אימפריום גלקטיק שלום & לחקור; כבאם הנחת צבאות גלקטית

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 9 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
אימפריום גלקטיק שלום & לחקור; כבאם הנחת צבאות גלקטית - משחקים
אימפריום גלקטיק שלום & לחקור; כבאם הנחת צבאות גלקטית - משחקים

יש כמה משחקים אני ממשיך לשחק מעבר לסקירת אותם, וכמה משחקים אני מוצא את עצמי משחק רק מספיק זמן כדי להיות מסוגל לתת דעה משכילה על לפני הטלת אותם לחלוטין. מלחמת הקומפקטיות היה בהחלט בקטגוריה השנייה. אני לא שונא את הזמן ביליתי לשחק את זה, אבל המשחק היה מוגבל מדי, והוא נועד גם ברור כמו כסף כיור לי באמת להיכנס לזה.


עכשיו כבאם סוגר את המשחק. כמה מהמפתחים שמאחורי המשחק מפוטרים מהסטודיו של אוסטין, אבל החברה מיהרה לציין בהודעתם על סגירת המשחק שהם למעשה מעסיקים 70 אנשים חדשים בעתיד הקרוב.

אני לא בטוח מה טוב זה חדשות עבור אנשים מפוטרים, אבל יש לי שאלה אחרת עבור Kabam.

למה מלחמת הקומפקטיות? כמה משחקים אחרים של החברה הם פחות מעניין. לכולם מלחמת הקומפקטיות, היא עושה לפחות מערכת לחימה בסיסית לשים את זה על רמה גבוהה יותר מאשר רבים של משחקים אחרים של החברה.

האם זה רק יש פחות אנשים לשחק? האם זה לא עשה הרבה כסף לכל שחקן? למה לסגור את הכי אינטראקטיבי באמת של המשחקים שלך?