שישה משחקים עם פסיק תומכת ביותר &; קהילות רעילות לפחות

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 18 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
שישה משחקים עם פסיק תומכת ביותר &; קהילות רעילות לפחות - משחקים
שישה משחקים עם פסיק תומכת ביותר &; קהילות רעילות לפחות - משחקים

תוֹכֶן

מאמר שפורסם לאחרונה על 5 קהילות המשחקים הגרוע ביותר יש לי לחשוב על החוויות שלי אינטראקציה עם שחקנים בז 'אנרים שונים, מ היורים ל MOBAs כדי MMO פנטזיה.


ישנם משחקים מסוימים מרובי אתה יודע מראש רק כדי להשתיק הכל מההתחלה. כל נתון תחושת שליחות המשחק (או כל FPS פופולרי) היא דוגמה אחת. אם אתה לא רוצה לשמוע 12 בן קורא לך השמצות גזעיות ומתאר מה הוא עשה לאמא שלך אתמול בלילה, אתה מכה אילם ברגע המשחק הולך.

מלבד שם הגן מגוון קוראים, MOBAs בפרט נוטים להיות קהילות מבודד כי הם שוחקים כלפי מישהו חדש וללמוד את החבלים. משחקים אלה נוטים גם לטפח רעילות על ידי איך הם נועדו, עם שחקנים עובדים נגד אחד את השני לעתים קרובות כפי שהם עובדים יחד.

היה לי מזל בעניין הזה גיבורי הסופה, ויש להם ניסיון חיובי בעיקר משחק עם זרים גמורים. אני לא יכול לומר אותו דבר על הניסיון ליגת האגדות, שבו כמעט כל משחק הוא סיוט של שחקנים שליליים.

שני MOBAs עם קהילות שונות מאוד

בצד הנגדי של הספקטרום, קיימת קבוצה מתפתחת של משחקים שמסתובבים באופן ספציפי סביב חוויית עבודת צוות, כמו הניסוי של אינדיקציה Oculus Rift תמשיך לדבר ואף אחד לא מתפוצץ. כותרת הגישה המוקדמת כיתה הוא עוד דוגמה מעניינת, שילוב ישיר של תקשורת מילולית בין השחקנים לתוך המשחק ודורש למעשה לכל אחד יש אוזניות.


כולנו יודעים מה משחקים כדי להימנע אם אתה לא רוצה להתמודד עם בסיס שחקן מחפיר, אבל מה המשחקים יש הקהילות התומכות ביותר? מצאתי שזה לא תמיד מוגבל לז 'אנר אחד או אפילו פלטפורמה, עם כמה החוויות הכי מרובי שלי מגיע בשני קונסולת ו PC במשחקים עם בסיסים שחקן גדולים וקטנים כאחד.

כמו בכל משחק מקוון, קילומטראז שלך עשוי להשתנות בהתאם לשרת או בזמן שאתה משחק, אבל באופן כללי, אלה הם המשחקים שבהם הקהילות שווה אינטראקציה עם מקבל לדעת.

Gears of War 3

היה לי המזל לקפוץ מלחמות הגילדה 2 מוקדם לראות את הקהילה לגדול, ואני יכול להגיד ללא היסוס זה באמת אחד MMORPGs הטוב ביותר עבור מתחילים. ההתקנה הייחודית של PvE מלחמות הגילדה 2 מעודדת אנשים לעבוד יחד ואינה מעניקה תועלת מיוחדת למעמד של הצלחת שחקן אחר.

כפי שציינתי במבט שלי על המצב של המשחק היום שנים לאחר ההשקה, יש לצערי נראה פחות אנשים מחובר בימים אלה, אבל הבסיס זה עדיין שם הוא בסך הכל ידידותי מאוד פרצופים חדשים. התחבר, מצא אירוע מתמשך, והצטרף אל הכיף. אתה די מובטחת יש מישהו עוזר להסביר מה השחקנים צריכים לעשות את ב גדול, רב הבמה קרבות הבוס.


כאשר אתה מנצח בקרב קשה נלחם, לצפות הרבה back-back מן הקבועים והזמנות להצטרף לקבוצות או להתחבר עם גילדה. אם יש לך בעיה למצוא נקודות מוסתרים של תחומי עניין או להבין איך לסיים את מיקום הלב מוניטין, עזרה היא רק הודעת צ'אט משם, רק עם התקף מדי פעם של אשפה לדבר clogging את המסך.

