תוֹכֶן
- הבעיה
- קריינות וטבילה ניתן להקריב למען התקינות הפוליטית ...
- מפתחים לקחת להיט מדי ...
- ואז יש את מנהלי האמנות ...
- אז מה היית מציע, RR-sama?
במהלך החודש האחרון היו לנו כמה מאמרים שפורסמו על דברים כגון דמויות לא פרופורציונליות במשחקי וידאו, תווים עם בגדים מפוקפקים, תווים photoshopped שקיבלו מה שנקרא צורות גוף ריאליסטיות, וכן תלונות על Sexization במשחקי וידאו ... אבל האם זה באמת בעיה כזאת?
בתיאוריה, יש. רוב המאמרים הללו מתרכזים במה שנודע בכינויו "התקינות הפוליטית": הפרקטיקה של הימנעות מהתנהגות ומילים העלולה לגרום לעלבון או לאפליה כלפי קבוצה חברתית מסוימת. בעוד שתנועה זו הקיפה בתחילה את תחומי הגזע, המיניות והמגדר, היא אכלה לאט את הכל מהיותה סובלת מעודף משקל כדי לקבל את כל מה שקשור לרצח - שכן יש לכך סיבה טובה למדי.
אז מה זה קשור למשחקים? הרבה, בעצם. ככל שהאינטרנט ממשיך לגדול, ומנהגים חברתיים בעולם האמיתי (אתה יודע, זה המקום בצד השני של הדלת הקדמית שלך?) יש נוכחות הולכת וגדלה של התקינות הפוליטית מכוונת כלפי מעצבי משחקי וידאו ... וזה יכול לקבל יפה מגוחך לפעמים ...
הבעיה
אני הולך להיות מראש על זה: אני שונא את התקינות הפוליטית עם תשוקה. אני לא אוהב את זה כי אנשים לעתים קרובות הלכו בדרך כדי לוודא שהם לא אומרים שום דבר מעליב כלפי - כמו שאני של גזע מעורב - וזה יכול להיות די מעייף. למרות שאני לא בדיוק אומר שאני אוהד של אנשים מעליבים אותי על בסיס קבוע, אני יכול לומר ללא חרטה כי זה מתיש מנסה ללכת על קליפות ביצים סביב אנשים נוטים ספונטנית combust אם אני אומר את המילה "שחור" סביב אנשים אפרו-אמריקאים בזמן שאני מדבר על צבע של צבע. ברצינות, זה מעצבן.
זה לא אומר כי התקינות הפוליטית אין את שלה עודף. זה עוזר לאנשים להרגיש כלול ומסייע להם להרגיש כאילו הם חלק מהקהילה במקום מבחוץ. תנועת ה- PC גם עושה הרבה כדי לדחוף לכיוון השוויון בתחום החברתי כמו רבים של תנועות אלה מכוונים את הטיפול הבלתי שוויוני של אנשים בעלי עניין במקום העבודה ובמקומות אחרים. כאשר נעשה שימוש נכון, זה יכול להיות מקור לשינוי חברתי חיובי. עם זאת, בעולם של פיתוח משחק וידאו זה יכול להיות בעיה רצינית עבור סופרים, מפתחים, ומנהלי אמנות עבור מספר סיבות.
קריינות וטבילה ניתן להקריב למען התקינות הפוליטית ...
עבור סופרים את הנושא בדרך כלל נובעת סביב סלנג מדויק מבחינה היסטורית, כמו מילים כגון "כושי" או "צ 'ינק" שימשו באופן מסורתי במשותף לדבר במהלך 1800 אבל נעדרים לחלוטין ממשחקים להגדיר באותה תקופה.
משחקים שעולים בראש ובראשונה הם מתנקש זיכיון או הגאולה המתה האדום / שבו משחקים להגביל אינטראקציות עם אנשים אפריקאים אמריקאים או אסיפות שושלת אסיאתית. למעשה, במשחק האחרון אין כמעט אנשים של צבע בכלל, ואף אחד מהם הם חלק או העלילה הראשי או צד קווסטים.
