תוֹכֶן
אה, זה - הוא, מריו. ניתן לטעון את אופי הדגל ב לרסק האחים (ובוודאי של נינטנדו בכללותה), אך לעתים קרובות אחת מזיקות ביותר. כמה שחקנים עשויים להיות מופתעים עד כמה טוב מריו יכול באמת להיות עם קצת ידע של דוס ו don'ts של Movet שלו. זה המקום שבו מדריך זה נכנס לפעולה.
אנחנו יהיה כיסוי איך לנצח עם השרברב המפורסם של נינטנדו באמצעות אש, מים, טורנדו ורכיבים אחרים לטובתך. הו, ואל תשכחו את הקפיצה החד פעמית של קפיצה.
F.L.U.D.D.
לא משנה מה אתה עושה, לא טעות זה להתקפה. זה לא (לפחות לא על הגדרת ברירת המחדל). זה לא עושה נזק לפעמים יכול להאט אותך. אז למה להשתמש בו?
F.L.U.D.D. יש מטרה ספציפית מאוד מניעת יריבים לחזור לבמה. זה עובד רק כאשר מתוזמן כראוי, אז ודא שאתה יודע מה אתה עושה לפני שאתה משתמש בו. אחרת, זה יכול להשאיר אותך פתוח להתקפה.
אם אתה רוצה את F.L.U.D.D. כדי לשמש תמרון פוגע, אתה יכול להעסיק את F.L.U.D.D. דליפה, אשר שורף את היריבים שלך עם מים חמים. לחילופין, לעבור אל בלחץ גבוה F.L.U.D. יוצר דחיפה חזקה יותר על היריבים, אבל ידחוף גם את מריו בחזרה.
הזזה בעיטה
ניתן לבצע מהלך זה על ידי ריצה ופגיעה בלחצן A (או). די פשוט, אבל אני ממליץ בחום על זה בכל פעם שאתה צריך לקבל יריב מהקרקע. זה אחד יעשה את הטריק תשע פעמים מתוך עשר. ברגע שהם עפים באוויר, האפשרויות הן אינסופיות.
כדור אש
כדור האש הוא התקפה מוצקה לטווח ארוך, כמעט מובטח להכות אם אתה במרחק סביר מן היריב שלך. להיות מודעים לכך שהוא לא עושה הרבה נזק, כך תצטרך chuck כמה מהם עבור אותם יש השפעה אמיתית. הולך כבד על ההתקפות אינטנסיבי יותר יכול לגרום לך בצרות, אם כי, אז זה אחד טוב לשמור על הכיס האחורי שלך. שמור קצת מרחק מן היריבים שלך כפי שהם דיוק אותו, וזה ישרת אותך היטב.
ניתן גם להתאים אישית את כדור האש באמצעות כדור האש המהיר, שהוא מהיר יותר אך עושה פחות נזק, או את כדור האש, שהוא איטי יותר, אבל גדול יותר, והוא יכול להכות מספר פעמים.
ראש
מהלך זה הוא נהדר עבור מסיימת את היריבים או לפחות לשלוח אותם מעופפים כלפי מעלה. המיקום הוא המפתח כאן, כפי שאתה צריך להיות עומד די שקט כדי שזה יעבוד. זה אומר שאם אתה יותר מדי ברור על זה, היריב שלך יכול לנצח אותך האגרוף (או headbutt, כביכול) עם התקפה של שלו או שלה.
זה הולך כפליים כאשר אתה רוצה לחייב את headbutt, אשר לוקח אפילו יותר זמן. כמובן, כאשר נעשה כראוי, זה מאוד שווה את זה ואת צריכה לשלוח את אויב מתקרב מעלה את המסך. מדהים מה כובע של אינסטלטור יכול לעשות.
קייפ
טכניקה זו יש כמה שימושים. זה יכול לפעול כהתקפה ולפגוע היריב שלך, אם כי זה כנראה לא השימוש הטוב ביותר שלה. כמו כדור האש, הוא עושה נזק מוגבל, ובניגוד לכדור האש, זה דורש קרבה ליריב. איפה שכמייה באמת זורחת היא היכולת שלו להסיט את ההתקפות של היריבים. זה עובד היטב על מהלכים כמו Samus 'Sharge Shot ו קישור של גיבור קשת, פגיעה באותיות אלה עם התמחויות משלהם.
