תוֹכֶן
בתור גיימרים, לפעמים אנחנו צריכים הפסקה מהרג, תמוה, או להיות המום על ידי כל תחושה רצינית. לעתים קרובות מדי, המדיום לוקח את עצמו הרבה יותר ברצינות ממה שהוא צריך ו משקיף על העובדה, כמו סרט, יש הרבה היקף עבור הקומדיה במשחקים כפי שיש עבור דרמה.
מאז רבים משולשים- A אולפנים שמחים רק לשאוב את איטרציה dour האחרונה של כל זיכיון המו"לים שלהם חושבים ימכרו, זה לעתים קרובות אל הקהילה אינדי להביא את ההומור להמונים. אנחנו לא מדברים על אוהב סימולטור עז - אשר, בעוד משעשע במשך עשר דקות, היה יותר ניסוי פיזיקה מאשר במשחק.
היו מספר כותרות בולטות שהצליחו בצדק כי של הקומדיה שלהם, לא למרות זאת. אז אם אתם מחפשים צחקוק - ובאקלים הנוכחי, האלים רק יודעים שאנחנו צריכים אחד - לבדוק את שלוש הנפקות אלה, ולהגדיר את חיוג המשחק שלך "לגחך".
ג'אזפונק
אם אתם מחפשים הומור אבסורדי, ג'אזפונק תספק את כל מה שאתה רוצה ועוד. חלק משחק חקר, חלק האוונגרד לקחת על ז 'אנר מרגל, הוא מסרב לקחת את עצמו ברצינות אפילו לרגע. בעוד יש לך מטרות כגון חדירת בניין "לנחם", רבים רגעים עדינים שלה באים מן trappinging ברחבי העולם sandbox ו אינטראקציה עם מבחר אקראי של אנשים ודברים מפוזרים לאורך.
משימות צד הם מגוחכים כמו שהם מצחיקים. תוכל לעזור צפרדע לאחזר "Starbux" קוד הסיסמה הוא ירד על הכביש על ידי משחק של פרוגר, שבו כישלון התוצאות בו ללבוש יותר ויותר יציקות ותחבושות. אולי אתה תהיה מועבר לתוך פיצה וירטואלית אשר spoofs הזריחה, וגורמת לך להדוף את התוספות כועס עם חותך פיצה. לחלופין, אתה יכול בסופו של דבר בבית קולנוע, לזרוק פופקורן על חברים אחרים של הקהל ללא שום סיבה טובה.
ג'אזפונק מצליח למרות שאין לו חוט נרטיב חזק או לכידות למשחקים שלה. זה זורק הרבה רעיונות מטורפים לתוך הטבעת, ובעוד כמה מהם נופלים, יש הרבה יותר מעבר לפינה כדי לגרור אותך בחזרה. זה rewards חקירה, וחיפוש סביב הבדיחה המוזרה הבאה היא בעצם הנקודה . זה משחק קצר אשר יכול בקלות להסתיים במהירות אם החלטתם speedrun אותו, אבל זה היה לפספס את הנקודה לחלוטין. זו חוויה שיש להתענג עליה ולדחוף אותה, לשדל את ההומור שלה מכל סמטה מלאה, או דלת נעולה בכוונה. אם אי-פעם רצית להשמיד יונה, ג'אזפונק הוא המשחק בשבילך.
המשל של סטנלי
אם ג'אזפונק היא קומדיה יוצאת דופן, אם כך המשל של סטנלי שואבת את צחוקה מאלמנטים עדינים הרבה יותר - פירוק המשחקים עצמם. אתה משחק בתור סטנלי, עובד משרד שקט, שחייו הארציים דוחפים את הכפתורים, מתערבלים כאשר המחשב שבו הוא עובד מפסיק לתת לו פקודות. הוא נאלץ לעזוב את הנוחות ואת הבטיחות של משרדו, ולחקור את הבניין כדי לברר מה קרה.
