תוֹכֶן
אז רוב האנשים בקהילת המשחקים עכשיו יודעים Ubisoft הודיעה כי בעתיד הם לא הולכים אפילו להטריד חושב על ביצוע משחק שאין לו את הפוטנציאל להפוך לזכיין.
"על זה משחקים כל המשחקים שלנו. אנחנו אפילו לא להתחיל אם אנחנו לא חושבים שאנחנו יכולים לבנות זיכיון מתוך זה. אין עוד אש ושוכחים - זה יקר מדי ".
טוני קי בראיון עם [א] ListDaily
לא כל סיפור צריך המשך
האם זה אומר שהם ימשיכו לחנוק את כתובות ה- IP שלהם בכרית עד שלא יישארו בהם חיים כלשהם? בעוד אני אישית מקווה שהם לארוז תולדה אינסופית כדי Assassin's Creed כי אני באמת נהנו המשחקים האלה; אני מוכן להודות שגם אני כבר קצת עייף AC מאז התגלות.
משחקים מסוימים דורשים רק משחק אחד כדי להיות מסוגל לספר את הסיפור שלהם, ויש כמה משחקים מ Ubisoft, כמו המחלקה, אשר במבט ראשון לא נראה שיש צורך הרבה סרט ההמשך. אבל סגן נשיא בכיר של Ubisoft למכירות ושיווק, טוני קי, אמר "זה יקר מדי" ... באמת?
תקציב לעומת איכות
רק בגלל שהם עושים משחק לא אומר שזה צריך תקציב גדול AAA.
אם אתה מסתכל על ההוצאות הכוללת המשמש את המכשף 2: מתנקשים של מלכים ליד עלות השיווק לבד עבור שניהם Battlefield 3 ו Call of Duty הוא כמעט פי עשרים, לא כל שכן כי גרפיקה Witcher היו בהחלט נשימה לוקח .
עבור אלה המעוניינים בנתונים, בסך הכל עלויות הפיתוח של גרסה וניל של Witcher 2 להגדיר CD Projekt האדום בחזרה $ 7.97 מיליון דולר, ואילו השיווק הן Battlefield 3 ו Modern Warfare 3 היה מתוקצב על ידי EA ו Activition בסביבות 100 מיליון דולר כל אחד , כלומר אתה יכול לפתח את גרסת וניל של מכשפה יותר עשר פעמים לפני שאתה מכה אפילו אחד של דמויות השיווק שלהם!
לא הכל או לא כלום
אני לא אומר שכל המשחקים צריכים לעמוד לבד; רעיונות שונים יש רמות שונות של יכולות הסיפור, וחלקם עובדים היטב על פני זיכיון. אבל אני מרגיש כי Ubisoft עושה טעות - ישנם משחקים שאינם זיכיונות אשר מוצלחים. דוגמה טובה של משחקים העצמאי הוא כל משחק החלום Quantic, אשר משתמשים בכתיבה מאת דוד קייג 'כדי לספק משחקים גדולים כמו אומיקרון: נשמת הנוודים / ו פרנהייט, אשר אינם דורשים המשך, והם משחררים עוד IP חדש באוקטובר, תמונה 3 מתוך: מעבר ל: שתי נשמות / בכיכובו של קולו של אלן פייג '.
בוא על Ubisoft - לא להרים את המשחק נהדר רק בגלל זה אתגר.