בעוד אחד היה מצפה לראות אפריקאים אמריקאים בהגדרה Red Dead הגאולה, את כל השחקנים השחקנים של המשחק מוגבלים ממוצא קווקזי או מקסיקני עם השחורים היחידים להיות NPCs אקראיים
אמנם קשה להוכיח כי הכותבים בכוונה להימנע משימוש אלה פרקטיקות למען להיות פוליטיקלי קורקט, זה סביר להניח שזה לפחות על דעתם. עם זאת, הרצון הזה כדי למנוע סכסוכים עם קבוצות של עניין יכול להזיק למגוון הסיפור שאנו יכולים להיות במשחקי וידאו. אני לא אומר שהכותבים צריכים לצאת מהדרך כדי להעלות כל ספר היסטורי עלבון פוליטי חסר רגישות בספר, אבל הוא מזיק לדיוק ההיסטורי ולטבילה, אם לא נוכל להשתמש במלים ובפעולות חסרות חשיבות מבחינה פוליטית ההקשר.
אני מניח שיש תמיד את הטענה כי משחק וידאו המתרחשים במסגרות היסטוריות לא צריך להשתמש בשפה מסוימת של עידן להיות immersive. למעשה, מתנקש סדרה תהיה בלגן unintelligable ללא יבוא המוני של כתוביות אם הדירקטורים החליטו להשתמש בהגייה של עידן ושפה במשחקים שלהם. נוסף על כך, כל מי שיש לו ידע בסיסי על התקופות המיוצגות על ידי אחת מהן הגאולה המתה האדום / או מתנקש צריך לדעת מה היה הנוף הפוליטי. כתוצאה מכך, נראה כי הכללתם אינה אלא תירוץ לפלוט סלנג גזעני.
הייתי טוען, לעומת זאת, שבזמן שהוויכוחים הללו נכונים, הם אינם מצדיקים את אי הכללתם. אם אנשים - למעשה - בקיאים בסלנג ובשפה של התקופה, אז האם לא תהיה זו סיבה להוסיף אותה? האם אין פירוש הדבר כי הסרת שפה כזו למען התקינות הפוליטית מעליבה למעשה את האינטליגנציה של השחקן? אחרי הכל, אם השחקן הוא נאור כל כך על הנושא האם זה לא יהיה מגוחך להתרגז על מה שהם לכאורה לדעת הוא לא יותר מאשר מצב של עידן?
כל הטיעון הנגדי הזה הוא סיבה טובה יותר להאמין שתופעת המחשבים האישיים איבדה את מראה האויב האמיתי. בסופו של דבר, היא לוקחת מן החוויה, מציירת עולם "נעים", רגיש יותר מבחינה פוליטית, מכפי שהוא באמת היה, ואין לזה יתרון עבור אף אחד. אחרי הכל, אם אנחנו פשוט להעמיד פנים את העבר לא היה קיים, איך אפשר אולי להתווכח על שינוי בעתיד?
חוץ מזה: למרבה הפלא, הגאולה המתה האדום / לא נראה שיש בעיה להשתמש בשפה מקסיקנית גנאי כלפי אמריקאים או אנשים אחרים של רקע קאוקאסי. אולי כדאי לחשוב על משהו ...
מפתחים לקחת להיט מדי ...
אחד הנושאים הנפוצים ביותר של חוסר רגישות גזעית במשחקי וידאו הסתובב סביב המשחק האויב שבפנים 5. כאשר המשחק שוחרר, כמה צעק כי המשחק היה גזעני מסיבות שונות. חלק מההאשמות הללו באו מסצנה שבה נגררת אישה בלונדינית, שאנס אותה כביכול, או שהאפריקנים שהוצגו במשחק שאינם נגועים בעליל מתוארים כאלימים סטריאוטיפיים. עם זאת, שתי ההאשמות הללו חלשות במקרה הטוב.
ראשית, כפי שמוצג בבירור על ידי הוידאו לעיל (סביב 6:20 מארק) האישה נגרר משם לא נלקח על ידי גבר שחור. למעשה, זה היה לבן. שנית, גם אם זה היה גבר שחור זה לא לוקח הרבה זמן לחקור כדי לגלות כי בדרום אפריקה יש חלק מן השיעורים הגבוהים ביותר של אונס ואלימות נגד נשים בעולם. שלישית, מערב אפריקה - שם מתרחש המשחק - מחזיקה בשיעורי הרצח הגבוהים ביותר בעולם (רק על ידי מרכז ודרום אמריקה) ומחזיקה 3 מתוך 6 הרציחות המובילות.
