מוכן קרב & המעי הגס; מדריך המשחקים האולטימטיבי עבור אופס שחור 4 ו Battlefield 5

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 16 יוני 2021
תאריך עדכון: 13 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מוכן קרב & המעי הגס; מדריך המשחקים האולטימטיבי עבור אופס שחור 4 ו Battlefield 5 - משחקים
מוכן קרב & המעי הגס; מדריך המשחקים האולטימטיבי עבור אופס שחור 4 ו Battlefield 5 - משחקים

תוֹכֶן

ז 'אנר FPS הוא אחד פשוט לכאורה כדי לשלוט. להיות על המפה. ראה את האויב. נשק נקודה לעבר האויב. לגרום לאויב ליפול. אלה הם הבסיס.


אז יש פרטים יותר מפורט: ידע מפה שליטה, רגישות המטרה, מטא נשק, איזון מעמדי והפצה, וכן רשימת הכביסה של גורמים אחרים לשקול. ובעוד בסתיו 2018 מביא עם זה שורה של כותרות FPS מתחרה על תשומת הלב שלך, אנחנו הולכים להתמקד בשני הגדולים. אולי הגדול ביותר יחידות: שדה הקרב 5 ו Call of Duty: אופקים שחורים 4.

הדברים שונים השנה משום ששתי הסדרות דוחפות איטרציות חדשות שהן מקוות שיזעיקו ויביאו דם חדש. שדה הקרב 5 הוא ערבוב עד כמה כיתות לתפקד, upping את הקטלניות הכוללת של הנשק שלהם, וכן להאיץ את שאר המחזה הכולל.

אופקים שחורים 4 מאט את הזמן להרוג והוציאו את התחדשות הבריאות, אבל באמצעות איזשהו קסם של חלל (מפות יותר, ריפוי על-פי-נפץ וכלי נשק בעלי עוצמה גבוהה), הקצב הכולל אינו זהה: מהיר יותר.

כיצד, אם כן, כדי להצליח בנוף שונה אם אתה שחקן מבוסס? אני שמח ששאלת. להלן כמה טיפים ואסטרטגיות אתה יכול להשתמש כדי לקחת את שני משחקים על ידי סערה כאשר הם משחררים את הנפילה.

דגש על יסודות


בואו נדבר כמה מושגי יסוד שכל שחקן FPS תחרותי צריך לרדת אל מדע: המטרה ו מודעות במפה. ראשית, בואו נסתכל כמה עצות מומחה על איך לכוון כמו מקצוע בשני המשחקים.

לבד, רק עם נשק הבחירה שלך, לעמוד במפה ריקה - על שרת פרטי במידת האפשר - וכן לתרגל את הפעולות הבאות:

  1. רוקן את המגזין, ואז למשוך את המטרה שלך בחזרה למקום שבו אתה יורה ב 95% של ההתקשרויות שלך.

  2. ברגע שאתה מרגיש נוח, להתחיל להשתמש פחות תחמושת ללמוד בהדרגה דפוסי רתיעה קטנים יותר.

  3. לאחר מכן, התחל לנוע מצד לצד, אבל מנסה לשמור את רתיעה אותו.

עבור סוג אחר של אתגר, לא לירות בכלל. במקום זאת, נסו לשמור על הצלב שלך באותו מקום, לא משנה מה אתם עושים. קפיצה, לזוז, ללכת נוטה. מה הדמות שלך מסוגל, לראות אם אתה יכול לשמור על המטרה שלך יציב. זה לא לוקח זמן רב ככל שאתה עשוי לחשוב כדי לקבל את זה נכון.

הדבר השני להצמיד את הידע שלך על המפות במשחק שבחרת. טיפ זה קשה יותר עבור שדה קרב בגלל הגודל של כל מפה, אבל זה בעל ערך לא משנה איזה סוג של היורה אתה משחק.


להלן הצעדים שעליך לנקוט כדי לשנן מיטבי של כל נתון BF5 of BloPs 4 map

  1. עבור לתוך התאמה פרטית או שרת ריק, לטעון, ופשוט להתחיל לחקור.

  2. תן לעצמך תחמושת אינסופית רימוני / יכולות אם אתה יכול. כאשר אתה מסתובב.
    • שים לב נפשית איפה chokepoints העיקריים ולנסות לחזות היכן יתקיימו רוב ההתקשרויות.

  3. שאל את עצמך: היכן נמצאים מיקומי הכוח, כמה זמן לוקח לי להגיע לאמצע המפה, אילו סוגים של מסלולים חלופיים יש, מה אני יכול לירות דרך, וכן הלאה.

בעוד זמן רב בהתאם לגודל המפה ולספור, אני חושב שזה עדיף מאשר הולך עיוור לגמרי.

