Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 3 יולי 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation - משחקים
Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation - משחקים

תוֹכֶן

The company ArenaNet started creation on a video game in 2000 after three former employees of Blizzard banded together to innovate around the typical MMO format. It's surprising, therefore, that in almost every discussion about ArenaNet's game Guild Wars 2 (GW2) a Blizzard Game like World of Warcraft (WoW) will come up in conversation. I was having one of these lively debates recently with friends who had all played WoW and GW2 when it became quite clear that a major design philosophy of Guild Wars 2 was extremely divisive among end-game players. People disliked the lack of numbers.


סטטיסטיקה

בעיה אחת MMO היזמים ב ArenaNet ניסו להתייחס במשחק שלהם היא הנטייה של שחקנים לשנוא אחד את השני או על אנשים להיות מסרבים לעזור אחד לשני בגלל נתונים ציבוריים גלויים הקשורים שריון, נשק, או יכולת של אנשים הקבוצה שלך. כדי לשחק עם אחרים במשחק כמו WoW ייתכן שיהיה עליך להשקיע כמה שעות צובר ניסיון ברמה גבוהה השלל לפני קבוצה יעזור לך. אז אתה משחק על צוות של חמישה אנשים עד ציוד ומיומנויות טובים יותר ואתה מתקבל לתוך עשרים וחמש פשיטות אדם.

זה קלאסי WoW המערכת טובה כי זה לוקח זמן לבנות עד שכבות שכר גבוה. זה סוג מדהים של אתגר עם מטרה ברורה מאוד. זה רע, אם כי, כי אתה צריך להתמודד עם שעות של משפיל, "lol stolu noob gtfo" בעוד שחקנים להסתכל על הציון שריון שלך ולשקול אתה ראוי שלהם מדהים. הסרת tooltips, נזק floaters, וכל אינדיקציות וסטטיסטיקות אחרות על כוח הקבוצה עושה את זה כל אחד יכול לקפוץ בכל Guild Wars 2, להרים קבוצה, ולהפעיל מבוכים או פרקטלים ברמה גבוהה לפחות שעה לפני שהאנשים אכפת כדי להבחין ברמת המיומנות.


פילוסופית העיצוב

אני מאמין חוסר מספרים מלחמות הגילדה היתה החלטה עיצובית מכוונת שעשתה ארנה כדי לקדם שיתוף פעולה וידידות בקרב קבוצות שחקנים. הניסיון האישי שלי אומר כי GW2 יש קבוצות יותר נחמד מאשר WoW אבל אולי אני אף פעם לא הגיע לסוג, אמפתי, וכן חלקים מועילים של WoW כי הייתי יותר מדי לשים על ידי noob- bashers. אולי אם היתה לי גילדה לעזור או לחבר להדריך אותי דרך Azeroth הייתי מאושר יותר.

הדבר היחיד שאני יכול לומר בוודאות הוא חלק זה של חוסר מספרים פנימה מלחמות הגילדה 2 יש לעשות עם הפילוסופיה עיצוב על ממשק משתמש (ממשק משתמש). ArenaNet מאמין שחקנים צריכים להסתכל על העולם ולא את המיומנות ברים. הם לא יכולים להוסיף flaters נזק רב צבעוני (ראה לעיל) כי בסופו של דבר אתה בוהה בהם במקום אנימציה של האויב. GW2 הוא על התחמקות להתחמקות ו השתמטות בזמן WoW הוא על combos מיומנות. אתה יכול להרשות לעצמך להסתכל על מספרים במשחק אחד, אבל לא השני.


עבירות הדיונים

אתה לעולם לא תראה את הסוף של הדיון MMO גדול השוואה GW2 ו WoW כי מלחמות הגילדה 2 ו העולם של וורקראפט / הם משחקים שונים מאוד. מלחמות הגילדה 2 הוא חופשי לשחק בזמן העולם של וורקראפט / חיובים. התוכן שונה. האמנות שונה. המכניקה שונה. Arenanet יכול ללמוד את האתגר של WoW, אם כי, ו Blizzard יכול לשים לב כמה ידידותי GW2 נוטים להיות.