את האביר Knight יש די הרבה להפוך Indie משחקים של הקמיע וזה בסדר

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 3 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Обосратки-перепрятки ►2 Прохождение Remothered Tormented Fathers
וִידֵאוֹ: Обосратки-перепрятки ►2 Прохождение Remothered Tormented Fathers

תוֹכֶן

מאז שחרורו של אתים, הדמות הפכה קצת קמיע של משחקים אינדי. יש כבר כמה קמעות של הדמות במגוון של משחקים. בכל פעם חפירה אביר קמו הוא הודיע ​​כי יש hype מסיבית את המראה תווים. במהלך השנתיים האחרונות, האביר עומד על מיטב המשחקים אינדי ואין שום דבר רע עם זה.


המקום שבו הכל התחיל

הפופולריות של הדמות החלה עם שחרורו של משחק פלטפורמה בצד גלילה חפירה אביר ב 26 יוני, 2014. המשחק פותח ופורסם על ידי יאכטות מועדון משחקים. הוא שוחרר בתחילה על המחשב, 3DS, ו- Wii U. בשל ההצלחה של המשחק, הוא שוחרר מאוחר יותר ב PS3, PS4, PSVita, Xbox One, Mac, לינוקס ואמזון Fire TV.

המשחק משתמש גרפיקה 8 סיביות כי הם מזכירים את עידן NES של המשחקים. אתה לוקח על עצמו את התפקיד של האביר את חפירה, שאיבד אביר האהוב שלו אביר לאחר מקולל על ידי קמיע. המגן לשעבר נייט הופך את הקוסם ומעלה לשלטון, הפצת הרשע על פני האדמה.

חפירה אביר, חוזר מתוך גלות כדי להתמודד עם נגד הקוסם ואני מקווה להפנות אותה בחזרה אביר מגן. אתה חייב לנסוע למגדל הגורל תוך מול נגד אויבים מטורפים ולשדרג את האת שלך שריון. המשחק זכה לשבחים קריטיים, עם ביקורות ממוצע של 85%.

נכון לאפריל 2016, המשחק נמכר מעל 1.2 מיליון עותקים. המשחק הוא פופולרי מאוד, ואת האוהדים כולם באו לאהוב את הדמות של חפירה אביר מן ההרפתקאות שלהם לשחק כמוהו. זו היתה ההתחלה של מה היה ליצור אותו להיות קמיע של משחקים אינדי.


להיות קמיע

עם הפופולריות של המשחק ואת הגיבור שלה, זה לא היה הרבה זמן לפני מפתחי אינדי אחרים רצו להיות חפירה אביר מובלט במשחקים שלהם. הוא כבר הופיע בשני משחקים.

הראשון להיות קשת משחק מירוץ פלטפורמה עבור ה- Wii U. המשחק השני להיות Azure Striker Gunvolt 2, משחק פלטפורמה פעולה שם הוא מופיע כמנהל סודי בעת שימוש באניבו.

הוא גם יופיע בחמישה משחקים צפויים. Hex Heroes, משחק אסטרטגיה בזמן אמת, משחק מירוצים כביש הגאולה, RPG פעולה בלתי ניתן לחלוקה, הרפתקה פלטפורמה 3D Yooka-Laylee ולבסוף את הכותרת Metroidvania כתמי דם: פולחן הלילה.

האביר הפופולרית אי פעם גם היה מראה קמיע בסדרת האנימציה של סאן היוצר של האולפנים הגמול: סיפורי אלת'ריון. יש כמה דמויות משחק וידאו שיש להם משהו קרוב למספר קמעות כי האביר Knight יש. מה שהופך אותו לאחד הדמויות הפופולריות ביותר משחק וידאו אי פעם - הוא עשוי אפילו להיות כמו איקוני כמו מריו או סוניק כיום.


מה כל כך מושך את המשחק?

לפני חפירה אביר שוחרר אפילו, מעריצים רבים שגדלו עם ז'אנר platforming היו כמהים לחזרתו. לאחר שנות ה -90, ז 'אנר פלטפורמת 2D לאט התחיל למות לטובת 3D.

העיצוב של דמויות דמויי קריקטורה נשכח בשל הטכנולוגיה הגרפית לאט המאפשר ריאליזם יותר עם כל שנה חולפת. מפתחים החלו להתמקד במשחקים יותר פעולה מכוונת, עם דמויות הדומות לאנשים החיים האמיתיים.

זה השאיר גיימרים עם שום דבר מלבד זיכרונות של "ימים טובים". חפירה אביר החזיר את עיצוב אופי קלאסי, עם דמויות דמויי קריקטורה כי הם מלאים בצבע, אבל בעיקר הומור. זה משחק זה לא רק נראה כמו משחקים של הישן, אבל משחק כמו אותם מדי.

זה נוצר על ידי אוהד עבור האוהדים. זה מה גיימרים רבים חיכו זמן רב לראות שפורסמו. עבור אלה שהיו בבעלות מערכת NES, זה היה טיול נוסטלגיה של פעם בחיים. עבור אלה שלא, היו מספיק נוגעים מודרניים כדי להפוך את המשחק כל כך מושך - חפירה אביר לא משחק בדיוק כמו הקלאסי 2D platformers, זה משחק בדיוק איך אתה זוכר אלה פלטפורמות 2D קלאסי.

עם אופי לאהוב, סיפור קלאסי עם טוויסט, מוסיקה מדבקת, גרפיקה רטרו יפה, משחק נהדר ופשוט חוויה נהדרת, אין דבר לשנוא על המשחק. זה משהו שכל גיימר יכול להרים וליהנות.

האת אביר הוא גיבור

חפירה אביר הוא משחק שחידש ז'אנר שחסר לו כל כך הרבה שנים. לא רק זה, אבל זה בולט כמו מגדלור אומר לך, "כל אחד עם תשוקה ונחישות יכול לצאת לשם ולעשות משחק נהדר." זהו משחק אשר אמר את תעשיית זה היה לא בסדר.

התעשייה טעתה להאמין שאנשים רוצים רק גרפיקה טובה יותר ומשחקים מציאותיים. זה היה לא נכון להאמין כי ז'אנר platforming מת. חפירה אביר אמר לתעשייה, כי תמיד יש מקום למשחקים כאלה להתקיים, וכי שפע של שחקנים בחוץ עדיין רוצה אותם.

אופיו של חפירה אביר הוא על להיות יותר מאשר רק גיבור בסיפור של המשחק, הוא גיבור לגיימרים מדי. הוא החזיר את האהבה של פלטפורמות 8 סיביות, וזה נתן לו את הפופולריות imminence. זה הרוויח לו את תג הגיבור במשחק והחוצה.