היורה אסטרטגיות & העולם של טנקים & פסיק; מורכבת יותר ממה שאתה חושב & excl; -INS4NITY W00F

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 15 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
היורה אסטרטגיות & העולם של טנקים & פסיק; מורכבת יותר ממה שאתה חושב & excl; -INS4NITY W00F - משחקים
היורה אסטרטגיות & העולם של טנקים & פסיק; מורכבת יותר ממה שאתה חושב & excl; -INS4NITY W00F - משחקים

רוב משחקי היורה יש אלמנט של אסטרטגיה. לדוגמה: אתה שם את הקיר בינך לבין מישהו אחר כדי שלא תירו בך, אתה מסתתר מאחורי משהו כדי לוודא שאתה לא מקבל לראות אבל אתה לשמור על העיניים על האויב.


אולי אסטרטגיה בסיסית. אבל האסטרטגיה לא היתה.

עכשיו לנקודה שלי המאמר שלי, העולם של טנקים יש כל כך הרבה יותר מאשר המורכבים היורים קונבנציונאלי שם בחוץ.


יש לך שטח כמו כל היורה אחרים, יש לך אקדחים כמו כל היורה אחרים, ואתה יכול לנוע כדי לקבל את הטוב ביותר מחוץ לעמדה שלך. זה המקום שבו כל זה מסתיים בדמיון.

המשחקים הקונבנציונליים ביותר כיום להשתמש "תיבות נגיעות" אלה הם בעצם חלקים של השחקן כי כאשר פגע, לעשות משהו. לדוגמה, לעתים קרובות יותר מאשר אם אתה מכה משהו בראש, הוא מת מיד. ואילו אם אתה מכה אותו בגוף, זה רגיל להיות.

העולם של טנקים משתמש מרובים בעשרות, אולי העשרים והשלושים עבור חלקים של טנקים אשר מגיבים בדרכים שונות כדי לירות בהם. צלחות שונות יש עקומות וזוויות, להשפיע על הזריקה שלך.


בעולם של טנקים, הנזק נמדד בשתי דרכים. אחד הוא לא קריטי, שבו פגז שלך עשוי להכות ואז לעשות נזק אם אתה בר מזל והשני הוא קריטי. אתה יכול עם פגיעה קריטית להרוג נהג טנקים ולמנוע מהם להגיע משם. לפוצץ רצועות, להצית את הרכב, להרוג את התותחן, את מטעין, ריבה הצריח. יש כל כך הרבה מה שאתה יכול לעשות כדי לנצל את המשחק לטובתך בשדה הקרב. שלה לא רק "אני מכה אותך בראש, אתה מת" המערכת.


עכשיו אנחנו הולכים לקבל יותר מורכבים, אשר אני לא מתכוון לחוסר משמעותי של דביבונים בהודעה זו. הדברים הקטנים והנפוחים אינם יודעים כיצד לנהוג בטנקים, ואלוהים יעזור לנו אם הם יעשו זאת. מערכת הירי מביאה בחשבון:

  • זמן הנסיעה מעטפת.
  • Motion חיזוי.
  • כוח משיכה.
  • הזווית של השריון אתה מכה.
  • עובי המקום על שריון הטנקים שאתה פוגע בו.
  • אם אתה מכה במקום חלש כגון פתוה.
  • אם אתה מכה מודול זה יכול להיות מכה קריטית.
  • הרעיון שאתה יכול להרוג אנשי צוות טנקים.
  • קוטר הסיבוב.

עם כל זה בחשבון, לא סיפרתי לך על כל שאר המכניקה מאחורי הקלעים. זה בדיוק מה שקורה בין השני שאתה השאיר קליק, ואת millisonds עד שאתה שומע "יש לנו אותם"!

כל זה, נלקח בחשבון לרגע חלקי זה בין בום, ו clang!

היבט אחד קטן של המשחק כאן. ב מסיבי לשחק בחינם באינטרנט עם הפופולריות ההולכת וגדלה. תחשוב על זה. עכשיו לחשוב על ...

למה לעזאזל אתה לא משחק את זה כן?