האם אתה זוכר זמן שבו אתה לא יכול לחכות לשחק סימולטור טיסה בחלל?
ימי הקרב, הירידה ומפקד האגף?
למה זה כי משחקים כאלה מופיעים לעתים רחוקות כל כך עכשיו, ובדרך כלל באיכות הרבה יותר נמוכה?
ממה שאני יכול לספר, הז'אנר עצמו סבל מאובדן מוחץ של התעניינות עם הופעת היורים הראשונים של האדם בסוף שנות ה -90, וכמעט הרס את שולי הרווח עבור כל חברה בתקווה לעצב משחק כזה. זהו מצב ביש מצער עבור אלה מאיתנו שבאמת אהבו להגיע מאחורי ג'ויסטיק ופיצוץ אויבים בחלל.
כפי שאני הולך דרך PAX השנה, ראיתי מעט על הדרך של משחקי Dogfighting, להנציח את המצב הזה מצער קוו. אני מקווה שיום אחד בקרוב מפתח גדול יראה את השוק שעדיין קיים עבור משחקים כאלה באמת לשים קדימה מאמץ חזק כדי לייצר אחד. מה אתה חושב? האם אין מקום למשחקים כאלה בשוק עוד?