למרות זאת, ידועים רבים של חדשות המשחקים היו מהירים לקפוץ על הייצוג המסכן של העמים האפריקאים האויב שבפנים 5. Eurogamer.net של דן וייטהד אמר של המשחק:
מאז Majini הם לא גופות מתים, והם מסוגלים לנהוג ברכב, טיפול בנשק ואפילו באמצעות אקדחים, זה עושה את הקו בין המפלצות נגוע לאזרחים אפריקאים מעורפל באופן לא נוח. איפה האפריקאים מודאגים, המשחק נראה רמז, צמא דם צמאי פשוט מגיע עם השטח.
מקור: Eurogamer.net
כן, ולכן "מאג'יני" במערב אפריקה מיוצגים כאלימים ביותר ובמצב של עוני. אבל נחשו מה? מערב אפריקה היא חלק מאוד אלים ו העניים של היבשת שבה המלחמה היא כמעט התרחשות יומיומית! כל מי שעושה חיפוש מהיר של Google במערב אפריקה יכול לגלות את זה תוך שניות, אז לך להבין אם מפתח המשחק משתמש בהגדרה זו למשחק וידאו אלים.
כמובן, ניתן לטעון כי זה עדיין מצג שווא של מערב אפריקה כי זה לא יכול להיות במצב של מהומה בכל עת.
למעשה, אני רוצה להאמין שיש תקופות של שלום במערב אפריקה, למרות הציניות שלי להפריע. למרות זאת, אם יוחרמו ממני העדויות שלי, אני עדיין יכול לבוא עם טיעון אחד: המשחק הוא - כמו כן - ייצוג של תקופה אחת במערב אפריקה. זה אומר שזה יכול להיות פשוט נציג של מערב אפריקה במהלך הגרוע ביותר של פעמים. אחרי הכל, אני בטוח כי מקבל נגוע על ידי כל וירוס מן תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / הזיכיון יהיה נקודת נמוכה עבור כל מדינה.
להתווכח נגד זה היה גבול על נאיביות בורים. אם התקינות הפוליטית מבקשת להיראות כ"דרך מחשבה "נאורה ו"מופתחת יותר", הרי שמקרים כמו זה גורמים לי לצחוק. למה? כי העם לא רק מפנק את עצמם, אלא גם מראה עד כמה הם בורים של ענייני חוץ בכלל.
זו בורות אירונית שרבים מתגעגעים אליה לחלוטין, ואלה מביאה יותר נזק לסיבה; כתוצאה מכך, אלה אשר נלחמים נגד גזענות יכולים לקבל במהירות תמונה של להיות בורים מאוד של העולם האמיתי. זה - שוב - לא עוזר לאף אחד.
ואז יש את מנהלי האמנות ...
עד כאן זה אחד המגזרים שנפגעו הכי גרוע, וזה בדרך כלל על ידי קבוצות אינטרס חברתי כי היעד המיניות ואת המצגת הכוללת של סטנדרטים יופי של נשים. זהו אחד המגזרים הקיצוניים ביותר כפי שהוא גבולות מגוחך לפעמים. אם כי אני בהחלט לא יכולה לדבר בשם נשים, אני יכולה להציג כמה תשובות לשאלה מדוע - לדעתי שלי - ההאשמות האלה יכולות לצאת מכלל שליטה לפעמים, וכיצד הן באמת יכולות לפגוע במסר שהן מנסות להציג.
