תוֹכֶן
ליהנות מהעמודה מדריך הגילדה? שמור מעודכן עם חשבון Twitter החדש שלנו @GuildGuide!
אחד הנכסים הגדולים כי הגילדות יש כי הם מאפשרים לשחקנים הבריכה המשאבים שלהם, כך שכולם יכולים להפיק תועלת. זה גם אחד החסרונות הגדולים ביותר, כי זה מעלה בלגן שלם של נושאים נוספים.
בריכות משאבים הוא, בואו נהיה כנים, דבר טוב. זה אומר שחקנים אשר מזל עם פרסים אקראיים יכול להתעדכן, שחקנים שיש להם יותר ממה שהם צריכים יכולים לחלוק עם אחרים, וכולם גילדה מרגיש כאילו הם פחות או יותר על מגרש משחק ברמה. יחד עם זאת, זה גם אומר שאתה צריך להכיל בשתיקה בהתחלה כי השחקנים אינם החל על מגרש משחק ברמה, ועל ידי איגום משאבים לפעמים אתה יכול בסופו של דבר עם פחות אפקט פילוס יותר של מצב אנוכי לדירה.
יש המון כלים זמינים כדי לוודא שאנשים מקבלים גישה הוגנת לפריטים ומשאבים משותפים - האתר GamerLaunch האחות שלנו מציג בנק הגילדה, מעקב DKP, EPGP, וכן הלאה, כל הדברים שאתה צריך כדי לשמור על מה להיות מופץ והיכן.
אבל לפני שאתה יכול להגיע לשלב זה, אתה גם לוודא שיש לך מושג על איך אתה רוצה הפצה לקרות מלכתחילה.
המיתוס של זוגיות מושלמת
רבים מן הגילדות הייתי עם הזמן יש מטרה פשוטה כאמור: מה שאתה מוציא, אתה מכניס את הרעיון. כי הגילדה שווה לכל אחד. זה לא רק קשה, זה בלתי אפשרי לחלוטין, וזה מביס את כל המטרה של משאבים המשאבים.
העובדה היא כי תמיד יהיו כמה שחקנים הגילדה שלך עם יותר זמן מאחרים מכל סיבה שהיא. מישהו יהיה מקדיש ייעודי במשך שעות על גבי שעות בעוד שחקן אחר פשוט לא יכול להקדיש כל כך הרבה מאמץ לחפור עבור תולעים בדיוני. (הם עשויים לא להיות תולעים, אבל במאמר זה, להעמיד פנים שהם תולעים.) שואל את האדם שאין לו זמן רב לחפור עבור תולעים לשים משהו בעל ערך שווה בכל פעם שהוא מוציא כמה תולעים לא ' לא ליצור זוגיות, זה הופך את המשאבים המשותפים שלך לחנות עם תמחור קצת יותר ידידותי.
אז אולי מה שאתה מתכוון הוא שאתה לא מרגיש כמו כל אחד לוקח אך ורק בעוד חברי אחרים הם רק תרומה. אבל זה מגיע גם עם בעיות, כי אין דרך יעילה לעקוב אחר מי לשים יותר ממה שהם לוקחים ולהיפך. אתה יכול לעקוב אחר DKP, בהחלט, אבל DKP אינו קובע אם או לא משהו שימושי באמת טיפות עבור חבר מסוים אשר stockpiled זה. אם אתה היחיד שלך העולם של וורקראפט / גילדה שיכולה להשתמש בפריטים כי ירידה בריצה, אתה צריך להיות ביקש להעביר על כולם כי אף אחד אחר יש gotten כלום עדיין?
אין שום זוגיות מושלמת. מישהו תמיד יהיה לשים יותר ממה שהם לוקחים, מישהו תמיד הולך להיות בעיקר. זוגיות אינה מקטינה את תאוות הבצע, היא רק מעבירה את הנטל כדי להוכיח ולהעמיד פנים שאין אנוכיות.
הוגנות מול שוויון
בליבה של זה, אתה צריך לשאול אם אתה רוצה את המשאבים המשותפים של הגילדה שלך להיות הוגן או שווה. וזה מושג חשוב. הוגן פירושו שכל אחד מקבל את אותו מספר של תולעים מבנק התולעים המשותף, לא משנה מה. שווה כלומר תולעים מופצים בקרב מי צריך ואת משתמשת תולעים.
שוב, זה כנראה לא ממש תולעים.
אתה עשוי להבחין כי סוג הוגן של מערכת מכות עבור הבחור שאוסף מאתיים תולעים מדי שבוע מקבל חלק קטן מהם בחזרה, אבל זה נהדר עבור אדם אשר אוספת תולעים. אבל, אם זה מה שאתה הולך, הבחור אשר לחפור את התולעים האלה הוא בעצם לאבד את יכולתו לעשות דברים אחרים, בציפייה כי הוא יקבל את ההפצה זהה עבור משאבים אחרים. אז הוא מקבל פחות תולעים, אבל הוא מקבל המון wenils והוא לא צריך לחשוב על איסוף אלה גם כן.
