ראשוני הופעות & המעי הגס; שבעה ימים של מוות

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
ראשוני הופעות & המעי הגס; שבעה ימים של מוות - משחקים
ראשוני הופעות & המעי הגס; שבעה ימים של מוות - משחקים

תוֹכֶן

ב מדינה מתה7 יום הדגמה אתה משחק כמו בריאן DoubleBear, אחד הניצולים המעטים של התרסקות מטוס בעיר בדיונית של Splendid, טקסס. אתה מתעורר לאחר קבלת תשומת לב רפואית מן החברים החדשים שלך למצוא, בית הספר המקומי הוא עכשיו המקלט שלך. שם חבריכם מזכירים לכם את התפרצות המגיפה האחרונה, והם אומרים לכם שאנשים שמתים מהווירוס הקטלני יעלו מן המתים ברעב לבשר אנושי. העולם השתנה באופן דרסטי בשבועות ספורים שכב שלך חסר הכרה ואתה תהיה קצת זמן להסתגל כמו מדינה מתה דוחף אותך ישר לתוך המשימה הראשונה שלך.


סיפור שווה לספר ..... שוב

הסיפור ב מדינה מתה הוא מחיר רגיל עבור הז'אנר. הדמויות שהוכנסו בהדגמה ניתן למצוא בכל כותרת ב-הסרט בחנות הווידאו המקומית שלך, אבל כל אחד מהם ממלא תפקיד הכרחי. ג'ואל הוא חבר באכיפת החוק המקומית, והוא הדמות היחידה שמוכשרת בשימוש בנשק חם. רנה הוא סטודנט וטרינר חף מפשע הפועל כמרפאה של הקבוצה. אניטה היא אמה הנושאת יתר של רנה, נהג משאית קשוח, שבאמת מחבץ מאבק במריבות.

למרות הדמות שלך הוא זר אתה כמעט מיד להניח את התפקיד המנהיגות בקרב קבוצה זו של ניצולים, מה שהופך אותך אחראי על הצרכים שלהם ואת חייהם. שמירה על קבוצה זו בחיים פירושה שמירה על המקלט שלך מצויד בצרכים. זהו הכוח המניע מאחורי המשחק, כדי לשמור על האנשים שלך בחיים אתה חייב להסתכן לתוך השממה של מרכז טקסס.

הסיפור ב מדינה מתה עושה מספיק כדי להקים טיפה בחזרה על העולם שבו אתה משחק. הנרטיב לא להתקדם ולא מוסיף מוסכמות של ז 'אנר ז' אנר. היזמים שיחקו את זה בטוח עם הסיפור דבק קלישאות בסגנון "רומרו" בעת יצירת סיפור זומבי שלהם. אוהדים של סרטים זולה ספרות זומבים ואת תעשיית ה -80 b-movie ימצאו אלה מוסכמות נוסטלגי ומהנה.


המשחק מספק את הסיפור באמצעות טקסט, במהלך שיחות עם תווים אחרים. שיחות אלה לתת את השחקן מידע על העולם המשחק. הם גם לגרום לך מודע קווסטים פוטנציאליים שאתה יכול למלא. המשחק בשלב מוקדם זה הוא ממוקד לחימה, אבל השחקנים צריכים עדיין להיות מוכנים לנפות את המסך לאחר המסך של הטקסט לפני העז אל מחוץ למרכז אפוקליפטי אחר טקסס.

כלי המסחר

המסיבה שלך תטייל בנוף דרך המפה היבשתית. המסע פתוח פתוח המאפשר לשחקנים לחקור את המפה, את הסימנים המשחק במקומות אתה יכול לבקר על המפה עם סמלים. חנויות חומרה, מסעדות תחנת המשטרה כל יש את הפריטים היית מצפה למצוא, קבלת החלטות הגיוניות בעת בחירת היכן scavenge יהיה מאוד מועיל.

העולם של מדינה מתה הוא מסוכן, מתים מאכלסים את הרחובות בכל מקום שאתה הולך. קרב הוא בלתי נמנע במשחק קורה לעתים קרובות. קרב ב מדינה מתה הוא מבוסס על התור, באמצעות מחזור היוזמה כדי לקבוע את סדר הפעולה. מערכת הלחימה היא סטנדרטית עבור RPG טקטי המערבי. תווים יהיו מספר "נקודות פעולה" נגזר הנתונים הסטטיסטיים שלהם, השחקנים ישתמשו אלה נקודות פעולה במהלך התור שלהם כדי לעבור ולבצע פיגועים.