ה- Shocking Cape ייצר אפקט חשמלי ויעשה יותר נזק, אבל היכולת להסיט את ההתקפות של המתנגדים נעלמה. בינתיים, גוסט קייפ מספק, טוב, משב, אשר פעיל דוחף יריבים אבל הוא פחות יעיל נזק חכם (ומהיר, לצורך העניין).
דוכן דחף
זה לרסק קדימה של מריו - ולצד headbutt, הוא האמצעי הטוב ביותר שלו לסיים את היריבים (למעט, כמובן, עבור סופית שלו לרסק). זה יכול להיות קצת מסובך לעצור, אבל כאשר זה עובד, זה באמת עובד. שוב, הטריק כאן הוא להימנע משימוש יתר ולמשוך את זה מתוך התיק כאשר אתה יודע את היריב הוא באמת פגיע.
סופר לקפוץ פונץ '
צעד ההתאוששות של מריו משרת מטרה זו ביעילות רבה. כמו התאוששות רבים, עם זאת, השחקנים צריכים להיזהר משימוש בו מוקדם מדי חסר את הפלטפורמה. זה גם עובד טוב כמו התקפה ישר למעלה, כמו מריו יכול להשתמש בו כדי לצאת ממצבים מסובכים במהירות לשנות את מיקום היריבים שלו. זהו צעד זה יכול להיות בסדר להשתמש לעתים קרובות, כל עוד אתה לוודא שאתה לא הולך בכיוון הלא נכון. אם אתה עושה, אתה כנראה לא אוהב את מה שקורה הבא.
מעניין, אתה יכול להתאים אישית את המהלך הזה על ידי הסרת את האגרוף לחלוטין ולהפוך אותו קפיצה סופר. האפשרות השנייה היא להתמקד בנזק ולעשות את האגרוף יותר נפץ עם אגרוף בשם חוצץ נפץ.
טורנדו
טורנדו עובד היטב עבור איפוס - אם אתה לא אוהב איך הדברים הולכים ואתה רוצה לתקוף מישהו מכל מקום על המגרש. כאשר משתמשים בו היטב, הוא יכול להפתיע את היריבים ולתת לשחקן פתיחה לפגיעות חזקות יותר.
הצד השני של זה הוא כוח הטורנדו מוגבל, וזה קל עבור טורנדו ניסה כדי backfire אם היריב מחכה עם משהו חזק יותר. ביסודו של דבר, טורנדו לתוך כל סוג של אובייקט חדה הוא לא רעיון נהדר.
סופי לרסק: מריו פינאלה
מריו של סופי לרסק שולח נחיל ענק של כדורי אש חזקה על היריב. זהו אחד מאותם scashes כי הוא מאוד יעיל כאשר נעשה שימוש טוב, אבל קל לשימוש גרוע.
קודם כל, ודא כי אתה פונה לכיוון הנכון או שזה יעשה כלום. שנית, ודא כי היריבים הם בדרך שלך הם קרובים מספיק כדי להעביר לעשות נזק. באופן אידיאלי, אתה רוצה לקבל שניים או שלושה אנשים עם זה, אבל זה לא תמיד אפשרי על בסיס הבמה ואת המיקום. מה שאתה לא רוצה לעשות, אם כי, הוא לבצע את המעבר ממרחק רחוק יש לו להיכשל לחלוטין.
הערה נוספת היא כי ייתכן שתרצה לבצע את זה כאשר אחוזי היריב של היריב שלך גבוהים למדי - כי אם לא, המהלך לא סביר לגרום להרוג.
בסופו של דבר, מריו פינאלה היא איזון טוב בין סעיפים הדורשים מיקום מדויק ואלה עובדים בכל מקום על שלב נתון. זה דורש מחשבה וכמה דיוק, אבל הטווח שלו הוא די טוב ושימוש נכון זה יכול למחוק את השדה.
סיכום
מריו הוא דמות טובה למתחילים, אבל הוא גם יכול לעשות יותר מאשר אנשים רבים חושבים עם קצת תרגול. יש לו מגוון רחב של התקפות כי יהיה שימושי בכל מיני מצבים שונים.
בקושי הייתי מכנה את מריו גובר בכל מובן שהוא, אבל הביטוי "קל ללמוד, קשה לשלוט" עולה על הדעת עם הגיבור שלנו, שבורט בקופה. לוקח את הזמן כדי לשלוט כוכב הדגל של נינטנדו יכול לשרת שחקנים לרסק גם בשני "בשביל הכיף" ו "עבור תהילה" סגנונות של משחק.
תמונות
כף: משתמש Smashpedia DerpyDoodle
קפיצה לקפוץ סופר: GameSpot משתמש gajan-k