הכתבה שהוזכרה בתחילת היצירה על צורות גוף ריאליסטיות דיברה על קמפיין בהנחיית Bulimia.com: אתר שמטרתו לבקר את מושגי היופי של החברה בניסיון לעצור את התפשטותן של הפרעות אכילה פסיכולוגיות ורגשיות. בעוד המטרה שלהם היא אצילית, ההוצאה להורג שלהם היה קצת להורג בגלל הדיקציה שלהם. למה? משום שבזמן שטענו כי הם משתמשים בדימוי הגוף של האישה האמריקאית הממוצעת, מסקנתם ברורה:
ההבדל בין גיבורי משחקי הווידאו המקוריים לבין הפרשנויות הריאליות יותר שלהם אינו מתוחכם. בתמונות אלה, המותניים בלתי סבירים להרחיב ידיים ורגליים לגדול יותר. אולי השינויים בולטים במיוחד שכן רוב הדמויות הללו כל כך לבוש בקושי.
מקור: bulimia.com
זה מציג את הרעיון שלמחבר היו שתי מטרות: להציג את הדמויות כפרשנות שלהן לדימוי נשי "ריאליסטי" של הגוף הנשי, והן סבורות שסוגיה אחרת היא מחסור בבגדים. זה האינטרס של הקבוצה למנוע גיימרים נקבה - במיוחד צעירים - לשחק במשחקים כאלה שכן זה יכול "לפתח תמונה מוטה של איך הגוף הנשי צריך להיראות."
ראשית, כל מי שמקבל את ההתרשמות שלהם איך כל אחד צריך להסתכל על הנחה של תווים אנימציה צריך להיות ממוסד. מעולם לא הצלחתי לקבל את הטענה הזאת, שכן אפשר היה לחשוב כי ניתן היה לטעון כי יש לדון באישיות גברית על אפרם של יקירי הנפטרים, ועל שרירי גודלי.
אני מביט בך Kratos ...
אז יש את העובדה כי התמונות הם הציגו כמו "מציאותי" לערער אנשים שהם בריאים באמת יש את תמונת הגוף המוצגת בתמונות. אם המטרה שלהם היא להפסיק לאכול הפרעות, ואז הצגת נשים עם הרבה יותר גדול הגוף יגרום להפרעות כגון אכילה מוגזמת כדי לעלות במשקל. קחו את התמונות הבאות כדוגמאות:
זוהי השוואת Photoshop של bulimia.com (משמאל) ו cosplayer (מימין)
שוב, בזמן המשימה של bulimia.com היא מכובדת, ביצועם גרוע. הקוסלייפר בצד ימין מציג תמונה מושלמת של הדמות ללא שימוש בפוטושופ, ולכן כדי לרמוז כי התמונה המקורית היא לא מציאותית היא לטעון כי הממדים של cosplayer הם לא מציאותיים באותה מידה.
בעוד הם עושים משהו טוב על ידי מנסה להפסיק הפרעות אכילה, הם אולי לא מבינים כי רק בגלל משהו הוא המשקל הממוצע בארצות הברית לא בהכרח אומר שזה בכל אמצעי "מציאותי". אחרי הכל, ממוצעים מבוססים על סך של BMI הכולל של האוכלוסייה מחולק במדגם האוכלוסייה. בהתחשב בכך 68.6% מאוכלוסיית ארה"ב היא עודף משקל, זה לא משהו שאנחנו צריכים לתמוך.
עם זאת, זוהי אחת הדוגמאות הפחות דרמטיות. מה גורם לבעיה רצינית היא כאשר אנשים מתחילים לקחת משהו פשוט ולהפוך אותו לתוך עניין גדול. המקרה ודוגמה? אפס Super Smash Bros. Wii U / 3DS.
התמונה לעיל קיבל כמות רבה של תשומת לב מקהילת המשחקים.כרזה של קוטאקו, לוק פלאנקט, מיהרה לשקוע בה, ויצרה חבורה של דמויות לבושות באותו עקרון טילים, בטענה כי המגפיים "יעמידו אותה בחסרון תחרותי". CC של אנג'לו מ 'D'Argenio אפילו הרחיק לכת עד כדי לטעון את המגפיים הרקטות היו "סקסיסטי" בשל העובדה כי היא יכולה היה לו רקטת או משהו אחר מאשר מה שהוא מכנה "עקבים stiletto."
