הקרב על CCGs & המעי הגס; Gwent לעומת & תקופה; אבן

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 12 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
הקרב על CCGs & המעי הגס; Gwent לעומת & תקופה; אבן - משחקים
הקרב על CCGs & המעי הגס; Gwent לעומת & תקופה; אבן - משחקים

תוֹכֶן

Gwent הוצג לראשונה בתור משחק קלפים המכשפה 3, ולא היו תוכניות שזה יהיה המשחק שלה. עם זאת, ההצלחה העצומה של המכשפה 3 ו טונות של הערות חיוביות על Gwent שכנעו את היזמים להפוך אותו למשחק קלפים חופשי למשחק, בוורוד של בליזארד אבן, המבוססת על העולם של וורקראפט / .


אבל יש מעט מאוד במשותף עם אבן. Gwent הוא משחק קלפים שונה מאוד, ואלה שנהנו ממנו לפני לא יהיה מופתע לראות כמעט אותו משחק מ המכשפה 3, אבל עם קצת יותר את זה. Gwent יש גם מסע פרסום אחד שניתן לרכוש רק עם כסף אמיתי, אז אם אתה רוצה את היבט זה של משחק, תצטרך לחפור לתוך הארנק שלך.

עכשיו, בואו נראה איך שני המשחקים האלה - Gwent ו אבן - שונים זה מזה במונחים של מכניקת משחק.

כללי המשחק

בניגוד אבן, אשר יש רק סיבוב אחד לכל התאמה, את ההתאמה Gwent מורכב משני או שלושה סיבובים, בהתאם למשחק. בסוף כל סיבוב כל הקלפים נגמרים מהלוח, אלא אם כן השפעות מסוימות שימשו בעבר כדי לשמור על היחידות שלמות.

כל משחק מתחיל עם מוליגן המאפשר לך לשנות 3 קלפים. אין מושג של מאנה Gwent, כלומר אתה יכול לשחק כל כרטיס שאתה רוצה, אבל רק אחד בתורו. אם אין לך יותר קלפים ביד שלך, ואת הציון הכללי שלך כוח נמוך מזה של היריב שלך, אז אתה מאבד את הסיבוב. אם אתה מפסיד שתי סיבובים, אתה מאבד את המשחק.


מעניין לציין כי יחידות כרטיס לא להילחם אחד על השני על הלוח כמו שהיית מצפה אבן. הדרך היחידה שבה אתה יכול להפחית את הנתונים הסטטיסטיים שלהם היא להחיל אפקטים מיוחדים או לשמש AOE או יעד יחידה אחת ספציפית. יחידות שהוסרו ללכת לבית הקברות ניתן להחיות באמצעות יכולות מסוימות.

כל זה עושה את הקרבות Gwent קצת פחות אינטראקטיבי מאשר אלה שאתה יכול לחוות אבן. מאידך, כרגע Gwent יש כמעט שום RNG מעורב, למעט כרטיס שואבת. אז, אם אתה עייף אקראיות של אבן, לאחר מכן Gwent ישמש כמו נשימה של אוויר צח בשבילך.

בזמן אבן אתה גם משחק אגרסיבי או מתגונן, ב Gwent אתה לא באמת צריך סוג כזה של חשיבה. כל מה שאתה צריך זה להבין איך להישאר עם יותר קלפים ביד עבור העתיד פונה.

לדוגמה, אתה יכול להפסיד בסיבוב אחד כאשר אתה רואה כי היריב שלך יש זרקו את רוב הקלפים שלו, ולאחר מכן לנצח בסיבוב האחרון על ידי לשים את כל הכוח שלך על הלוח, ובכך להשאיר את היריב ברירה אחרת אלא לחלט.


זה עושה Gwent קצת יותר מורכב אבן כאשר מדובר על קבלת החלטות. אז, סביר להניח כי למשוך שחקנים אשר אוהבים את האסטרטגיה האסטרטגית של משחקי קלפים ולא טקטית אחת.

בניין הסיפון

כדי לבנות סיפון אבן אתה צריך לבחור אחד מתוך תשע הכיתות (דרואיד, שאמאן, וורלוק, וכו ') ו טיוטה של ​​30 סיפון קלף עם 2 עותקים אפשריים של כל כרטיס למעט legendaries - אשר ניתן לגייס רק פעם אחת.

Gwent מציגה מערכת שונה לחלוטין - היא מציעה ארבע סיעות עם יכולות שונות: מפלצות, מחוזות צפון, סקוטאל, ו Skellige. סיעה אחת נוספת תתווסף מאוחר יותר, והיא תהיה Nilfgaard. אם אתה משחק המכשפה 3, אז כל השמות האלה יהיו מוכרים לך מאוד.

עכשיו, חשוב לציין כי כל סיעה מיוצגת על ידי כרטיס המנהיג. זה יכול לשמש רק פעם אחת לאורך כל ההתאמה למעלה כמו סוג של יכולת גיבור. בדרך כלל יכולות אלה הן די חזקות.

לכל סיעה יש גם הטבה מיוחדת. לדוגמה, מפלצות מאפשרות לך לעזוב יחידות של יצורים על הלוח לאחר התור שלך נגמר; Skellige מוסיף נקודה אחת של כוח לכל יחידה ביד שלך בכל סיבוב; וכו '

אז, על מנת לבנות סיפון חזק אתה צריך לקחת את כל זה בחשבון, בעוד ב אבן אתה לא תמיד מחשיב את כוח הגיבור שלך כאשר אתה בונה את הסיפון, אלא אם כן אתה בוחר לשחק כמו רמאי.

