RWBY & המעי הגס; Grimm Eclipse הגיע דרך ארוכה & פסיק; אבל איפה הוא בראשות & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 21 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
RWBY & המעי הגס; Grimm Eclipse הגיע דרך ארוכה & פסיק; אבל איפה הוא בראשות & לחקור; - משחקים
RWBY & המעי הגס; Grimm Eclipse הגיע דרך ארוכה & פסיק; אבל איפה הוא בראשות & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

עם כל עדכון, RWBY: גרים Eclipse הוא נראה פחות כמו חלום אפילפטי קדחת מחוספס גס יותר כמו משחק בפועל. שדות הדשא ושורשי ביוולב משוריינת הם רחוקים מאוד מגליונות כתמים לבנים ורעים של המהדורה העצמאית הראשונה לפני יותר משנה. כמו רוסטר Teeth נותני חסות לחתוך דרך המוני של גרים ב בלעדי Pre-Alpha הורדות, ביקורות ו playthroughs הם נותנים לנו מושג מוצק של כמה רחוק המשחק הגיע ומה האתגרים יש עדיין להתגבר.


למרות הגיהוץ של רבים מכני של snags, ג 'לים להאפיל עדיין עומדת בפני כמה דאגות עיקריות. תקלות מדי פעם הם בעיה ברורה. שנייה אחת אתה גורר את הסהר רוז דרך זחילה, והשנייה הבאה זחילה ממש תקוע באדמה, כמו פסל מקאברי של שד איגואנה מת. או התוכנית רק קורסת את המחשב. בנוסף, בעוד העדכונים מתובלים עם דברים

מטרות, המשחק הוא עדיין מקובע למעשה על הסיבולת. גרזן על גרים. לפרוץ לגרים אחרת. ללא שם: הו, תראה, עכשיו אנחנו צריכים לפרוץ ב Grimm יותר. הו, לא, אני מת, הגיע הזמן להתחיל מחדש בתקווה לקבל את ההזדמנות לפרוץ ב גרים יותר ממה שאני צריך לפרוץ בפעם האחרונה. אין מטרות בפועל מלבד להרוג גרים, עם אויבים זה מרגיש כמו ספוגים כדור, דברים יכולים לקבל מייגע באמת מהר.

מה שמוביל לשאלת השעה. האם RWBY: גרים Eclipse הולך להיות משחק הקמפיין או משחק לחימה? זה לא מצליח להחליט.

איזה סוג של משחק זה הולך להיות?

בכנות, כל כיוון יכול להיות פנטסטי.


כמסע פרסום. . .

בהחלט צריך להיות מטרות קונקרטיות יותר, עדיף על ידי NPCs או באמצעות cutscenes. צריך להיות סיבה להשמדה, נתמכת על ידי העלילה כוללת. לאחר שאר חברי צוות RWBY מיושמים בסופו של דבר, הם יכולים בעצם ליצור RWBY נפח אחד: משחק וידאו, בעקבות אירועי העונה הראשונה. בהתבסס על בילוי מפורט של יער אמרלד, המעצבים יכולים לעשות עבודה מדהימה להביא את האקדמיה ביקון לחיים ולתת מעריצים לחקור את העולם של שריד כמו שמעולם לא לפני.

הוצאת דף מתוך משחקי הארי פוטר רבים, הולך בכיתה יכול להיות בדיוק כמו חשוב ומרתק כמו להוציא את Beowolf לבן. זה יכול להרחיב את RWBY היקום, בעודו מווסת את הקצב של העלילה, עם המתח סביב הפאנג הלבן ורומן טורצ'יק, ההולך וגדל לאט ובעדינות ולא בבת אחת.

עם זאת, סיבוך גדול עם מסע פרסום יהיה הדמויות הניתנות להשמעה. כמו arc השני של נפח אחד מתמקד Jaune, צוות JNPR היה כנראה צריך להיות playable כדי לא לשבש את העלילה. ארבעה תווים ניתנים להפעלה נוספים עלולים לעכב את הפיתוח ללא הגבלת זמן.


כמו משחק לחימה. . .

RWBY יכול לקחת את ההצלחה של Super Smash Bros. ולהעלות אותו פי עשרה. לא רק שזה יהיה תכונה 3D, במקום 2d תנועה של המטוס, אבל כל דמות הזיכיון נועד למשוך של תמרונים לחימה מקוממת שיתאים בצורה מושלמת כמו "מהלכים מיוחדים" בתוך הז 'אנר. זה, כמובן, דורש את המודל הנוכחי כדי להרחיב באופן אקספוננציאלי.

גרים סבולת הקרבות עדיין יכול להיות מרכיב בולט, אבל הקרב PvP יצטרך להיות משולב, קורא תוספת של עשרות תווים playable. צוותי הספירה RWBY, JNPR, SSSN, CFVY ו- CRDL, ארבעת המדריכים הבולטים של ביקון, רומן, ניאו, טריו סינדר, פני, רייבן, אדם, מילטיה, מלאני, ג'וניור, וסגן האנג וייט, הסגל שוקל 36 תווים כבדים. סוג של סדר גבוה עבור רוסטר שיניים של המשחק הראשון בבית.

ובכל זאת, השמים הם הגבול. אפילו אם ג 'לים להאפיל מחליט נגד שתי גישות אלה, אולי מפתחים יהיה להתמודד עם המושגים של קמפיין או PvP משחק לחימה בעתיד. בדיוק כמו שיניים תרנגול יש דחף את הגבולות שלהם ולקחו על פרויקטים שאפתניים יותר ויותר באינטרנט, אני חושב שאנחנו יכולים לצפות משחקי הווידאו שלהם בסופו של דבר ללכת בעקבותיו בשנים הקרובות.

מה אתה רוצה לראות ג 'לים להאפיל? לשקול עם הערה להלן.