בעוד אלה נראים כמו תביעות חוקיות בהתחלה, זה בעצם יותר מזיק התנועה הפמיניסטית מאשר זה מועיל. כאשר אנשים התומכים בשוויון רואים עמדות כאלה, רבים מהם מתחלקים, חלקם יורדים כטיפוסים פשוטים משום שהם לא רואים את הבעיה עם זה. למה הם לא רואים בעיה? כי זה מגוחך. אנשים מתווכחים על המעשיות של עקבי טילים בחלל בעולם שבו דינוזאור מוציא פצצות ביצה, ובעטלף בייסבול יכול להשיק ספינת חלל מעופפת ומדברית במרחק של כמה קילומטרים לאוויר.
אני די בטוח שהדבר האחרון במוחו של צ'ריז'רד המבוהל הזה הוא איך נעלי העקבים האלה בפניו מיניות את סאמוס ... למעשה, אני די בטוח שהוא נראה מאוים מאוד בגלל מבטו המבוהל של סאמוס!
בעוד דוגמאות אלה בקושי להציג מפתחים פעיל הימנעות מיניות למען התקינות הפוליטית, האלוהות: חטא מקורי הוא מועמד הממשלה מקבל הותקף על עיצוב האמנות שלה.
בעולם שבו משחקי הפנטזיה ביותר מתארים לוחמים נשים כמו ביקיני ברזל לבוש, האלוהות: חטא מקורי נבחרה כמטרה הבודדה היחידה בחבורה. אמנות הפרסומת של המשחק (בתמונה למעלה) השתנתה מ - Scarlett שמקורה באמצע הדרך, משמאל לימין משוריין, משמאל, לאחר תלונות רבות על כיוון האמנות.
על פי ראיון עם תיירי ואן גיסיגם, התלונות של הכיוון האמנותי הוגבלו למיעוט קולני קטן עד שהתקשורת תפסה את רוח המשחק לאחר שהשיקה קמפיין של קיקסטאנטר. לדברי תיירי, פרסומים מסוימים שהיו להם "אג'נדה פוליטית מתונה" יותר גרמו לכך שהמשחק יעמוד בבדיקה קפדנית מצד תומכיהם. בדיקה זו גרמה למפתחים של האלוהות: חטא מקורי לשנות את אמנות המשחק שלהם במאמץ להישאר בעמדת יחסי ציבור חיובית.
מעצם הגדרתה, הצנזורה היא נוהג של בחינת ספרים, סרטים וכד ', ודיכוי חלקים בלתי מקובלים. מאחר שהמונח מיושם בדרך כלל על ממשלות, כלי תקשורת או עמדות כוח אחרות כאלה, לעתים רחוקות נחשב כי מדיה חברתית וקבוצות צרכנים אחרות יכולות לגרום לצנזורה של משחק. עם זאת, תיירי רשם באומרו כי מי מתנגדים עמדתו כי הוא מאמין כי המשחק שלו צונזר צריך לשקול את האנלוגיה הבאה:
כאשר אתה בעל מקום פיצה ויום אחד ההמון מזין את הבקתה הקטנה שלך, מאיים עליך באומרו אם אני לא מפסיק למכור pezzoni של פיצה הם יעשו כל שביכולתם כדי לוודא שאתה יוצא של העסק, אז מה אנחנו צריכים להתקשר? סחיטה? צנזורה? הטרדה? סחיטה? או פשוט אמברגו מסחרי?
בסופו של דבר הסיפור נשאר אותו הדבר, אתה נאלץ לחשוב מחדש את הפעולות שלך וזה משאיר צל תלוי מעל היצירות שלך. כל אמן עוסק בביקורת אחרת, אני מרגיש שבסופו של דבר היצירה הבאה שלך כבר תושפע ממנה, במודע או שלא במודע.
מקור: blogjob.com
לסיכום הראיון המלא, תיירי סבור שאין ביקורות לגיטימיות רבות לתכנון אופי שאפשר לעשות, משום שהן מבוססות על העדפה אישית טהורה. העובדה כי כלי התקשורת וקבוצות אינטרסים חברתיים שעומדים בין היזם לבין הצרכן היעד יכול להיות כזה עוצמה לומר עיצוב המשחק הוא - בדרכו שלו - צורה של צנזורה.