שדה הקרב 5

הדבר הראשון שאתה צריך לדעת הוא איזה מסלול אתה לוקח כמו מפה נפתחת. בתחילת הסיבוב, שתי הקבוצות יש מספר מוגבל של אפשרויות לגבי איך הם מגיעים לאמצע המפה כדי להתחיל את הלחימה. הצוות שמבטיח את עמדות הכוח של הצד הראשון הוא בדרך כלל הצוות שמקבל יתרון מוקדם.

עם זאת, תמצא כי 95% מכלל המשחקים יתחילו את אותו הדבר. שניים או שלושה שחקנים יגיעו למרכז שבו הם ירצו להחזיק את sightlines חשוב. שחקן אחד סביר להניח לנסות אגף באמצעות אחת משתי האפשרויות העיקריות הזמינות. עם הידע הזה, יש באמת רק יריב אחד אתה באמת צריך לחשוב על: חשבון עבור הבחור שיש לו לבחור.

זה לא הכי קשה להתקשר. ההימור הטוב ביותר שלך בתחילת רוב ההתאמות הוא אגף. אתה יודע שיהיה לפחות יריב אחד להתמודד עם, ואת הדאגה העיקרית שלך היא איזה תוואי איגוף הצוות השני לקח. להיות מוכנים לפחות אחד להילחם ולצפות שנייה. בתנאי שאתה מנצח, יש לך דלת פתוחה לתוך backline האויב שלך, וחוסמת כל טעות קולוסאלית מצידך, כמה חופשי הורג.

זכור: רק 95% מההתאמות מתחילות באותו אופן. 5% הנותרים מתרחשים כאשר אתה מול צוות מתואם או כמה שחקנים ברמה העליונה. אלה האחרונים מטרידות במיוחד כי הם בלתי צפויים, יודע הכל כבר דנו, יהיה מדבר על הטקטיקות להלן. החבר 'ה האלה לעשות מחזות כמה שחקנים בממוצע מאמין אפשרי. נגד אותם הוא אפשרי, רק לא בתחילת המשחק. כאשר מול שחקנים מיומנים גבוהה, אתה צריך להרגיש איך הם עובדים ולפתח אסטרטגיות על לטוס, שכן לכל קבוצה יש דרך אחרת לשלוט במרחב הקרב.

ריפוי הורים

ישנן כמה אפשרויות כשמדובר ריפוי ב אופקים שחורים 4. אחד הוא Stim, ריפוי מהיר עם טעינה מהירה אפילו יותר, כי גם מאפשר לך לשמור על האקדח שלך כמו הבריאות שלך מחדש. עבור שחקנים חדשים ושחקנים שרוצים להישאר במאבק ככל האפשר, סטים הוא כמעט תמיד הדרך ללכת. שים לב, עם זאת: Stim אינו reenen בריאות מהר יותר מאשר לרפא את תקן עושה; זה רק עולה מהר יותר והוא מהיר יותר לשימוש. אם מאבק מפחית אותך רק כמה HP ואת הבחור הבא אתה בפנים הוא ב 100%, אתה עדיין צריך ברווז עבור כיסוי.

באמצעות Stim מאפשר קצב מהיר יותר למשחק שלך ויוצר הזדמנויות מחזות בלתי אפשרי בלעדיו. האסטרטגיה הראשונה לשימוש אופטימלי Stim היא פשוטה: קרב אחד, אחד לרפא. עקיפה מהירה בטיחות מאפשר לך להישאר קרוב לפעולה מבלי לשים את עצמך בסיכון מופרז.

האסטרטגיה השנייה היא באמצעות Stim באמצע קרב אש. אתה תאבד את הדיוק הטמון של הכוונה למטה המראות שלך, אבל לשלב מוצק השתוללות התחמקות ואת הבריאות שלך יחזור מהר יותר מאשר האויב יכול לקחת את זה למטה, כל אבל הבטחת להרוג.

אבל מה אם אתה משתמש כמה ציוד חזק אחרים? פשוט: השתמש במפה לטובתך. למרות ריפוי ברירת המחדל הוא איטי, אתה עדיין יכול להישאר בפעולה כל עוד אתה משחק חכם. לאחר זכייה באקדח, לקחת כיסוי. Treyarch אוהב לשים חזה משהו גבוה בכל פינה. להשתמש בהם. יש גם הרבה דרכים נוחות אחרות לצאת מקו האש: לקפוץ למים, לעבור דרך פתח, לרוץ מאחורי חברו לקבוצה, וכן הלאה.

הבעיה העיקרית שלך תהיה מול שלוש שניות ללא היכולת להשתמש באקדח שלך. ב אופקים שחורים 4, ייתכן שיש לך שתי שניות או פחות לפני האויב הבא שלך מופיע. השתמש פגיעות כמו הפיתיון. כפי שכולם יכולים לראות את בריאותו של כל אחד אחר, להיות באדום הוא סיכון סיכון הצעה. בתנאי שאתה לא באמצע שדה גדול, לראות אם אתה יכול למשוך אויב חמדן מתוך המיקום. אם אתה מכריח אותו לחזור לאחר לראות דרך תחבולה שלך, אתה או חברי הצוות שלך עכשיו יש כמה שניות נוספות לעבודה.

