הלם מערכת remastered ומדוע חשוב לשחק המקורי

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 26 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
System Shock Enhanced Edition Review
וִידֵאוֹ: System Shock Enhanced Edition Review

תוֹכֶן

לילה צלילה אולפני, ידוע להשיג זכויות קלאסיקה כמו מערכת הלם ושחרר אותם על GoG, התחיל קרן Kickstarter לגייס כסף לעשות גרסה מחודשת של מערכת הלם עבור מערכות מודרניות. הם כבר עשו מהדורה משופרת בחזרה בשנת 2015, כלומר לראות גרסה מחודשת לא מפתיע.


עם זאת, הוא מעלה כמה שאלות מעניינות בראשי גיימרים רבים, כמו "האם אני צריך לחזור לשחק את המקור?" או "איך הם לעומת משחקים של היום?"

חשוב לחזור ולנגן את המשחקים המקוריים, אבל כדי לעשות זאת תוך שמירה על תקופת הזמן והתרבות שבה הם נוצרו. אם אתה לא לשמור את זה בחשבון, אתה יכול לעשות השוואות שיכולות בסופו של דבר להרוס את החוויה שלך.

פוקימון הדור דיון: האולטימטיבי הישן Vs חדש קרב

בוא נשתמש פוקימון לדוגמא. אתה יודע איך אנשים יעשו את "Top X פוקימון Gens" רשימות, ויש מי יפעל כאילו אדום ו כחול הם הגרועים ביותר, כי הם "מיושנים". ואז הם ינסו לדחוף את זה ל "Genwunners" אשר יגיעו באופן בלתי נמנע וידאו שלהם לא אוהב את זה. עכשיו, לכל אחד יש את הסיבות שלהם לשנוא את הווידאו, אבל יש לי פיל בחדר זה לא תמיד דיבר על;

למה אתה משווה משחק משנות ה -90 למשחק כמו פוקימון שחור ו לבן מ 2010?


הם מאותו זיכיון, אבל כל משחק הדור המבוגר הולך להרגיש מיושן בהשוואה שחור ו לבן. או משחקים כמו איקס ו Y. משחקי וידאו לא תמיד גיל טוב, ואת העובדה שאתה יכול ליצור playable בצורה מושלמת אדום ו כחול גרסה ב מיינקראפט צריך לתת לך מושג עד כמה הזיכיון הגיע טכנולוגית.

מקור התמונה: כאן

רק תסתכל כמה פוקימון קיים כדי לקבל מושג על זה. פוקימון הוא זיכיון שאתה מסתכל כדי לראות כמה רחוק זה בא, במקום להשוות משחקים מנוגדים. בטח, אתה יכול לקבל העדפה עבור כל קבוצה של משחקים. אני לא אומר שאתה לא יכול, אבל אתה צריך להשוות את זה משחקים אחרים מאותו זמן ולא משהו שיצא לפני שנים.

ארכאי לא אומר שאתה צריך לדלג על זה.


המקורי מערכת הלם הלך עם ממשק בסגנון cyberpunk שהיה חדשני עבור הזמן שלה, אבל נראה כמו בלגן לפי הסטנדרטים של היום.


מקור התמונה: כאן

זה לא היה נותן לך הרבה כיוון מלבד מקום כללי של לאן ללכת כדי לעצבן Shodan, אז זה היה די קל ללכת לאיבוד ופתאום להבין שאתה היה מחוץ לליגה שלך כאשר המוני מוטציות היו קורעים אותך לגזרים. שלא לדבר על העובדה כי הפקדים מתוארכים מאוד; אתה יכול לרוץ מהר יותר באלכסון ממה שאתה יכול ישר, ואת הגרפיקה יכול להיות מסחרר לפעמים אם אתה מחליט לסובב את עצמך מהר מדי בתצוגת האדם הראשון.

בואו ניקח עוד משחק - המקורי אגדת זלדה. אם אתה משווה את זה למשהו כמו Ocarina של זמן, אז זה בהחלט יהיה להראות את גיל. זה נותן לך מושג לאן ללכת, אתה יכול ללכת לאיבוד באופן יוצא מן הכלל בקלות, את הגרפיקה הם מאוד מתוארך, ובעוד שולטת עדיין להחזיק מעמד, הם יכולים להיות ארכאית לפעמים.

עכשיו, כמובן, אני לא אומר שאתה לא יכול להשוות היבטים אחרים של משחק זה יכול להיות בגיל מבוגר, כמו סיפור או תווים. זה רק כאשר אתה מקבל את ההיבטים הטכניים יותר, השוואות יכול להיות ממש טיפשי.

חוזר ל מערכת הלם, המקורי הוא עדיין playable. ועם זה משוחרר על GOG, יש לך את ההזדמנות כדי לקבל את הידיים על זה הרבה לפני מהדורה מחודשת הוא שוחרר. למרבה הצער, משמעות הדבר היא כי יהיו השוואות בלתי נמנע המקורי, למרות שהוא לא הוגן להשוות את המשחק בין 1994 ל 2016. יהיה כזה קפיצה ענקית בטכנולוגיה כי חלק ימצא לשחק המקורי חסר טעם.

אבל זה לא.

סופי מחשבות

כאשר אתה משווה את המקור מערכת הלם למשהו, אתה צריך להשוות את זה למשחק אחר של אותו ז'אנר באותו זמן. כנ"ל לגבי רוב משחקי הווידאו.

סוקרים ועיתונאים יעשו השוואות, שכן זו דרך קלה לקבל דברים על פני כדי לבנות תמונה טובה יותר של איך המשחק הוא כמו ואיך זה השתנה. אבל כשמדובר בפסק הדין הסופי, עדיף להשתמש בעבודתו של ספק כאשר אתה מגיע אליו.

אם להשוות להשוות בין שני דברים כי הם משני הגילאים בנפרד או שייכים לשני ז 'אנרים נפרדים, אתה צמצום מה העבודה היא בעצם מנסה לעשות רק רשימה נקודה כדור - אשר, אם לשפוט לפי התגובה של קהילות המשחקים לרשימות נקודה כדור בסוף ביקורות IGN, היא דרך רעה של ביקורת על דברים.

אז לשחק את המשחק המקורי לפני remaster יוצא, אבל לא לנסות לעשות את זה לחיות עד הסטנדרט שנקבע על ידי ההדגמה מדה ראית מן החדש, גרסה מתקדמת יותר מבחינה טכנולוגית. בסופו של דבר, אתה רק עושה את עצמך עוול.