לדעתי: משחקי וידאו יש עיצובים אופי מבוסס על העולם הם נקבעו בו משחקי וידאו מסתובבים סביב לחימה, הרג, ועוד סוגים של אלימות נוטים לדמות תכונות מיניות מאז הדמיון שלנו נוטים לתאר אנשים חזקים כמו אטרקטיבי. עבור גברים זה מיוצג בדרך כלל על ידי כמויות מיותרות של מסת השריר ואת הבליטה גדול המפשעה, ואילו עבור נשים זה מוצג בדרך כלל באמצעות חזה overzealous, המשרד האחורי בסוף, ואת שבורה בחזרה. באופן דומה, משחקים הממוקדים בהגדרות מציאותיות יותר או עלילה מכוונת נוטים להיות בעלי תווים ריאליסטיים יותר, אם כי רובם בעלי מראה הוליוודי יפה.
מה שאני מנסה לומר כאן זה שזה סימפטום של ז'אנרים מסוימים, לא של תרבות המשחקים כולה. כדי להגביל את אלה למעלה- the-top דרמטיזציות של תמונות הגוף היא להגביל את ההופעות האמנותיות של הגוף האנושי. זה לא עוזר לנשים - או לגברים - סובלים מהפרעות משקל או הפרעות אכילה, וזה לא עוזר לעובדים הקשים בפיתוח אמנות למשחקי וידאו.
אז מה היית מציע, RR-sama?
ללא שם: בסיכון של נשמע קשוח ... אולי פשוט לנסות להתגבר על עצמך?
אני יודע שזה נשמע קשה, ואנשים רבים ישנאו אותי על זה. הבעיה - כפי שצוין בעבר - נראה בעיקר בארצות הברית, מדינה סובלת ממקרה חמור של מדיה חברתית טירוף (או כפי שאני אוהב לקרוא SMM).
בתרבות של צפון אמריקה הגענו לרמה של דיבוק עצמי, חשיבות עצמית, ו - מספיק - תיעוב עצמי, שהוא גובל ברמת הפסיכוזה. אנחנו כל הזמן מחפשים אישור של כולם, וכשאנחנו לא מקבלים את האישור הזה אנחנו פורצים. זה קורה גם כאשר אנחנו לא מקבלים משהו שאנחנו רוצים, ואת המשוב וכתוצאה מכך יכול לקחת צורות רבות, אנשים רבים מהירה לטעון טענה כלשהי של דעות קדומות הוגנת הונח נגדם לפני שוקל כל אפשרות אחרת.
זה סוג של זכאות שמזלזלת באויבי השוויון האמיתיים, ומדכאת אנשים שפשוט מאמינים שהמצב לא יכול להיות גרוע כמעט כמו שאנשים עושים את זה.
ברצינות חבר 'ה ... ז'ופרי הפנימי שלך מראה ...
אנחנו לא צריכים לאפשר את זה כדי להשפיע על תחום הסיפור ואת עיצוב המשחק. זה מגביל את היקף החוויות שאנחנו יכולים להיות, משחקי וידאו - כמו צורות אמנות אחרות - צריך להיות המעוז האחרון של הדמיון האנושי שבו מפתחים יכולים לספר את הסיפורים שהם רוצים לספר, ועל הדרך שהם רוצים.
על ידי הטלת רמות מגוחכות של בדיקה כדי לוודא שאנחנו לא לפגוע ברגשות של מישהו אנחנו רק מטפח תרבות של אנשים חסרי אחריות שלא רוצים פשוט לקבל את זה אולי הדברים הם לא רק אור שמש וקשתות. בכל מקרה, כולנו צריכים להיות מסוגלים להבין - כמו אנשים חושבים - כי זה נקרא "העולם הווירטואלי" מסיבה.
אבל היי, אולי אני פשוט נושבת אוויר חם ...
מה אתם חושבים על הנוף של התקינות הפוליטית במשחקי וידאו? אתה חושב שזה הלך רחוק מדי, או אולי לא מספיק רחוק? האם אתה חושב שאנשים צריכים לומר איך מפתחים מחליטים לעשות את המשחקים שלהם? השאירו את המחשבות שלך בסעיף הערות למטה!