שלא כמו במשחקים אחרים של אדם ראשון, סיפור זה מסופר כולו על ידי אנגלי בלתי נראה, יהיר המכוון את סטנלי למקום שבו הוא צריך ללכת. הקומדיה - ואכן, כל נקודה של המשחק - מקורו בבחירות סטנלי עושה, אם בעקבות המספר או לא. אם אתה בוחר להמרות את המספר, הוא הופך להיות יותר ויותר מוטרד, מה שמרמז בחוזקה גוברת, כי סטנלי לחזור ולעקוב אחר נכון נתיב.
בעוד המשחק מציע מעט יותר מאשר מכניקה ראשוני כגון פתיחת דלתות ולחצני הקשה, הברק שלה טמון התגובה של המשחק לך בכוונה בניגוד להוראות שלה. גלקטיק קפה יש קייטרינג לכל נתיב אפשרי שאתה לוקח ואת ההחלטה שאתה עושה - יורד במעלית כאשר הוא אומר לך לעלות, לוקח את הדלת מימין במקום שמאל, וכן הלאה - ואת הקיר הרביעי נשבר יותר פעמים ממה שאתה יכול לספור. יש לפחות שבעה עשר סופים ושפע של ביצי פסחא לגלות. כאשר המספר השני נכנס ומתחיל לזלזל הראשון, אתה תהיה מנענע את הראש שלך איך מושג כזה, אבל מצחיק עדיין שטני לא היה realised לפני.
למרות כל צוחק, המשל של סטנלי הוא גם מבט מעמיק על הפעולות שלנו כמו גיימרים, מתוכנת לעקוב את המסלול שנקבע על ידי מעצבים באמצעות סמנים חזותיים, ומוגבלת על ידי היעדר חלופות פשוט דריכה על הקו כי הסטודיו הניח. המשחק אפילו מייצג את הרעיון הזה חזותית, ובסופו של דבר וכתוצאה מכך את העולם המשחק נשבר לנגד עיניך כמו המספר ב berates לך. זה מטורף לטפל מטורף, אשר כל אוהדי המשחקים צריכים לחוות.
חפירה אביר
כמו הרבה התגלות עבור לקחת על הז'אנר platforming כמו ההומור שלו, חפירה אביר מספק בהצלחה נסיגה חזקים ומעניינים למשחקים בסגנון NES, ובמקביל מענגים שחקנים עם דיאלוג נדוש ומשחקי מילים עלים.
למרות במשחקים אסתטיים עשויים להרגיש בזמנים כמו רוחות רפאים מרווה עם ברווזים, חפירה אביר באומץ מזייף נתיב משלה, נותן לך את האפשרות להרוס מחסומים עבור Mega moolah ואולי לחבל במשחק שלך במכניקה חדשנית סיכון / שכר. פלפל לאורך כל הדמויות נהדרות, הבוסים מרתקים, מספיק בדיחות רעות כדי להצדיק שמונה שעות של זמן של מישהו.
זה לא יכול להיות קומדיה מלאה, אבל חפירה אביר הולך אחד טוב יותר על ידי שכבות צוחק על בסיס בסיס מרשים ברצינות. זה לפעמים הפניה עצמית, אבל לא יותר מדי; Kratos מופיע כמנהל, אבל את rewards עבור להביס אותו הופכים את המראה שלו יותר כדאי. העלבון שהשתרר בין שובל נייט לאויביו מעולם לא חצה את גבולותיהם, והניסיון כולו הוא אחד מהערצאות לז'אנר, הנתמך על ידי מכות אכזריות.
ובכל זאת, אם אתה רוצה להוסיף מקף של פוריות למשחק שלך, אתה תמיד יכול לפתוח את מצב Butt אשר מחליף רבים של שמות עצם של המשחק עם המילה "קת". ברצינות, זה אף פעם לא מצחיק.בבקשה.
איזה משחקים אינדי גרמו לך לצחוק בקול רם? תן לנו לדעת את ההערות!