ישנם ארבעה סוגים של כרטיסים Gwent: ארד, כסף, זהב ומנהיג. אתה יכול לקבל מינימום 25 ו מקסימום 40 ארד, 6 כסף, 4 זהב 1 כרטיסי מנהיג הסיפון שלך. עם זאת, מאז שאתה מקבל לשחק את המשחק כולו עם אותם עשרה קלפים ביד שלך, חשוב מאוד לשמור את כמות הקלפים הסיפון שלך במינימום שלה יש סיכוי גבוה יותר של ציור הקלפים הנכונים.

אתה מצייר שני קלפים חדשים בסיבוב השני ואחד נוסף בסיבוב השלישי שלך, אז אל תצפה לקבל כרטיס חדש אחרי כל סיבוב כמו ב אבן. זה יהיה באמת לגרום לך להעריך כל סיבוב - מאז אם אתה משתמש קלפים שלך בקלילות, אז אתה יכול בקלות לקבל עונש ולאבד את המשחק.

כל סיפון טוב Gwent צריך להיות לפחות כמה השפעות לוח, כגון שמיים בהירים המאפשרים לך להסיר השפעות מזג אוויר לא רצויות שונות מהלוח שלך (למשל ערפל או קפוא). עוד אפקט טוב שיש הוא Scorch שיכולים לעזור לך להרוס את החזקה הלא הזהב יחידת מהלוח.

רכישת חביות וכרטיסי Crafting

רכישת כרטיסים היא ההיבט הנפוץ ביותר של שניהם אבן ו Gwent עם כמעט שום הבדלים למעט אחד - כאשר אתה פותח חבית (בדומה חבילות ב אבן) ב Gwent אתה מקבל ארבעה קלפים על אצווה הראשונה, ואתה יכול לבחור עוד אחד מן השני אצווה המורכבת משלושה קלפים נוספים.

זה מוסיף קצת תבלין לכל המושג "פתיחת Pack" ב Gwent. אבל חוץ מזה, אין עוד הבדלים. Gwent משתמש בצר עבור רכישת חביות ופסולת עבור כרטיסי crafting.

אין משימות יומיומיות Gwent, אבל אתה עושה להרוויח עפרה על כל ניצחון. כמו כן, בכל פעם שאתה ברמה למעלה ולומר "מזל טוב" ליריב שלך, אתה מקבל עפרות נוספות.כאשר אתה אוסף 100 Ore, אתה יכול לקנות חבית אחת. וכמובן, אתה יכול לקנות חביות עם כסף אמיתי (ראה צילום מסך לעיל עבור מחירים).

פיסות גם יכול להיות שנצברו על ידי הזכייה התאמות קופצים פתיחת כרטיסי כפולים כי יכול להיות טחון, או יותר טוב להגיד "scrapped". ואז, כאשר יש לך מספיק שאריות, אתה יכול להתחיל לעצב קלפים ולהוסיף אותם הסיפונים שלך.

הרשימה שלהלן מראה כמה שאריות אתה מקבל עבור כרטיסי כרסום ב Gwent (ממוינים לפי נדירות):

  • כרטיס משותף - 5 שאריות
  • כרטיס פרמיום משותף - 25 שאריות
  • כרטיס נדיר - 10 שאריות
  • כרטיס נדיר Premium - 50 שאריות
  • כרטיס אפי - 50 שאריות
  • אפי כרטיס Premium - 200 שאריות
  • כרטיס אגדי - 200 שאריות
  • כרטיס פרמיום אגדי - 800 שאריות

הרשימה הבאה מראה כמה שאריות אתה צריך לעצב את הקלפים Gwent (ממוינים לפי נדירות):

  • כרטיס משותף - 30 שאריות
  • כרטיס פרמיום משותף - 200 שאריות
  • כרטיס נדיר - 80 שאריות
  • כרטיס נדיר Premium - 400 שאריות
  • כרטיס אפי - 200 שאריות
  • אפי כרטיס Premium - 800 שאריות
  • כרטיס אגדי - 800 שאריות
  • כרטיס פרימיום אגדי - 1600 שאריות

כפי שאתה יכול לראות, זה זול יותר לעצב את הקלפים פנימה Gwent מאשר ב אבן. שקול את זה כדי לעצב האגדי ב אבן אתה צריך 1600 מאנה, בעוד ב Gwent אתה רק צריך 800 scraps. כנ"ל לגבי הזהב Legendaries, אשר זהה כרטיסים פרמיום האגדי ב Gwent - שם הם כפולים פי שניים.

סיכום

Gwent בהחלט מציע רעיון מעניין מאוד של CCG דיגיטלי ויש כבר fanbase הוקמה כבר מ המכשפה 3. אבל השאלה האמיתית היא: האם Gwent למשוך שחקנים חדשים רבים אחרים? האם זה יכול להתחרות בסופו של דבר עם חיה כזאת אבן?

התשובה היא: כנראה שלא. פשוט שים, Gwent הוא לא אינטראקטיבי כמו אבן, כפי שהיא אינה מאפשרת חוויית משחק המהיר כי כל כך הרבה אנשים אוהבים אבן. זה אומר שזה יהיה מאוד משעמם מאוד בקרוב עבור רוב השחקנים החדשים.

שאלה נוספת היא: וויל Gwent להיות תחרותי על שדה eSports? התשובה היא זהה: כנראה לא. אם זה לא יכול לאסוף basebase ענק, כל שאיפות לגבי eSports הם חסרי טעם. אז בואו נחכה ונראה איך המשחק יתפתח, ואולי תהיה לו הזדמנות להציע משהו יותר ממה שראינו כבר המכשפה 3.

מה אתה חושב על Gwent? האם אתה אוהב את זה יותר אבן או פחות? השאר את המשוב שלך בהערות הבאות.