זה די ידוע עכשיו כי הדרך לשחרורו של מתכת ציוד מוצק V: כאב פנטום לא היה כל הפלגה חלקה עבור הבמאי Hideo Kojima ו מו"ל Konami.
מהוצאת שמו של קוג'ימה מכל חומר שיווקי ופירוק קוג'ימה הפקות, כדי למנוע את שמו בראיונות וביטול שקט הילס, האוהדים הפכו כועסים על ידי מה שהם רואים כטיפול הוגן של היוצר האהוב שלהם משחק וידאו, ויש להם bunated Konami על כוונותיהם כביכול הרע.
אבל כמו שאומרים, תמיד יש שני צדדים לסיפור.
כצפוי, הסיפור עד כה היה אחד המבוסס על השליליות והאשמה מול תלבושת של מיליארד דולר - זה בדיוק איך שהאינטרנט עובד - אבל אולי הגיע הזמן שנעיף מבט אחר על כל זה.
המלחמה השתנתה
כאשר פטנט "A Hideo Kojima משחק" חותמת אישור ו Kojima Productions הלוגו התחיל להיעלם מן החומר השיווקי עבור מתכת ציוד מוצק V: כאב פנטום, בלבול ותוהו ובוהו פרצו על מה שהתכוון.
האם Kojima עוזב Konami? האם קוג'ימה הפקות לא עוד? למה Konami עושה את זה לכולנו?
מאז, מצאנו את התשובות לשתי השאלות הראשונות: כן, Kojima יעזוב Konami לאחר כאב הפאנטום, וכן, Kojima Productions יפסיק להתקיים.
אבל הוויכוח על מדוע Konami מוחק את שמו של מפתח האגדי מן הזכיינית storied שלו המשיך.
לפני שאנחנו הולכים כל עוד
ראשית, הבה נבהיר כמה דברים במשפט האחרון.
"מחיקת" היא מילה המביאה בחשבון את חיסול ההיסטוריה; זה לא נכון במקרה הנדון.
Konami לא מחק את השם של קוג'ימה מכל המשחקים הקודמים ציוד מתכת זכיון; רק כאב הפאנטום יהיה חסר את השם המפורסם. זיכיון שלו storied לנצח לשאת את המותג Kojima, אם כי רק ב-משחק ב כאב הפאנטום.
שמו של קוג'ימה לא הוכתם, אבל הוא ייעדר בעיקר בפעם הראשונה מהפרצוף הציבורי של אחד המשחקים שלו.
Kojima הוא עוזב, והוא לוקח את שמו איתו
עכשיו, כשיצאנו מהסמנטיקה מהדרך, בואו נחפור כמה דברים משפטיים.
Kojima עוזב Konami בסוף השנה. לכן, Kojima Productions ייסגר.
כאשר אולפן משחקים הוא הוקם על ידי ומכונה על שם מפתח פופולרי, זה רק הגיוני כי ברגע היזם עוזב, סטודיו המשחק נעלם גם כן; למה היית שומר את השם אם אתה כבר לא עובד עם הבעלים של השם?
בטח, Konami יכול היה לשמור על שיווק כאב הפאנטום עם השם של קוג'מה שלם, אבל כאשר התכשיט היקר שלך מוכן לעבור לדברים טובים יותר, אתה לא יכול להמשיך להשתמש בשם שלו ככלי שיווקי כשהוא כבר עושה משחקים לבעלי אתרים אחרים.
הסרת שמו של קוג'ימה מקונאמי נראית כעבודתו של קוג'ימה עצמו. לפי המראה שלו, ברגע שהוא עוזב את קונאמי, הוא מתכנן להשתמש בשם שלו למטרותיו שלו, ואינו רוצה להיות קשור על ידי מו"ל שהוא כבר עזב. לאחר Kojima הולך, שמו הולך גם כן. בדרך זו, Kojima יכול לחזור באמצעות חותמת אישור במקום אחר בהקדם האפשרי.
משחק קונאמי
בסוף היום, כאשר המכירות נספרים ואת גיליונות המימון מודפס, את ציוד מתכת סדרה היא רכוש Konami.
לאחר Kojima הוא נעלם, Konami יכול לעשות מה שהם רוצים עם הרישיון. למעשה, כאב הפאנטום היא ההתחלה של ציוד מתכת הופכים למשחק Konami במקום משחק קוג'ימה Hideo.
זה אולי נראה נורא עבור אנשים מסוימים - המו"ל לגנוב את היצירה של היזם - אבל האמת היא, ציוד מתכת תמיד היה משחק קונאמי; אנחנו פשוט העדיפו קוג'ימה במקום.
שום דבר לא נמשך לנצח
מתכת ציוד מוצק V: כאב פנטום יהיה יותר מאשר רק את הפרק האחרון ציוד מתכת מוצק סדרה. זה יהיה יותר מאשר רק האחרון ציוד מתכת משחק מיוצר על ידי Hideo Kojima. זה יהיה הסוף של קוג'ימה מאוד של קביעות מוצלח ב Konami כי נמשך שלושה עשורים.
למרות שניתן לטעון כי Konami צריך לטפל במצב קצת יותר טוב, זה מספיק לדעת כי האינטרסים של קוג'מה יטופל כמו שהוא שם את נוגע הסופי על המשחק שלו ז 'אנר.
Kojima לא יכול להיות על אותו דף כמו Konami יותר, אבל השם שלו יחיה מעבר תאריך שחרור ספטמבר 1 של כאב הפאנטום, ומעבר לסופו של עידן מדהים.