להרוג את הרצפה

די הרבה ההפך הגמור של תמונה 4 - שמאל 4 המלח / קהילות, תופעת הציד האולטרה-קדחתנית להרוג את הרצפה יש בסיס שחקן מעולה הכולל. עבודת צוות היא חובה מוחלטת זה שיתוף פעולה אימה שיתוף פעולה FPS, ועם רבים היורים כי בדרך כלל מתכוון זרם קבוע של הטרדה VOIP.

מסיבה כלשהי זה לא נוטה לקרות כמו הרבה להרוג את הרצפה, שבו מציאת צוות נהדר שעובד היטב ומסייע זה לזה הוא לא צו גבוה בכלל.

אם היו לך רק חוויות איומות עם שדה קרב או COD באינטרנט, תן להרוג את הרצפה כמה שעות מזמנך ולגלות איך זה באמת יש חברים מועילים. פריסה המהיר של יצורים זומבים דמוניים הוא גם לעזאזל של זמן טוב לאתחל.

תוכנית החלל קרבל

זה יכול להיות המשחק היחיד והיחיד בעולם כולו שבו הקהילה reddit הוא נחמד נחמד אחד את השני ואת רמת הרעילות היא כמעט 0%.

עקומת הלמידה על סימולטור ההנדסה בחלל היא גבוהה, והייתם חושבים שזה עלול לגדל אליטיזם וזלזול לאלה שלא שולטים במכניקה, אבל איכשהו קרה בדיוק ההיפך.

ברצינות, ללכת לכל לוח KSP הודעה או דף הרשתות החברתיות ולראות איך אנשים מתייחסים זה לזה. יש יותר גבוה fiving על הישגים קטנים כאן מאשר בכל מקום אחר של כל המשחקים. מישהו צריך לעשות מחקר מדעי על איך זה קרה ואיך זה יכול להיות משוכפל עם משחקים אחרים.

גורל

זה מגיע עם אזהרה: יש בהחלט שליליות להימצא ב גורל קהילה. על פי רוב הוא מחולק לשני חלקים: אנשים מתלוננים על בעיות בתוך המשחק עצמו, ואת fanboys שאינם אוהבים ביקורת על המשחק או מפתח.

מה שתבחין מחוץ לשני הפלגים האלה הוא שאנשים בדרך כלל לא תוקפים זה את זה בכלל, והניסיון האמיתי במשחק עם קבוצת חברים הוא זהב מוצק.

כאשר אתה מוצא קבוצה טובה לשחק עם מי לעבוד טוב ביחד, גורל מפתחת לחלוטין "להקה של האחים" להרגיש לאורך זמן, ויש אנשים כאן עושה חברים בעולם האמיתי לחיים פשיטות שביתות.

שר הטבעות באינטרנט

שלא כמו מלחמות הגילדה 2, אני נכנסתי זה MMOLPG השראה טולקין די מאוחר בדרך העבר שלה היום לצערי. אבל מצאתי את בסיס השחקן מופחת להיות ידידותי ומוכן להושיט יד.

לוטרו נוטה להיות מאוד נינוח הקהילה בימים אלה, כך שאתה רק לעתים רחוקות הולך לחוות אנשים צורחים זה על זה על הצ 'אט העולמי. ואם תשאל שאלה, תקבל בדרך כלל תשובה מצוינת בלי שאנשים יסתכלו עליך.

יש גם את הבונוס כאן כי שחקנים רבים הם קנאים עבור טולקין או ספרות הפנטזיה בכלל, אז זה לא קשה למצוא מישהו שרוצה לשוחח על כל דבר הפנטזיה הקשורים, ולכן ידידות מעבר למשחק עצמו היא הרחבה טבעית קלה של חוקר באמצע כדור הארץ.

שישה משחקים אלה יש כל הקהילות שווה להצטרף, אבל יש הרבה יותר שם בחוץ שבו רמת השיח לא להמיס לתוך הגעגועים גזעניים.

אילו משחקים היו לך את החוויות המקוונות הטובות ביותר עם, ומה ז 'אנרים אתה חושב נוטים להיות הקהילות התומכות ביותר?