בפועל, ההגינות פועלת נהדר בקבוצות קטנות עם מוקד צר מאוד. צוות התקדמות ב MMO, למשל, יכול בקלות למצוא מערכת הוגנת, כך שכולם מספקים משאבים שווה ערך לכל האחרים בקבוצה, כי אתה כל עובד לקראת אותה מטרה. בקבוצות גדולות ומגוונות יותר, אתה מוצא יותר מדי יתירות עבור זה לעבוד בטווח הארוך, לעתים קרובות מתפתל עם כמה אנשים איסוף weevils ולעשות עבודה מינימלית בעוד הבחור תולעת הוא קורע את גבו מנסה להשיג את כולם תולעים שלהם.
דרישות עקביות
עבור קבוצות גדולות יותר, אתה באמת צריך מישהו לפעול בתפקידו של מנהל האסטרונאוט ... אחרי אופנה. העובדה היא כי למעשה יש מישהו לפקח על כל בקשות למשאבים נוטה לגרום שאף אחד לא רצה לבקש שום דבר אי פעם; זה מרגיש כאילו אתה שואל את אמא שלך אם אתה מאי יש עוגיות בכל פעם שאתה רק רוצה משהו קטן. אז בקשות הן לא שווה את הזמן כדי לתאם או שהם מסיבי.
לא, מנהל המחלקה שלך צריך להיות שם בעיקר כדי לפקח על שני דברים. הראשונה היא לתת לאנשים לדעת מה הגילדה כולה נוטה צריך, כך שאנשים שרוצים לתרום יכול לעשות זאת. אם יתברר כי תולעים נעלמות ברגעים ברגע שהם מופקדים, ובכן, מנהל האגף יכול לומר כי הגילדה זקוקה לאיסוף תולעים יותר. במצבים קיצוניים, יקר במיוחד משאבים נדירים ניתן squirreled משם כדי לשמש רק על פי בקשה או לוח הזמנים; במקום לקבל תולעים באופן אוטומטי, כולם נרשמים כדי לקבל תולעים, וכמו הגילדה רוכשת תולעים הם מופצים.
איך? ובכן, זה הצד השני של התפקיד של הקצין - לקבוע מי משתמש דברים בשביל מה. אם הגילדה כגוף שלם צובעת הרבה צבע, ולפעמים מישהו לוקח חלק מזה, ובכן, זה לא משנה - אבל אם מישהו לוקח בעקביות חתיכות ענק של צבע ולא לשים משהו בחזרה לתוך הבנק, זה דורש קצת דיון . הנקודה כאן היא לא להבטיח הגינות מושלמת או לעשות ביקורת של כמה נלקח החוצה לעומת כמה הוא ממוקם bac ב, רק שמירה על עין על מה המשאבים האלה נמצאים בשימוש.
בדרך כלל יש לך מיעוט של חברים המספקים את רוב המשאבים, ובארגונים גדולים יותר זה צפוי. אנשים אשר מספקים את רוב המשאבים עושים זאת מתוך מחויבות אמיתית לקבוצה כולה, לא לטובת ספציפית. Quartermasters יכול גם לספק תועלת כאן, אם כי; אם אתה שם לב כי אדם אחד שומר לשים את כל התולעים הדרושים שם, אתה יכול לתת להם כמה יחס מועדף עם משאבים אחרים. שים לב, עם זאת, זה צריך להיראות כמחווה של הערכה ולא עסקה, כי אתה נותן קצת תוספת למישהו שנותן הרבה מלכתחילה במקום לשאול חברים להפעיל 80 תולעים לפני שהם מקבלים את החומר טוב .
אין נסיעות חינם, אבל כולם רוכב
המטרה שלך, כמו גם קצין וגם שחקן, היא לוודא כי המשאבים גילדה מרגיש כאילו הם נמצאים בשימוש על ידי אנשים באמת צריך אותם. בתור שחקן, אתה יכול לתרום ככל שאתה מסוגל, אבל אתה יכול גם מזג את מה שאתה מבקש על ידי מה שאתה מציע - גם אם חלק זה מציע משתמע בעתיד.
ככל שמשחק פועל זמן רב יותר, סביר להניח כי ותיקי יש שפע של משאבים. כשאני משחק סופי פנטזיה XIV, אני לא חושב פעמיים על מתן שחקנים ערכות נחמד של ציוד ברמה בינונית - כל מה שנדרש ממני הוא קצת זמן ומאמץ, וזה הרבה יותר קל בשבילי רק לעשות את זה בשבילם במקום לבקש מהם לאסוף את משאבים. זו השקעה עכשיו, עם התקווה העיקרית שהם יחושו בברכה ו גמול על ידי הזמן שלהם במשחק.
הצעה מה שאתה יכול לבקש את מה שאתה צריך, ולהיות מודעים לכך לפעמים מה שאתה צריך הוא יקר יותר ממה שאתה חושב. המטרה, לעתים קרובות יותר מאשר לא, היא שוויון - ובעוד זה יכול להיות שאתה משאב משאב בטווח הקצר, אם הגילדה שלך לגמרי ילדים אותך, לפחות אתה יכול לעשות הוא להחזיר את חסד ברגע שאתה מסוגל טוב יותר לתת לעצמך.