תווים יכולים לבצע מגוון רחב של התקפות בהתאם למאפיינים שלהם ואת סוג הנשק שלהם. אתה יכול לבצע התקפות תגרה מיוחדת, כדי להגדיל את הנזק או להחיל 'debuffs' לאויבים.בשלב מוקדם זה של התפתחות כמה התקפות תגרה מיוחדת לא לתפקד לגרום לאובדן AP ללא פעולה שבוצעה. לנשק יש את היתרון של טווח, אך חסר כל השפעה משנית על המטרה. כלי נשק אלה גם רועשים וימשכו תשומת לב לא רצויה למפלגתך. אם זה לא מספיק רובים אקדחים ואקדחים אינם מאוזנים היטב עם נשק תגרה; ומספקים רק מעט יותר נזק כדי לפצות על ההשפעות הלא רצויות שלהם.

האויבים של הדגמה 7 יום חוסר וריאציה, אבל, מציעים אתגר מבדר. האויבים ברורים הם גופות אנימציה אשר לדפדף דרך משחקים במקומות רבים בחיפוש אחר בשר לחגוג. האיום זומבי במשחק הזה הוא למעשה מינימלי. דמויות יכולות להתמודד עם זומבים בקלות יחסית גם בשלבים המוקדמים של המשחק. האיום זומבי הוא במספרים שלהם, למשוך חפיסה גדולה של undead ואת הדברים יכולים לצאת מכלל שליטה מהר מאוד. בוזזים ושודדים לעומת זאת הם דומים לקבוצה שלך. אלה הם בני אדם אינטליגנטיים מהירים אשר מתחרים במשחק קטלני עם הניצולים שלך לתבוע משאבים. הבוזזים והשודדים נושאים נשק ומתקיפים במקום. קרב ב מדינה מתה הוא נגיש, עמוק, ומספק אתגר טוב. מדינה מתה כוחות את הדמות כדי לשקול את היתרונות והחסרונות לפני לחייב לקרב.

לחימה היא לא המכשול היחיד שהניצולים שלך יעמדו מולו. הניצולים שלך ידרוש מזון ותרופות כדי להישאר בחיים. המשחק כולל גם מערכת מוסרית אשר rewards לך לשמור על הניצולים שלך מאושרים כמו גם בריא. תוכלו לנהל את האלמנטים האסטרטגיים של המשחק במקלט. למרבה הצער, בשלב מוקדם זה של הפיתוח, יש רק כמה אפשרויות זמינות

זרוק מת מדהים?

מדינה מתה הוא משחק הוגן. סביבות המשחק מפורטות יפה. העולם חזותיים של המשחק משקפים במדויק את מרכז טקסס. חזותיים גם לעשות עבודה טובה של immersing לך בעולם לאחרונה התמוטט. מכוניות נטושות מלכלכות את העיר ואת אזורי הפרברים. פנים חנות הם shambles עם מוצרים מפוזרים באיים. הודעות מאיימות משורבטות בחיצוניות של בתים ובתים. מדינה מתה לא ינצח בתחרויות יופי אבל זה עושה קסם מסוים מראה את היזמים לשים לב לפרטים. על הצד למטה בצד המדינה המלח יש מודלים אופי מוגבל. לפעמים מדינה מתה יכול לגרום לך להרגיש כאילו אתה נלחם סדרה של שיבוטים ולא הנפטר לאחרונה. המצגת החזותית ב מדינה מתה מוסיף לחוויה, אבל יש כמה כתמים מחוספס.

גישה מוקדמת סופי מחשבות

מדינה מתה הוא הנכון שבו הוא צריך להיות בשלב מוקדם זה של פיתוח, מבטיח, אבל לא שלם. פעמיים דובי הפקות לוקח את הכביש נסע פחות דרך הז'אנר אפוקליפסה זועם יתר על המידה. שילוב של אסטרטגיה, ניהול משאבים, רכיבי RPG ומבצעים מבוססי לחימה לחבילה אחת מעניינת. מערכת הלחימה חזקה, אבל יש עדיין באגים שצריך לתקן. היזמים עדיין לא מימשו יצירת אופי או התקדמות אופי, שהם שני מכונאים אשר יסייעו להחליט על הצלחה זו משחקים כמו RPG. כמו כן, רק כ -10% מהאפשרויות האסטרטגיות במקלט המשחק מאופשרות. הסיפור במשחק הוא שום דבר מקורי, אבל זה עושה מספיק כדי לברך אותך לתוך סגנון ארגז חול. התווים עשויים להיות קצת נשכח, אבל הם עדיין חברי מפלגה שימושי והם עשויים רק לגדול עליך כמו הזמן הולך.

אם אתה מחפש גישה חדשה למשחקים זומבי גישה מוקדמת זו שווה מבט. החלק של המשחק כי הוא עשה היטב. והכי חשוב, המשחק הוא מהנה למרות הפגמים. אוהדים של טקטי של RPG צריך בהחלט להשגיח על התפתחות משחקים זה. אם מדינה מתה יכול לתקן את באגים מעטים במערכת הלחימה, תוך הוספת RPG חזק ואלמנטים אסטרטגיים, זה יהיה משחק זומבי, כי אתה לא רוצה לפספס.