Oculus יוצא. אז גם אם אתה לא מעצב, אתה עדיין תהיה מסוגל להעריך את איכות החיים כמו זה Unreal מנוע 4 מביא לשולחן.