SMITE של האל החדש ביותר & פסיק; Ne Zha לוטוס השלישי הנסיך & למעט;

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 24 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
SMITE של האל החדש ביותר & פסיק; Ne Zha לוטוס השלישי הנסיך & למעט; - משחקים
SMITE של האל החדש ביותר & פסיק; Ne Zha לוטוס השלישי הנסיך & למעט; - משחקים

תוֹכֶן

קדוש אנדרוגיני באטמן!

יום חדש, אל חדש לשחק ב- SMITE. אני כבר משחקת קצת עם כמה חברים ויש לי פיצוץ. ותודה על רכישת האולטימטיבי אלוהים Pack בחזרה כאשר הוא הלך על מכירת סופר זול, יש לי גישה אל כל playable אלוהים; עבר, הווה ועתיד. אז כדי לשלם את זה קדימה, חשבתי לתת את downdown עבור כל אלוהים כפי שהם יוצאים. החוויות שלי, ההעדפות שלי לבנות ולהשמיע, והיכן אני חושב שהאל עובד הכי טוב.


Ne Zha, הנסיך לוטוס השלישי /

ובכן, אני כבר משחק את זה קצת ... bugger עבור התקף שבוע או משהו כזה עכשיו, ומה יש לי לומר? טוב, פעם אחת, הוא ממזר קטן וקשה. יש לו הטרדה, לרדוף אחרי פוטנציאל, לשלוט בקהל, וכמה נזק רציני לגבות את הכל. ראשית, בואו נסתכל על היכולות שלו.

  • פסיבי: הילד של הלוטוס. כאשר Ne Zha מת, הוא הופך לפרח לוטוס עם שטח גדול של אפקט. AoE זה מעניק 30 צורות הגנה הן במשחק, כמו גם ריפוי אותם עבור 10% בריאותו בכל שנייה במשך 6 שניות.
  • 1: היקום טבעת לזרוק. Ne Zha זורק טבעת היקום שלו, שבו הוא קופץ עד 9 פעמים ב מקס דרגה, נזק הנזק. כמו כן, כל מכה מגבירה את מהירות התנועה של נה זא, מאטה את מהירות התנועה של האויב, ומחילה debuff ערמה המפחיתה הגנה פיזית אויבים.
  • 2: חנית בוערת. Ne Zha מזיז החנית שלו, נותן לעצמו דחיפה מסיבית לתקוף את המהירות ואת סיכוי קריטי.
  • 3: אבנט אבנטרי. Ne Zha זורק את האבנט שלו החוצה. אם הוא פוגע באלוהים, היעד הזה הוא המום, Ne Zha מושך את עצמו, להתמודד עם נזק AoE סביב היעד.
  • 4. רוח אש גלגלים. Ne Zha מקף לעבר היריב. אם הוא מתחבר, השחקן עוסק בנזק (אשר יכול לקרות אם השחקן יכול לעשות קליקים מתוזמן) ולאחר מכן מוחץ את SAP עניים לתוך האדמה, התמודדות עם נזק נוסף AoE.

ביסודו של דבר, המיומנות של Ne Zha עושה אותו ganker מעולה. יש לו הגון להגיע, ועם פוטנציאל מרדף מדהים שלו, שחקן טוב יכול לוודא שאף אחד לא בורח. ובשביל הוא יכול להיות מפחיד באותה מידה. דוקר אותך למטה עם הטבעת הטבעת שלו, ואז קופץ לך עם אבנט ואולטרה לפני שאתה יכול אפילו להבין מה בדיוק קרה!


הפירוט

הבניין שלי על Ne Zha עד כה כבר נזק טהור, יחד עם מרדף. כל דבר שגורם לי להכות חזק יותר, לזוז מהר יותר, או להאט את האויב למטה הוא המפתח. לגנוב חיים חשוב מדי, ומאפשר לך להיתקל קבוצות של אויבים, לחלק קצת כאב, ולברוח. הנה רשימה מפורטת של הבניין הרגיל שלי, מלווה עם צילום מסך.

  • לוחם Tabi- ברור הבחירה של מתנקש.
  • פטיש פרוסטבאונד - קצת בריאות עובר דרך ארוכה, ואת להכות על איטי הוא מפואר
  • מוות - נזק גס
  • התליין - עוד נזק, עם כמה שריון ירידה ללכת עם זה.
  • Fatalis - מהירות נוספת קטנה כדי לעזור לך לשמור על קשר, ויש לו סינרגיה גדולה עם Frosbount האמר
  • כפפות הכפפות - כל החיים לגנוב ואת הנזק שאתה יכול לבקש
  • טיהור חרוזים וזחילה הקללה, הימנע CC שישאיר אותך מת, AOE טוב איטי לעזור לך או לצוות שלך לברוח או להתעדכן.

Ne Ne אישי שלי לבנות.

אז איפה אני צריך לשחק Ne Zha?

טוב, הוא יכול ללכת כמעט בכל מקום. אבל אם אתה רוצה להפיק ממנו את המרב, אני אקח אותו לנתיב האמצעי, או אעבור אותו בג'ונגל. הנתיב התיכון הוא האהוב עלי, כמו הטרדה מ 1 שלו יעזוב את היריב שלי נמוך על בריאות ואפשרויות. שלא לדבר על הקלות של ממהר נתיבים אחרים, וגישה קלה חובבי הג 'ונגל.


ארוך וקצר

Ne Zha הוא מדהים. הוא מכה חזק, רץ מהר, והוא יכול לבלגן את tankiest של יריבים למעלה. יש לו מיומנות חזקה שישא אותו מן המשחק מוקדם למשחק מאוחר, והוא מאוד תכליתי כשמדובר מיקום השביל. אני באמת מצפה nerf מתישהו בקרוב, בהתחשב הפלט המגוחך שלו נזק. אבל הוא גם מדוכדך, אז אולי זה לא יהיה כל כך נורא. אם אין לך אותו, לתת לו זריקה או במצב בפועל, או להשכיר אותו. הוא הבחירה האהובה עלי עכשיו ליד אנוביס ובכצ'וס.