נשיא אולפני סוני ברחבי העולם, Shuhei יושידה, יש מחשבות משלו על המשחק שוחרר לאחרונה מדע בדיוני הישרדות, אין שמים של אדם.
בעוד המשחק עצמו מקבל הרבה ביקורות מעורבות וביקורת קשה עקב בעיות מחשב, יושידה שיחק באופן אישי את המשחק ונהנה ממנו - אבל מבין מדוע האוהדים עשויים להרגיש קצת מרומה.
יושידה מאשים את חוסר ההצלחה של המשחק באסטרטגיית יחסי הציבור לפני השחרור של Hello Games. בסופו של דבר, הם בנו ציפיות לא מציאותיות. ככל הנראה, overhyping המשחק יכול לגרום backfire האולטימטיבי.
יושידה דיבר Eurogamer על משחק טוקיו הצג והיה לו לומר,
היתה לי הזדמנות לשחק את המשחק ממש לפני ההשקה - ואני הפעל מחדש את המשחק ביום השיגור עם תיקון יום אחד - אז אני יכול לראות את המאבק עבור היזמים כדי לקבל את המשחק החוצה במדינה שהם רצו.
נראה כי יושידה הוא פונה בדיוק מה האוהדים כבר מבקר. מכניקות מרובות משתתפים, לחימה, מסחר, נסיעה, הן רק חלק קטן מהדברים שהאוהדים הרגישו היו חסרי משמעות וחסרים. זה היה כל כך מתסכל עבור האוהדים, כי רבים דורשים החזרים.
סוני היתה המפיצה והמפיצה של גרסת הקונסולה, אולי יושידה מרגישה באחריות חלקית לביצועים חסרי הבעה שלה. אוהדים מרגישים מרומים שהם לא קיבלו את כל מה שהובטח, ומעניין לראות שיושידה מבינה. הזמן יגיד אם אין שמים של אדם ישתפר או אם Sony תחליט להחזיר את הכסף של הכסף שלהם.