תוכניות ממשלת רוסיה לעשות משחקי וידאו פטריוטית

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 22 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
How does PUTIN prepare RUSSIANS for WAR? - VisualPolitik EN
וִידֵאוֹ: How does PUTIN prepare RUSSIANS for WAR? - VisualPolitik EN

זכור כי משחק אחד שבו הבחור הרוסי היכה את הבחור האמריקאי והציל את היום?


באמת? כי אני לא.

אני יכול לחשוב על מיליון ומשחק אחד שבו קרה ההיפך. לממשלה הרוסית יש מספיק סוג זה של המשחק, עם זאת, והחליט לקחת את העניינים לידיים שלהם.

כן, אתה קורא את זה נכון. ממשלת רוסיה עומדת ליצור משחקי וידיאו משלהם, שיציגו רוסים באור חיובי.

על פי מאמר באתר האינטרנט של פורבס, ממשלת רוסיה "נמאס עם משחקי וידאו המציגים חיילים רוסים כמו רוצחים במקום גיבורי." זה, אני מרגיש, עמדה מובנת. אני מתכוון, כאשר דמות מופיעה במשחק ומדברת במבטא רוסי, התגובה הראשונה שלך היא בדרך כלל "אוי, היי, הנה הבחור הרע". אני צודק?

זה אפילו לא בהכרח דבר מודע, או. יש רק כל כך הרבה משחקים וסרטים שבו הבחור הרוסי הוא נבל קר, חסר לב אשר הגיבור חייב להביס כדי להציל את היום. תווים רוסיים משמשים נבלים בכל דבר מ חיל האוויר ל איש הברזל 2. בבית הספר, כמעט כל מה שהסטודנטים לומדים על רוסיה עוסקת בקומוניזם או בהוצאה להורג של הרומנים. לא בדיוק את גיבורי הגיבורים, נכון?

למרבה הצער, נראה כי הנושא הלא נכון נבחר עבור המשחק הזה. במקום לבחור באירוע חשוב והרואי בהיסטוריה הרוסית, החליטה הממשלה לבסס את המשחק על אימפריאל רוסי אוויר שירות הישגים שלהם במלחמת העולם הראשונה לא נפוליאון נלחם או מעשיהם כבעלי ברית במלחמת העולם השנייה, אבל לא ידוע יחסית צי האוויר שהיה פעיל רק שבע שנים.


יצירת משחקים כאלה היא רעיון נהדר בתיאוריה. לממשלת רוסיה יש הזדמנות להראות צד אחר של העם שלהם. זה פשוט להיות להורג רע, ואני לא לחזות את המשחק הזה מוכר היטב.