לשלוט על Minimap

למפות הקיימות במהלך הביטא האחרון היתה בעיה בולטת אחת: לא היה הרבה אוויר פתוח למריבות, ולכן נטישתם לא היתה יעילה באותה מידה. זה לא דבר רע. בעוד האקדח הוא מספק מאוד לשימוש, במיוחד אם יש לך צוות אחר להשריץ לכודים, זה לא יעשה הרבה אם יש להם גג כדי לכסות את ראשיהם.

במקום זאת, להתמקד על שילוב ניסו ואמיתי של מל"ט ומל"ט Counter. הערפל של מכונאי המלחמה עלול להפוך את המל"ט פחות חשוב מכפי שהיה בעבר תחושת שליחות כותרות, אבל זה לא סוף כל להיות כל minimap שליטה.

ה- UAV הסטנדרטי פותח את כל המפה, אז אפילו אויבים מחוץ לערפל המלחמה קל עבור כל הצוות שלך כדי לזהות. מל"ט נגד שודד את האויב שלך הן ערפל המלחמה ואת הידע הבסיסי של איפה חברי הצוות שלהם הם, משאירים אותם לנחש היכן החברים שלהם נופלים ומכריחים אותם להסתמך על קול וגולגולות כדי לנווט.

אם שום דבר אחר, השילוב הזה מבטיח אך ורק את המשך הנקודות לעבר הפסים הבאים שלך, שכן כל הריגה בשניים או בשניהם מספקת 25 מהדברים, וזה יכול לעלות במהירות.

התאם את בקרת המינימפס שלך עם אחד משלושה פסים נוספים: Hellstorm, שביתת ברק, או צוות שביתה. שניהם Hellstorm ו שביתת ברק לתת לך הרבה יותר שליטה על איפה ואיך להשתמש בהם, הימנעות גגות וצורות אחרות של כיסוי מן המשוואה לחלוטין. Strike Team, אם כי קשה יותר לקבל, אינו קשור בשום דבר מלבד כוח של AI, אז זה בדרך כלל שלושה או ארבעה אמינים נוספים הורג.

אם כמה מפות במשחק מלא יש שמים פתוחים, לא לפחד לרוץ סטאף ריצה, מסוק, או אקדח. רק אחד מהם יכול לרשת אותך לפחות ארבעה או חמישה הורג עם שימוש טוב, ועוד אם אתה והצוות שלך יכול לשלוט על האויב spawns.

איזה משחק כדאי לי לקנות? אופקים שחורים 4 או שדה הקרב 5?

השאלה האחרונה שאתה צריך לשאול את עצמך כשמדובר אופקים שחורים 4 ו שדה הקרב 5 הוא: איזה מהם עלי להוציא את כספי? זה מגיע עד ההעדפה שלך, ואת הסיכומים להלן בתקווה לעזור לך להחליט.

שדה הקרב 5:

עוד אזור מלחמה מאשר דשדוש מבודד, שדה קרב משחקים הם כל על גרנדו של, טוב, שדה קרב. גפרורים לקחת זמן רב יותר מאשר רוב משחקי FPS אחרים ואתה מבלה הרבה זמן נסיעה ממקום למקום. DICE שמה דגש רב יותר על הקצב המהיר בטיול האחרון שלהם, אבל אתה עדיין תהיה ההוצאות לפחות חצי שעה ברוב הסיבובים. זה גם הרבה יותר קשה לשלוט על התוצאה של גפרור ללא צוות מגבה אותך.

Call of Duty: אופקים שחורים 4

כמו המהיר כמו פעם ועכשיו שמציעות 5v5 התאמות, מעולם לא היה לפני זה היה כל כך זמין עבור שחקן אחד, מיומן מאוד לשלוט על תחושת שליחות לובי. עם בחירות טקטיות חדשות ומפות התמקדו התקשרויות מקרוב קרב במהירות הבזק, היא אותה נוסחה זה עבד במשך יותר מעשור עם צבע טרי של צבע וכמה קישוטים חדשים נחמד.

---

ללא קשר לבחירתך, 2018 היא שנה נהדרת עבור משחקים ובמיוחד עבור אדם ראשון היורים. Call of Duty: אופקים שחורים 4 רוצה לשלוט שוב ​​בשוק, ו שדה הקרב 5 הוא מכוון גבוה יותר מאשר בסדרה אי פעם. שניהם מקבלים מצב royale הקרב שלהם, ואנחנו יהיה כיסוי Blackout כאשר הוא משחרר.

הישאר מכוון GameSkinny עבור כל מה שאתה צריך כדי לשפר את כישוריך העונה.